https://www.sxt.cn/Java_jQuery_in_action/Java_Multiple_selection_structure.html
inteliJ idea 怎么建立java.class
project–new–module–src–new–javaclass
2.7.3 关系运算符
关系运算符用来进行比较运算。关系运算的结果是布尔值:true/false;
运算符 含义 示例
== 等于 a==b
!= 不等于 a!=b
大于 a>b
< 小于 a<b
大于或等于 a>=b
<= 小于或等于 a<=b
注意事项
=是赋值运算符,而真正的判断两个操作数是否相等的运算符是==。
==、!= 是所有(基本和引用)数据类型都可以使用
、>=、 <、 <= 仅针对数值类型(byte/short/int/long, float/double。以及char)
逻辑运算符
“+”运算符两侧的操作数中只要有一个是字符串(String)类型,系统会自动将另一个操作数转换为字符串然后再进行连接。
int a=12;
System.out.println(“a=”+a);//输出结果: a=12
x ? y : z
其中 x 为 boolean 类型表达式,先计算 x 的值,若为true,则整个运算的结果为表达式 y 的值,否则整个运算结果为表达式 z 的值。
int score = 80;
int x = -100;
String type =score<60?“不及格”:“及格”;
int flag = x > 0 ? 1 : (x == 0 ? 0 : -1);
System.out.println("type= " + type);
System.out.println("flag= "+ flag);
大家不需要去刻意的记优先级,表达式里面优先使用小括号来组织!!
逻辑与、逻辑或、逻辑非的优先级一定要熟悉!(逻辑非>逻辑与>逻辑或)
double x = 3.14;
int nx = (int)x; //值为3
char c = ‘a’;
int d = c+1;
System.out.println(nx);
System.out.println(d);
System.out.println((char)d);
int money = 1000000000; //10亿
int years = 20;
//返回的total是负数,超过了int的范围
int total = moneyyears;
System.out.println(“total=”+total);
//返回的total仍然是负数。默认是int,因此结果会转成int值,再转成long。但是已经发生//了数据丢失
long total1 = moneyyears;
System.out.println(“total1=”+total1);
//返回的total2正确:先将一个因子变成long,整个表达式发生提升。全部用long来计算。
long total2 = money*((long)years);
System.out.println(“total2=”+total2);
使用Scanner获取键盘输
import java.util.Scanner;
public class TestScanner {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println(“请输入名字:”);
String name = scanner.nextLine();
System.out.println(“请输入你的爱好:”);
String favor = scanner.nextLine();
System.out.println(“请输入你的年龄:”);
int age = scanner.nextInt();
System.out.println("###############");
System.out.println(name);
System.out.println(favor);
System.out.println("来到地球的天数:"+age*365);
System.out.println("离开地球的天数:"+(72-age)*365);
}
}
System.out.println(“请输入传递的四位数据:”);
int num = scanner.nextInt(); //获得四位数字
int units = num % 10; //求出个位数字
int tens = (num % 100) / 10; //求出十位上的数字
int hundreds = (num % 1000) / 100; //求出百位数字
int thousands = num / 1000; //求出千位数字
本章开始我们需要学习流程控制语句,流程控制语句是用来控制程序中各语句执行顺序的语句,可以把语句组合成能完成一定功能的小逻辑模块。控制语句分为三类:顺序、选择和循环。
主要的选择结构有:if选择结构和switch多选择结构。有如下结构:
if单选择结构
if-else双选择结构
if-else if-else多选择结构
switch结构
if(布尔表达式){
语句块
}
if(布尔表达式){
语句块1
}else{
语句块2
}
if(布尔表达式1) {
语句块1;
} else if(布尔表达式2) {
语句块2;
}……
else if(布尔表达式n){
语句块n;
} else {
语句块n+1;
}
switch (表达式) {
case 值1:
语句序列1;
[break];
case 值2:
语句序列2;
[break];
… … … … …
[default:
默认语句;]
}
循环结构分两大类,一类是当型,一类是直到型。
当型:
