1.alias : 相当于别名一样,可以起多个,可以通过xtype和Ext.widget()创建实例:
2. alternateClassName : 跟alias有点类似,相当于给类找替身,可以多个,可以通过Ext.create()创建实例:
3. config:类的属性配置,属性可以自动生成geter/seter方法
5. inheritableStatics : 定义静态方法,可以通过"类名.方法名"调用静态方法. 类似 statics属性,
7. singleton : 创建单例模式的类, 如果singleton为true,那么该类不能用通过new创建,也不能被继承
8. statics : 与第5个inheritableStatics属性类似,statics属性定义的静态方法子类是不会继承的.请看第5个属性.
9. uses 和 requires : 与requires属性类似,都是对某些类进行引用
Ext.define('SimplePanel', {
extend: 'Ext.panel.Panel',
alias: ['widget.simplepanel_007','widget.simplepanel_008'],
title: 'Yeah!'
});
//通过Ext.widget()创建实例
Ext.widget('simplepanel_007',{
width : 100,
height : 100
}).render(Ext.getBody());
//通过xtype创建
Ext.widget('simplepanel_007', {
width : 100,
items: [
{xtype: 'simplepanel_008', html: 'Foo'},
{xtype: 'simplepanel_008', html: 'Bar'}
]
}).render(Ext.getBody());
2. alternateClassName : 跟alias有点类似,相当于给类找替身,可以多个,可以通过Ext.create()创建实例:
Ext.define('Boy', {
//定义多个替身
alternateClassName: ['boy2', 'boy3'],
say : function(msg){
alert(msg);
}
});
var boy1 = Ext.create('Boy');
boy1.say('I am boy1...');
//可以通过alternateClassName实例化该类
var boy2 = Ext.create('boy2');
boy2.say('I am boy2...');
var boy3 = Ext.create('boy3');
boy3.say('I am boy3...');
3. config:类的属性配置,属性可以自动生成geter/seter方法
Ext.define('Boy', {
config : {
name : 'czp',
age : 25
},
constructor: function(cfg) {
this.initConfig(cfg);
}
});
var czp = Ext.create('Boy',{name:'czpae86'});
//通过getName()方法获得属性name值
alert(czp.getName());
//通过setAge()方法改变属性age值
czp.setAge(25.5);
4.
extend : 继承,可以继承单个类Ext.define('Person', {
say: function(text) { alert(text); }
});
Ext.define('Boy', {
extend : 'Person'
});
var czp = Ext.create('Boy');
//继承了Person,所以可以使用say()方法
czp.say('my name is czp.');
5. inheritableStatics : 定义静态方法,可以通过"类名.方法名"调用静态方法. 类似 statics属性,
区别是:子类也可以使用该静态方法,但statics属性定义的静态方法子类是不会继承的.
Ext.define('Person', {
inheritableStatics : {
sleep : function(){
alert('sleep');
}
},
say: function(text) { alert(text); }
});
Ext.define('Boy', {
extend : 'Person'
});
//子类可以通过"类名.方法名"调用父类通过"inheritableStatics"定义的方法
Boy.sleep();
6.mixins : 可以实现多继承
Ext.define('Person', {
say: function(text) { alert(text); }
});
Ext.define('Boy', {
play : function(){
alert('play');
}
});
Ext.define('Gird', {
sleep : function(){
alert('sleep');
}
});
Ext.define('A_007', {
//继承Person
extend : 'Person',
//同时继承'Boy','Gird'
mixins : ['Boy','Gird']
});
var a_007 = new A_007();
a_007.say('我可以say,也可以play,还可以sleep!!');
a_007.play();
a_007.sleep();
7. singleton : 创建单例模式的类, 如果singleton为true,那么该类不能用通过new创建,也不能被继承
Ext.define('Logger', {
//singleton为true
singleton: true,
log: function(msg) {
alert(msg);
}
});
//方法调用"类名.方法名"
Logger.log('Hello');
8. statics : 与第5个inheritableStatics属性类似,statics属性定义的静态方法子类是不会继承的.请看第5个属性.
9. uses 和 requires : 与requires属性类似,都是对某些类进行引用
uses -- 被引用的类可以在该类之后才加载.
requires -- 被引用的类必须在该类之前加载.
Ext.define('Gird', {
uses : ['Boy'],
getBoy : function(){
return Ext.create('Boy');
},
sleep : function(){
alert('sleep');
}
});
//对于uses属性,Boy类放在后面是可以的,不会报错
Ext.define('Boy', {
play : function(){
alert('play');
}
});
//对于requires属性,Boy类必须在Grid类之前加载,不然会报错
Ext.define('Boy', {
play : function(){
alert('play');
}
});
Ext.define('Gird', {
requires : ['Boy'],
getBoy : function(){
return Ext.create('Boy');
},
sleep : function(){
alert('sleep');
}
});
10.