Math是JS中的一个常用的内置对象,当我们进行数学计算时,使用起来很方便。接下来,让我们一起来看看Math对象的方法是如何使用的!
1.向上取整(即大于当前数值的最小整数)
Math.ceil(12.08);//向上取整
13
Math.ceil(-1.54);
-1
2.向下取整(即小于当前数值的最大整数)
Math.floor(12.58);//向下取整
12
Math.floor(-2.87);
-3
3.随机函数(左闭右开)
Math.random(); //[0,1)
Math.random()*10+1; //[1,11)
4.取绝对值
Math.abs(-8.3); //取绝对值
8.3
5.获取圆周率
Math.PI //圆周率
3.141592653589793
6.四舍五入
Math.round(4.32) //四舍五入
4
Math.round(4.87)
5
7.开根号
Math.sqrt(9) //开根号
3
8.开立方
Math.cbrt(27) //开立方
3
9.平方
Math.pow(3,2) //3的平方
9
10.e的指数
Math.exp(0) //e的指数
1
Math.exp(1)
2.718281828459045
11.计算正弦、余弦、正切、反正弦、反余弦、反正切
注:带入的值必须是弧度值,因360°=2π,故计算弧度公式: 弧度=(角度/360)* 2*Math.PI
Math.sin((30/360)*2*Math.PI) //正弦
0.49999999999999994
Math.cos((60/360)*2*Math.PI) //余弦
0.5000000000000001
Math.tan((45/360)*2*Math.PI) //正弦
0.9999999999999999
Math.asin(0.49999999999999994) //反正弦
0.5235987755982988
Math.acos(0.5000000000000001) //反余弦
1.0471975511965976
Math.atan(0.9999999999999999) //反正切
0.7853981633974483