java基础--网络编程



1、网络编程概述

A:用Java语言实现计算机间数据的信息传递和资源共享

B:网络编程模型


2、网络编程的三要素

A:IP地址

java提供InetAddress类

public static InetAddress getByName(String host):根据主机名或者IP地址的字符串表示得到IP地址对象

public String getHostName()   获取主机名

public String getHostAddress() 获取IP地址

B:端口

是应用程序的标识。范围:0-65535。其中0-1024不建议使用。

C:协议

UDP:数据打包,有限制,不连接,效率高,不可靠

TCP:建立数据通道,无限制,效率低,可靠

3、Socket机制

A:通信两端都应该有Socket对象

B:所有的通信都是通过Socket间的IO进行操作的

4、UDP编程

UDP协议发送和接收数据

发送:

创建UDP发送端的Socket对象

创建数据并把数据打包

发送数据

释放资源

public class SendDemo {
	public static void main(String[] args) throws IOException {
		// 创建发送端Socket对象
		// DatagramSocket()
		DatagramSocket ds = new DatagramSocket();

		// 创建数据,并把数据打包
		// DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port)
		// 创建数据
		byte[] bys = "hello,udp,我来了".getBytes();
		// 长度
		int length = bys.length;
		// IP地址对象
		InetAddress address = InetAddress.getByName("192.168.12.92");
		// 端口
		int port = 10086;
		DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys, length, address, port);

		// 调用Socket对象的发送方法发送数据包
		// public void send(DatagramPacket p)
		ds.send(dp);

		// 释放资源
		ds.close();
	}
}

接收:

创建UDP接收端的Socket对象

创建数据包用于接收数据

接收数据

解析数据包

释放资源

public class ReceiveDemo {
	public static void main(String[] args) throws IOException {
		// 创建接收端Socket对象
		// DatagramSocket(int port)
		DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10086);

		// 创建一个数据包(接收容器)
		// DatagramPacket(byte[] buf, int length)
		byte[] bys = new byte[1024];
		int length = bys.length;
		DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys, length);

		// 调用Socket对象的接收方法接收数据
		// public void receive(DatagramPacket p)
		ds.receive(dp); // 阻塞式

		// 解析数据包,并显示在控制台
		// 获取对方的ip
		// public InetAddress getAddress()
		InetAddress address = dp.getAddress();
		String ip = address.getHostAddress();
		// public byte[] getData():获取数据缓冲区
		// public int getLength():获取数据的实际长度
		byte[] bys2 = dp.getData();
		int len = dp.getLength();
		String s = new String(bys2, 0, len);
		System.out.println(ip + "传递的数据是:" + s);

		// 释放资源
		ds.close();
	}
}

5、TCP编程

TCP协议发送和接收数据(掌握 自己补齐代码)

发送:

创建TCP客户端的Socket对象,这一步如果成功,就说明连接已经建立成功了

获取输出流,写数据

释放资源

public class ClientDemo {
	public static void main(String[] args) throws IOException {
		// 创建发送端的Socket对象
		// Socket(InetAddress address, int port)
		// Socket(String host, int port)
		// Socket s = new Socket(InetAddress.getByName("192.168.12.92"), 8888);
		Socket s = new Socket("192.168.12.92", 8888);

		// 获取输出流,写数据
		// public OutputStream getOutputStream()
		OutputStream os = s.getOutputStream();
		os.write("hello,tcp,我来了".getBytes());

		// 释放资源
		s.close();
	}
}

接收:

创建TCP服务器端的Socket对象

监听客户端连接,返回一个对应的Socket对象

获取输入流,读取数据

释放资源

public class ServerDemo {
	public static void main(String[] args) throws IOException {
		// 创建接收端的Socket对象
		// ServerSocket(int port)
		ServerSocket ss = new ServerSocket(8888);

		// 监听客户端连接。返回一个对应的Socket对象
		// public Socket accept()
		Socket s = ss.accept(); // 侦听并接受到此套接字的连接。此方法在连接传入之前一直阻塞。

		// 获取输入流,读取数据显示在控制台
		InputStream is = s.getInputStream();

		byte[] bys = new byte[1024];
		int len = is.read(bys); // 阻塞式方法
		String str = new String(bys, 0, len);

		String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();

		System.out.println(ip + "---" + str);

		// 释放资源
		s.close();
		// ss.close(); //这个不应该关闭
	}
}

(6)案例:

A:UDP

a:一个简易聊天小程序并用多线程改进

public class SendThread implements Runnable {

	private DatagramSocket ds;

	public SendThread(DatagramSocket ds) {
		this.ds = ds;
	}

	@Override
	public void run() {
		try {
			// 封装键盘录入数据
			BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(
					System.in));
			String line = null;
			while ((line = br.readLine()) != null) {
				if ("886".equals(line)) {
					break;
				}

				// 创建数据并打包
				byte[] bys = line.getBytes();
				// DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys, bys.length,
				// InetAddress.getByName("192.168.12.92"), 12345);
				DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys, bys.length,
						InetAddress.getByName("192.168.12.255"), 12306);

				// 发送数据
				ds.send(dp);
			}

			// 释放资源
			ds.close();
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}

}

public class ReceiveThread implements Runnable {
	private DatagramSocket ds;

	public ReceiveThread(DatagramSocket ds) {
		this.ds = ds;
	}

	@Override
	public void run() {
		try {
			while (true) {
				// 创建一个包裹
				byte[] bys = new byte[1024];
				DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys, bys.length);