当布尔表达式条件为true时,反复执行某语句,当布尔表达式的值为false时才停止循环,比如:while与for循环。
直到型:
先执行某语句, 再判断布尔表达式,如果为true,再执行某语句,如此反复,直到布尔表达式条件为false时才停止循环,比如do-while循环。
while (布尔表达式) {
循环体;
}
while:先判断后执行
dowhile:先执行后判断
for循环
1、语法结构
for (初始表达式; 布尔表达式; 迭代因子) {
循环体;
}
for循环语句是支持迭代的一种通用结构,是最有效、最灵活的循环结构。for循环在第一次反复之前要进行初始化,即执行初始表达式;随后,对布尔表达式进行判定,若判定结果为true,则执行循环体,否则,终止循环;最后在每一次反复的时候,进行某种形式的“步进”,即执行迭代因子。
A. 初始化部分设置循环变量的初值
B. 条件判断部分为任意布尔表达式
C. 迭代因子控制循环变量的增减
for循环在执行条件判定后,先执行的循环体部分,再执行步进。
public class Test10 {
public static void main(String args[]) {
int sum = 0;
//1.求1-100之间的累加和
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
sum += i;
}
System.out.println("Sum= " + sum);
//2.循环输出9-1之间的数
for(int i=9;i>0;i--){
System.out.print(i+"、");
}
System.out.println();
//3.输出90-1之间能被3整除的数
for(int i=90;i>0;i-=3){
System.out.print(i+"、");
}
System.out.println();
}
}
Java里能用到逗号运算符的地方屈指可数,其中一处就是for循环的控制表达式。在控制表达式的初始化和步进控制部分,我们可以使用一系列由逗号分隔的表达式,而且那些表达式均会独立执行。
public class Test11 {
public static void main(String[] args) {
for(int i = 1, j = i + 10; i < 5; i++, j = i * 2) {
System.out.println("i= " + i + " j= " + j);
}
}
}
-
无论在初始化还是在步进部分,语句都是顺序执行的。
-
尽管初始化部分可设置任意数量的定义,但都属于同一类型。
-
约定:只在for语句的控制表达式中写入与循环变量初始化,条件判断和迭代因子相关的表达式。
初始化部分、条件判断部分和迭代因子可以为空语句,但必须以“;”分开。
public class Test12 {
public static void main(String[] args) {
for ( ; ; ) { // 无限循环: 相当于 while(true)
System.out.println("北京尚学堂");
}
}
}
编译器将while(true)与for(;;)看作同一回事,都指的是无限循环。
在for语句的初始化部分声明的变量,其作用域为整个for循环体,不能在循环外部使用该变量。
// 用while循环分别计算100以内的奇数及偶数的和,并输出。
public class ketang1 {
public static void main(String[] args) {
int i = 1;
int sum1 = 0;
int sum2 = 0;
while (i <= 100) {
if (i % 2 != 0) {
sum1 += i;
}else{
sum2 += i;
}
i++;
}
System.out.println("奇数的和为:"+sum1);
System.out.println("偶数的和为:"+sum2);
}
}
- 用while循环或其他循环输出1-1000之间能被5整除的数,且每行输出5个。
public class ketang2 {
public static void main(String[] args) {
int i = 1;
int j = 0;
while(i<=1000){
if(i%5==0) {
System.out.print(i + "\t");
j++;
if (j % 5 == 0) {
System.out.println();
}
}
i++;
}
}
}
嵌套循环
在一个循环语句内部再嵌套一个或多个循环,称为嵌套循环。while、do-while与for循环可以任意嵌套多层。
public class Test14 {
public static void main(String args[]) {
for (int i=1; i <=5; i++) {
for(int j=1; j<=5; j++){
System.out.print(i+" ");
}
System.out.println();
}
}
}
使用嵌套循环实现九九乘法表
public class Test15 {
public static void main(String args[]) {
for (int i = 1; i < 10; i++) { // i是一个乘数
for (int j = 1; j <= i; j++) { // j是另一个乘数
System.out.print(j + "*" + i + "=" + (i * j < 10 ? (" " + i * j) : i * j) + " ");
}
System.out.println();
}
}
}
break语句和continue语句
