JTable数据的动态更新

最近要用到这个东西,网上的资料挺多可是没有一个完整的例子,这问题看好一会才弄出来了啊。现在贴出来也许对别人还有借鉴的用处。

package Gsgl;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.util.Vector;

import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JScrollPane;
import javax.swing.JTable;
import javax.swing.table.DefaultTableModel;

public class test extends JFrame implements ActionListener{
 static int i=0;
 JTable table=new JTable();
 JScrollPane src;
 //DefaultTableModel model;
public test(){
 //JTable table=new JTable();
 this.setLayout(null);
 this.gettable();
 src=new JScrollPane(table);
 src.setBounds(0, 0, 500, 200);
 JButton b1=new JButton("变化");
 b1.addActionListener(this);
 b1.setBounds(0, 220, 60, 25);
 this.add(src);
 this.add(b1);
 this.setSize(new Dimension(500,300));
 this.setVisible(true);
}
public static void main(String args[]){
 new test();
}
public void gettable(){
 //System.out.println("@@@@@@@@@@@@@@"+i);
 Vector v2=new Vector();
 Vector v3=new Vector();
 
 Vector v5=new Vector();
 Vector v6=new Vector();
 //String ss[]={"100","200","300","400"};
 if(i==0){
  for(int j=0;j<3;j++){
   Vector v1=new Vector();
   v1.addElement((j+1)*10);
   v1.addElement((j+2)*100);
   v2.addElement(v1);
  }
  v3.addElement("A");
  v3.addElement("B");
  DefaultTableModel model=new DefaultTableModel(v2,v3);
  //System.out.println("###############"+model.toString());
        table.setModel(model);
        table.repaint();
        table.updateUI();
  //table=new JTable(v2,v3);
 }
 if(i==1){
  for(int k=2;k<4;k++){
   Vector v4=new Vector();
   v4.addElement((k+5)*10);
   v4.addElement((k+6)*100);
   v5.addElement(v4);
  }
  v6.addElement("C");
  v6.addElement("D");
  DefaultTableModel model=new DefaultTableModel(v5,v6);
        table.setModel(model);
        table.repaint();
        table.updateUI();
 }
}
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
 // TODO Auto-generated method stub
 if(e.getActionCommand().equals("变化")){
  i=1;  
this.gettable();
 }
}
}
如果有啥问题可以交流.(scdn上我几乎天天在). 

  • 1
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 9
    评论
评论 9
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值