				// 接收数据
				ds.receive(dp);

				// 解析数据
				String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
				String s = new String(dp.getData(), 0, dp.getLength());
				System.out.println("from " + ip + " data is : " + s);
			}
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}

}

/*
 * 通过多线程改进的聊天程序,这样我就可以实现在一个窗口发送和接收数据了
 */
public class ChatRoom {
	public static void main(String[] args) throws IOException {
		DatagramSocket dsSend = new DatagramSocket();
		DatagramSocket dsReceive = new DatagramSocket(12306);

		SendThread st = new SendThread(dsSend);
		ReceiveThread rt = new ReceiveThread(dsReceive);

		Thread t1 = new Thread(st);
		Thread t2 = new Thread(rt);

		t1.start();
		t2.start();
	}
}

B:TCP

a客户端读取文本文件服务器写到文本文件

/*
 * 按照我们正常的思路加入反馈信息,结果却没反应。为什么呢?
 * 读取文本文件是可以以null作为结束信息的,但是呢,通道内是不能这样结束信息的。
 * 所以,服务器根本就不知道你结束了。而你还想服务器给你反馈。所以,就相互等待了。
 * 
 * 如何解决呢?
 * A:在多写一条数据,告诉服务器,读取到这条数据说明我就结束,你也结束吧。
 * 		这样做可以解决问题,但是不好。
 * B:Socket对象提供了一种解决方案
 * 		public void shutdownOutput()
 */

public class UploadClient {
	public static void main(String[] args) throws IOException {
		// 创建客户端Socket对象
		Socket s = new Socket("192.168.12.92", 11111);

		// 封装文本文件
		BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader(
				"InetAddressDemo.java"));
		// 封装通道内流
		BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(
				s.getOutputStream()));

		String line = null;
		while ((line = br.readLine()) != null) { // 阻塞
			bw.write(line);
			bw.newLine();
			bw.flush();
		}
		
		//自定义一个结束标记
//		bw.write("over");
//		bw.newLine();
//		bw.flush();
		
		//Socket提供了一个终止,它会通知服务器你别等了,我没有数据过来了
		s.shutdownOutput();

		// 接收反馈
		BufferedReader brClient = new BufferedReader(new InputStreamReader(
				s.getInputStream()));
		String client = brClient.readLine(); // 阻塞
		System.out.println(client);

		// 释放资源
		br.close();
		s.close();
	}
}

public class UploadServer {
	public static void main(String[] args) throws IOException {
		// 创建服务器端的Socket对象
		ServerSocket ss = new ServerSocket(11111);

		// 监听客户端连接
		Socket s = ss.accept();// 阻塞

		// 封装通道内的流
		BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(
				s.getInputStream()));
		// 封装文本文件
		BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter("Copy.java"));

		String line = null;
		while ((line = br.readLine()) != null) { // 阻塞
		// if("over".equals(line)){
		// break;
		// }
			bw.write(line);
			bw.newLine();
			bw.flush();
		}

		// 给出反馈
		BufferedWriter bwServer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(
				s.getOutputStream()));
		bwServer.write("文件上传成功");
		bwServer.newLine();
		bwServer.flush();

		// 释放资源
		bw.close();
		s.close();
	}
}

b:多线程上传图片

public class UploadClient {
	public static void main(String[] args) throws IOException {
		// 创建客户端Socket对象
		Socket s = new Socket("192.168.12.92", 11111);

		// 封装文本文件
		// BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader(
		// "InetAddressDemo.java"));
		BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader(
				"ReceiveDemo.java"));
		// 封装通道内流
		BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(
				s.getOutputStream()));

		String line = null;
		while ((line = br.readLine()) != null) { // 阻塞
			bw.write(line);
			bw.newLine();
			bw.flush();
		}

		// Socket提供了一个终止,它会通知服务器你别等了,我没有数据过来了
		s.shutdownOutput();

		// 接收反馈
		BufferedReader brClient = new BufferedReader(new InputStreamReader(
				s.getInputStream()));
		String client = brClient.readLine(); // 阻塞
		System.out.println(client);

		// 释放资源
		br.close();
		s.close();
	}
}

public class UploadServer {
	public static void main(String[] args) throws IOException {
		// 创建服务器Socket对象
		ServerSocket ss = new ServerSocket(11111);

		while (true) {
			Socket s = ss.accept();
			new Thread(new UserThread(s)).start();
		}
	}
}

public class UserThread implements Runnable {
	private Socket s;

	public UserThread(Socket s) {
		this.s = s;
	}

	@Override
	public void run() {
		try {
			// 封装通道内的流
			BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(
					s.getInputStream()));
			// 封装文本文件
			// BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new
			// FileWriter("Copy.java"));

			// 为了防止名称冲突
			String newName = System.currentTimeMillis() + ".java";
			BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter(newName));

			String line = null;
			while ((line = br.readLine()) != null) { // 阻塞
				bw.write(line);
				bw.newLine();
				bw.flush();
			}

			// 给出反馈
			BufferedWriter bwServer = new BufferedWriter(
					new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
			bwServer.write("文件上传成功");
			bwServer.newLine();
			bwServer.flush();

			// 释放资源
			bw.close();
			s.close();
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}

}



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