在任何循环语句的主体部分,均可用break控制循环的流程。break用于强行退出循环,不执行循环中剩余的语句。
public class Test16 {
public static void main(String[] args) {
int total = 0;//定义计数器
System.out.println("Begin");
while (true) {
total++;//每循环一次计数器加1
int i = (int) Math.round(100 * Math.random());
//当i等于88时,退出循环
if (i == 88) {
break;
}
}
//输出循环的次数
System.out.println("Game over, used " + total + " times.");
}
continue 语句用在循环语句体中,用于终止某次循环过程,即跳过循环体中尚未执行的语句,接着进行下一次是否执行循环的判定。
注意事项
- continue用在while,do-while中,continue 语句立刻跳到循环首部,越过了当前循环的其余部分。
- continue用在for循环中,跳到for循环的迭代因子部分。
ontinue语句:把100~150之间不能被3整除的数输出,并且每行输出5个
public class Test17 {
public static void main(String[] args) {
int count = 0;//定义计数器
for (int i = 100; i < 150; i++) {
//如果是3的倍数,则跳过本次循环,继续进行下一次循环
if (i % 3 == 0){
continue;
}
//否则(不是3的倍数),输出该数
System.out.print(i + "、");
count++;//没输出一个数,计数器加1
//根据计数器判断每行是否已经输出了5个数
if (count % 5 == 0) {
System.out.println();
}
}
}
}
带标签break和continue:控制嵌套循环跳转(打印101-150之间所有的质数)
public class Test18 {
public static void main(String args[]) {
outer: for (int i = 101; i < 150; i++) {
for (int j = 2; j < i / 2; j++) {
if (i % j == 0){
continue outer;
}
}
System.out.print(i + " ");
}
}
}
语句块(有时叫做复合语句),是用花括号扩起的任意数量的简单Java语句。块确定了局部变量的作用域。块中的程序代码,作为一个整体,是要被一起执行的。块可以被嵌套在另一个块中,但是不能在两个嵌套的块内声明同名的变量。语句块可以使用外部的变量,而外部不能使用语句块中定义的变量,因为语句块中定义的变量作用域只限于语句块。
public class Test19 {
public static void main(String[] args) {
int n;
int a;
{
int k;
int n; //编译错误:不能重复定义变量n
} //变量k的作用域到此为止
}
}
方法就是一段用来完成特定功能的代码片段,类似于其它语言的函数。
方法用于定义该类或该类的实例的行为特征和功能实现。 方法是类和对象行为特征的抽象。方法很类似于面向过程中的函数。面向过程中,函数是最基本单位,整个程序由一个个函数调用组成。面向对象中,整个程序的基本单位是类,方法是从属于类和对象的。
[修饰符1 修饰符2 …] 返回值类型 方法名(形式参数列表){
Java语句;… … …
}
方法的调用方式:
对象名.方法名(实参列表)
方法的详细说明
1. 形式参数:在方法声明时用于接收外界传入的数据。
2. 实参:调用方法时实际传给方法的数据。
3. 返回值:方法在执行完毕后返还给调用它的环境的数据。
4. 返回值类型:事先约定的返回值的数据类型,如无返回值,必须显示指定为为void。
public class Test20 {
/** main方法:程序的入口 */
public static void main(String[] args) {
int num1 = 10;
int num2 = 20;
//调用求和的方法:将num1与num2的值传给add方法中的n1与n2
// 求完和后将结果返回,用sum接收结果
int sum = add(num1, num2);
System.out.println("sum = " + sum);//输出:sum = 30
//调用打印的方法:该方法没有返回值
print();
}
/** 求和的方法 */
public static int add(int n1, int n2) {
int sum = n1 + n2;
return sum;//使用return返回计算的结果
}
/** 打印的方法 */
public static void print() {
System.out.println("北京尚学堂...");
}
}
注意事项
1. 实参的数目、数据类型和次序必须和所调用的方法声明的形式参数列表匹配。
2. return 语句终止方法的运行并指定要返回的数据。
3. Java中进行方法调用中传递参数时,遵循值传递的原则(传递的都是数据的副本):
4. 基本类型传递的是该数据值的copy值。
5. 引用类型传递的是该对象引用的copy值,但指向的是同一个对象。
方法的重载是指一个类中可以定义多个方法名相同,但参数不同的方法。 调用时,会根据不同的参数自动匹配对应的方法。
雷区
重载的方法,实际是完全不同的方法,只是名称相同而已!
