JS中Math的方法使用

Math是JS中的一个常用的内置对象,当我们进行数学计算时,使用起来很方便。接下来,让我们一起来看看Math对象的方法是如何使用的!

1.向上取整(即大于当前数值的最小整数)

Math.ceil(12.08);//向上取整
13

Math.ceil(-1.54);
-1

2.向下取整(即小于当前数值的最大整数)

Math.floor(12.58);//向下取整
12
Math.floor(-2.87);
-3

3.随机函数(左闭右开)

Math.random();      //[0,1)
Math.random()*10+1; //[1,11)

4.取绝对值

Math.abs(-8.3); //取绝对值
8.3

5.获取圆周率

Math.PI            //圆周率
3.141592653589793

6.四舍五入

Math.round(4.32) //四舍五入
4
Math.round(4.87)
5

7.开根号

Math.sqrt(9)        //开根号
3

8.开立方

Math.cbrt(27)       //开立方
3

9.平方

Math.pow(3,2)       //3的平方
9

10.e的指数

Math.exp(0)         //e的指数
1
Math.exp(1)
2.718281828459045

11.计算正弦、余弦、正切、反正弦、反余弦、反正切
注:带入的值必须是弧度值,因360°=2π,故计算弧度公式: 弧度=(角度/360)* 2*Math.PI

Math.sin((30/360)*2*Math.PI) //正弦
0.49999999999999994
Math.cos((60/360)*2*Math.PI)    //余弦
0.5000000000000001
Math.tan((45/360)*2*Math.PI)    //正弦
0.9999999999999999
Math.asin(0.49999999999999994)   //反正弦
0.5235987755982988              
Math.acos(0.5000000000000001)   //反余弦
1.0471975511965976
Math.atan(0.9999999999999999)   //反正切
0.7853981633974483
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