1132:石头剪子布

该博客介绍了经典的猜拳游戏——石头剪子布,并提供了一个程序来判断游戏结果。根据游戏规则,石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。程序接收玩家的输入并判断每轮游戏的胜利者。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1132:石头剪子布

【题目描述】

石头剪子布,是一种猜拳游戏。起源于中国,然后传到日本、朝鲜等地,随着亚欧贸易的不断发展它传到了欧洲,到了近现代逐渐风靡世界。简单明了的规则,使得石头剪子布没有任何规则漏洞可钻,单次玩法比拼运气,多回合玩法比拼心理博弈,使得石头剪子布这个古老的游戏同时用于“意外”与“技术”两种特性,深受世界人民喜爱。

游戏规则:石头打剪刀,布包石头,剪刀剪布。

现在,需要你写一个程序来判断石头剪子布游戏的结果。

【输入】

第一行是一个整数NN,表示一共进行了NN次游戏。1≤N≤1001≤N≤100。

接下来N行的每一行包括两个字符串,表示游戏参与者Player1Player2的选择(石头、剪子或者是布):

 S1S2S1S2

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