构成方法重载的条件:
1.不同的含义:形参类型、形参个数、形参顺序不同
2.只有返回值不同不构成方法的重载
public class Test21 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(add(3, 5));// 8
System.out.println(add(3, 5, 10));// 18
System.out.println(add(3.0, 5));// 8.0
System.out.println(add(3, 5.0));// 8.0
// 我们已经见过的方法的重载
System.out.println();// 0个参数
System.out.println(1);// 参数是1个int
System.out.println(3.0);// 参数是1个double
}
/** 求和的方法 */
public static int add(int n1, int n2) {
int sum = n1 + n2;
return sum;
}
// 方法名相同,参数个数不同,构成重载
public static int add(int n1, int n2, int n3) {
int sum = n1 + n2 + n3;
return sum;
}
// 方法名相同,参数类型不同,构成重载
public static double add(double n1, int n2) {
double sum = n1 + n2;
return sum;
}
// 方法名相同,参数顺序不同,构成重载
public static double add(int n1, double n2) {
double sum = n1 + n2;
return sum;
}
//编译错误:只有返回值不同,不构成方法的重载
public static double add(int n1, int n2) {
double sum = n1 + n2;
return sum;
}
//编译错误:只有参数名称不同,不构成方法的重载
public static int add(int n2, int n1) {
double sum = n1 + n2;
return sum;
}
}
递归是一种常见的解决问题的方法,即把问题逐渐简单化。递归的基本思想就是“自己调用自己”,一个使用递归技术的方法将会直接或者间接的调用自己。
利用递归可以用简单的程序来解决一些复杂的问题。比如:斐波那契数列的计算、汉诺塔、快排等问题。
递归结构包括两个部分:
1.定义递归头。解答:什么时候不调用自身方法。如果没有头,将陷入死循环,也就是递归的结束条件。
2.递归体。解答:什么时候需要调用自身方法。
public class Test22 {
public static void main(String[] args) {
long d1 = System.currentTimeMillis();
System.out.printf("%d阶乘的结果:%s%n", 10, factorial(10));
long d2 = System.currentTimeMillis();
System.out.printf("递归费时:%s%n", d2-d1); //耗时:32ms
}
/** 求阶乘的方法*/
static long factorial(int n){
if(n==1){//递归头
return 1;
}else{//递归体
return n*factorial(n-1);//n! = n * (n-1)!
