java自动装箱

基本数据(Primitive)类型的自动装箱(autoboxing)、拆箱(unboxing)是自J2SE 5.0开始提供的功能。虽然为您打包基本数据类型提供了方便,但提供方便的同时表示隐藏了细节,建议在能够区分基本数据类型与对象的差别时再使用。

    autoboxing和unboxing

     在Java 中, 所有要处理的东西几乎都是对象 (Object),例如之前所使用的Scanner是对象,字符串(String)也是对象,之后还会看到更多的对象。然而基本(Primitive)数 据类型不是对象,也就是您使用int、double、boolean等定义的变量,以及您在程序中直接写下的字面常量。

     在前一个小节中已经大致看到了操作对象的方便性,而使用Java有一段时间的人都知道,有时需要将基本数据类型转换为对象。例如使用Map对象要操作put()方法时,需要传入的参数是对象而不是基本数据类型。

     要使用打包类型(Wrapper Types)才能将基本数据类型包装为对象,前一个小节中您已经知道在J2SE 5.0之前,要使用以下语句才能将int包装为一个Integer对象:Integer integer = new Integer(10);

     在 J2SE 5.0之后提供了自动装箱的功能,您可以直接使用以下语句来打包基本数据类型:Integer integer = 10;

     在进行编译时,编译器再自动根据您写下的语句,判断是否进行自动装箱动作。在上例中integer参考的会是Integer类的实例。同样的动作可以适用 于 boolean、byte、short、char、long、float、double等基本数据类型,分别会使用对应的打包类型(Wrapper Types)Boolean、Byte、Short、Character、Long、Float或Double。下面直接使用自动装箱功能来改写范例 4.4。

     范例4.5 AutoBoxDemo.java
     public class AutoBoxDemo {
        public static void main(String[] args) {
            Integer data1 = 10;
            Integer data2 = 20;           
            // 转为double值再除以3
            System.out.println(data1.doubleValue() / 3);
            // 进行两个值的比较
            System.out.println(data1.compareTo(data2));
        }
     }

     程序看来简洁了许多,data1与data2在运行时就是Integer的实例,可以直接进行对象操作。执行的结果如下:
     3.3333333333333335
     –1

     自动装箱运用的方法还可以如下:
     int i = 10;
     Integer integer = i;

     也可以使用更一般化的java.lang.Number类来自动装箱。例如:
     Number number = 3.14f;

     3.14f会先被自动装箱为Float,然后指定给number。

     从J2SE 5.0开始可以自动装箱,也可以自动拆箱(unboxing),也就是将对象中的基本数据形态信息从对象中自动取出。例如下面这样写是可以的:
     Integer fooInteger = 10;
     int fooPrimitive = fooInteger;

     fooInteger引用至自动装箱为Integer的实例后,如果被指定给一个int类型的变量fooPrimitive,则会自动变为int类型再指定给fooPrimitive。在运算时,也可以进行自动装箱与拆箱。例如:
     Integer i = 10;
     System.out.println(i + 10);
     System.out.println(i++);

     上例中会显示20与10,编译器会自动进行自动装箱与拆箱,也就是10会先被装箱,然后在i + 10时会先拆箱,进行加法运算;i++该行也是先拆箱再进行递增运算。再来看一个例子:
     Boolean boo = true;
     System.out.println(boo && false);

     同样的boo原来是Boolean的实例,在进行AND运算时,会先将boo拆箱,再与false进行AND运算,结果会显示false。

//

装箱:从基本类型转换成Object类型,称之为装箱;***拆箱:从Object转换乘基本类型的操作,称之为拆箱。    这个操作在反射过程中用的比较的多。

装箱:在堆中建立一个Object实例,把你指定的值复制成去;***拆箱:判别引用指向的堆中信息是否是要拆成的类型,是取出堆中值送给栈中变量,否则报异常

///

装箱是值类型到object类型或到该值类型所实现的任何接口类型的隐士转换。   
将一个值类型装箱会分配一个对象实例并将该值复制到新的对象中。

int i=123;
object o=i;

这句话的结果是在堆栈上创建一个对象o,而该对象在堆上引用int类型的值。该值是赋值给变量i
的值类型值的一个副本。

下面是显示执行装箱转换
int i=123;
ojbect o=(object)i;
此例将整数变量i通过装箱转换为对象o。这样,存储在变量i中的值就从123改为456。此例显示对象保留了内容的原始副本。即123。

取消装箱是从object类型到值类型或从接口类型到实现该接口的值类型的显示转换。取消装箱操作包括:
检查对象实例,确保它是给定值类型的一个装箱值。
将该值从实例复制到值类型变量中。

例子:
int i=123;
object box=i;
int j=(int)box;

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