POJ 1753(枚举)

这是一篇关于如何用枚举法解决POJ 1753游戏策略问题的博客。游戏设定是在4*4的棋盘上,目标是通过改变棋子颜色使棋盘全白或全黑,最少需要多少次操作。作者指出,可以通过对每个格子的两种状态(反转或不反转)进行2的16次方的枚举尝试,并在每次反转后检查是否达到目标状态。若枚举完所有情况仍未满足条件,则输出'Impossible'。此外,文章提及使用DFS进行递归也是解决方法之一,虽然位运算是更高效的选择,但未深入探讨。
摘要由CSDN通过智能技术生成

题意:
在一个4*4的表格中,每个格子都有一个黑色或者白色的棋子,一共十六个,游戏规则就是,可以随意的改变任意一个棋子的颜色,白色变成黑色,或者黑色变成白色,同时这个棋子的四周也要进行反转.问,经过最少几次可以变成全白或者全黑,如果不存在,则输出Implossible
分析:
看到题目不要一来就想什么简单,取巧的方法,应该从一些简单的解法想起.这个题就是,每个格子都有两种情况,反转和不反转,直接枚举就好了.就是2的16次方.具体的就是,每个格子反转一次就检查一下是否满足了题意,知道最后一个,如果都没有的话,则说明不存在,直接输出Impossible.唯一有点难度的就是dfs,其实会的人就很简单的,就是一个递归.最重要的还是思考问题的方向和方式.对了,还有一种位运算,没有怎么研究,位运算效率更高.
代码:


#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cmath>
using namespace std;
int ans=35;
bool map[6
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值