}
}
}
递归的缺陷
简单的程序是递归的优点之一。但是递归调用会占用大量的系统堆栈,内存耗用多,在递归调用层次多时速度要比循环慢的多,所以在使用递归时要慎重。
比如上面的递归耗时558ms。但是用普通循环的话快得多,如示例3-23所示。
public class Test23 {
public static void main(String[] args) {
long d3 = System.currentTimeMillis();
int a = 10;
int result = 1;
while (a > 1) {
result *= a * (a - 1);
a -= 2;
}
long d4 = System.currentTimeMillis();
System.out.println(result);
System.out.printf("普通循环费时:%s%n", d4 - d3);
}
}
注意事项
任何能用递归解决的问题也能使用迭代解决。当递归方法可以更加自然地反映问题,并且易于理解和调试,并且不强调效率问题时,可以采用递归;
在要求高性能的情况下尽量避免使用递归,递归调用既花时间又耗内存。
面向过程(Procedure Oriented)和面向对象(Object Oriented,OO)都是对软件分析、设计和开发的一种思想,它指导着人们以不同的方式去分析、设计和开发软件。早期先有面向过程思想,随着软件规模的扩大,问题复杂性的提高,面向过程的弊端越来越明显的显示出来,出现了面向对象思想并成为目前主流的方式。两者都贯穿于软件分析、设计和开发各个阶段,对应面向对象就分别称为面向对象分析(OOA)、面向对象设计(OOD)和面向对象编程(OOP)。C语言是一种典型的面向过程语言,Java是一种典型的面向对象语言。
面向对象
面向过程思想思考问题时,我们首先思考“怎么按步骤实现?”并将步骤对应成方法,一步一步,最终完成。 这个适合简单任务,不需要过多协作的情况下。比如,如何开车?我们很容易就列出实现步骤:
1. 发动车 2. 挂挡 3.踩油门 4. 走你
面向过程适合简单、不需要协作的事务。 但是当我们思考比较复杂的问题,比如“如何造车?”,就会发现列出1234这样的步骤,是不可能的。那是因为,造车太复杂,需要很多协作才能完成。此时面向对象思想就应运而生了。
面向对象(Object)思想更契合人的思维模式。我们首先思考的是“怎么设计这个事物?” 比如思考造车,我们就会先思考“车怎么设计?”,而不是“怎么按步骤造车的问题”。这就是思维方式的转变。
一、面向对象思想思考造车,发现车由如下对象组成:
1. 轮胎
2. 发动机
3. 车壳
4. 座椅
5. 挡风玻璃
为了便于协作,我们找轮胎厂完成制造轮胎的步骤,发动机厂完成制造发动机的步骤;这样,发现大家可以同时进行车的制造,最终进行组装,大大提高了效率。但是,具体到轮胎厂的一个流水线操作,仍然是有步骤的,还是离不开面向过程思想!
因此,面向对象可以帮助我们从宏观上把握、从整体上分析整个系统。 但是,具体到实现部分的微观操作(就是一个个方法),仍然需要面向过程的思路去处理。
我们千万不要把面向过程和面向对象对立起来。他们是相辅相成的。面向对象离不开面向过程!
·面向对象和面向过程的总结
1、都是解决问题的思维方式,都是代码组织的方式。
2、解决简单问题可以使用面向过程
3、解决复杂问题:宏观上使用面向对象把握,微观处理上仍然是面向过程。
· 面向对象思考方式
遇到复杂问题,先从问题中找名词,然后确立这些名词哪些可以作为类,再根据问题需求确定的类的属性和方法,确定类之间的关系。
建议
1.面向对象具有三大特征:封装性、继承性和多态性,而面向过程没有继承性和多态性,并且面向过程的封装只是封装功能,而面向对象可以封装数据和功能。所以面向对象优势更明显。
2.一个经典的比喻:面向对象是盖浇饭、面向过程是蛋炒饭。盖浇饭的好处就是“菜”“饭”分离,从而提高了制作盖浇饭的灵活性。饭不满意就换饭,菜不满意换菜。用软件工程的专业术语就是“可维护性”比较好,“饭” 和“菜”的耦合度比较低。
类:我们叫做class。 对象:我们叫做Object,instance(实例)。以后我们说某个类的对象,某个类的实例。是一样的意思。
总结
1.对象是具体的事物;类是对对象的抽象;
2.类可以看成一类对象的模板,对象可以看成该类的一个具体实例。
3.类是用于描述同一类型的对象的一个抽象概念,类中定义了这一类对象所应具有的共同的属性、方法。
数组
数组的定义
数组是相同类型数据的有序集合。数组描述的是相同类型的若干个数据,按照一定的先后次序排列组合而成。其中,每一个数据称作一个元素,每个元素可以通过一个索引(下标)来访问它们。数组的三个基本特点:
1. 长度是确定的。数组一旦被创建,它的大小就是不可以改变的。
2. 其元素必须是相同类型,不允许出现混合类型。
3. 数组类型可以是任何数据类型,包括基本类型和引用类型。
数组的声明方式有两种(以一维数组为例)
type[] arr_name; //(推荐使用这种方式)
type arr_name[];
创建基本类型一维数组
public class Test {
public static void main(String args[]) {
int[] s = null; // 声明数组;
s = new int[10]; // 给数组分配空间;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
s[i] = 2 * i + 1;//给数组元素赋值;
System.out.println(s[i]);
}
}
}
创建引用类型一维数组
class Man{
private int age;
private int id;
public Man(int id,int age) {
super();
this.age = age;
this.id = id;
}
}
public class AppMain {
public static void main(String[] args) {
Man[] mans; //声明引用类型数组;
mans = new Man[10]; //给引用类型数组分配空间;
Man m1 = new Man(1,11);
Man m2 = new Man(2,22);
mans[0]=m1;//给引用类型数组元素赋值;
mans[1]=m2;//给引用类型数组元素赋值;
}
}
数组的初始化方式总共有三种:静态初始化、动态初始化、默认初始化。下面针对这三种方式分别讲解。
- 静态初始化
int[] a = { 1, 2, 3 };// 静态初始化基本类型数组;
Man[] mans = { new Man(1, 1), new Man(2, 2) };// 静态初始化引用类型数组;
2.动态初始化
数组定义与为数组元素分配空间并赋值的操作分开进行
int[] a1 = new int[2];//动态初始化数组,先分配空间;
a1[0]=1;//给数组元素赋值;
a1[1]=2;//给数组元素赋值;
3.数组的默认初始化
数组是引用类型,它的元素相当于类的实例变量,因此数组一经分配空间,其中的每个元素也被按照实例变量同样的方式被隐式初始化。
int a2[] = new int[2]; // 默认值:0,0
boolean[] b = new boolean[2]; // 默认值:false,false
String[] s = new String[2]; // 默认值:null, null
数组拷贝
public class Test {
public static void main(String args[]) {
String[] s = {"阿里","尚学堂","京东","搜狐","网易"};
String[] sBak = new String[6];
System.arraycopy(s,0,sBak,0,s.length);
for (int i = 0; i < sBak.length; i++) {
System.out.print(sBak[i]+ "\t");
}
}
}
JDK提供的java.util.Arrays类,包含了常用的数组操作,方便我们日常开发。Arrays类包含了:排序、查找、填充、打印内容等常见的操作。
import java.util.Arrays;
public class Test {
public static void main(String args[]) {
int[] a = { 1, 2 };
System.out.println(a); // 打印数组引用的值;
System.out.println(Arrays.toString(a)); // 打印数组元素的值;
}
}
数组元素的排序
import java.util.Arrays;
public class Test {
public static void main(String args[]) {
int[] a = {1,2,323,23,543,12,59};
System.out.println(Arrays.toString(a));
Arrays.sort(a);
System.out.println(Arrays.toString(a));
}
}
二分法查找
import java.util.Arrays;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
int[] a = {1,2,323,23,543,12,59};
System.out.println(Arrays.toString(a));
Arrays.sort(a); //使用二分法查找,必须先对数组进行排序;
System.out.println(Arrays.toString(a));
//返回排序后新的索引位置,若未找到返回负数。
System.out.println("该元素的索引:"+Arrays.binarySearch(a, 12));
}
}
面向对象思考方式
遇到复杂问题,先从问题中找名词,然后确立这些名词哪些可以作为类,再根据问题需求确定的类的属性和方法,确定类之间的关系。
类的定义方式
// 每一个源文件必须有且只有一个public class,并且类名和文件名保持一致!
public class Car {
}
class Tyre { // 一个Java文件可以同时定义多个class
}
class Engine {
}
class Seat {
}
上面的类定义好后,没有任何的其他信息,就跟我们拿到一张张图纸,但是纸上没有任何信息,这是一个空类,没有任何实际意义。所以,我们需要定义类的具体信息。对于一个类来说,一般有三种常见的成员:属性field、方法method、构造器constructor。这三种成员都可以定义零个或多个
public class SxtStu {
//属性(成员变量)
int id;
String sname;
int age;
//方法
void study(){
System.out.println("我正在学习!");
}
//构造方法
SxtStu(){
}
}