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现在二维码使用越来越广泛了,几乎处处可见,并且 公司相关的项目中几乎全部都和二维码扫描有关,所以总结一下自己的使用心路历程,总觉得要做点什么来记录自己的成长,让自己的成长有迹可循,如果恰好能够帮助到你,我当然会很开心啦,如果没帮到,请忽略。。
废话结束,正文开始
小白之旅,如有问题 望指正,万分感谢 🙏🙏
首先推荐几篇
Android中常用的就是 zxing ,开源项目地址:https://github.com/zxing/zxing。首先我们下载项目到本地,然后加载到自己的工程中,可参考 我的上一片博文 AndroidStudio 导入 Zxing Android 项目,这个是作为库文件导入的,当然我们也可以单独在工程中分出一个包,来实现扫描二维码的功能。
特别提醒: 如果作为 module 完整导入项目则配置好后就可以运行,如果单独作为一个包,独立出自己需要的内容,需要复制 layout 文件,和资源文件 res–>values 里面的 ids.xml 和 res–>raw 里面的 beep.ogg 文件
一、了解 ZXing
ZXing 导入后,所有的内容如上图所示,运行示例代码,发现是横屏用来扫描条形码的,包括识别相册中的二维码,扫描记录,剪切板,生成二维码等功能,我们可以根据需要,分离出自己需要的那一部分,首先了解 ZXing 这个项目中各个部分的作用,然后开始 DELETE 👹操作。
把 CaptureActivity 作为入口开始分析…
(PS:不一定正确,是我自己的理解,不过 大概是这样子的,如有失误,后续会修正)
CaptureActivity: 打开相机并在后台线程进行实际扫描,绘制取景框,并进行图像扫描反馈。
CameraManager:相机管理类,调用相机 预览,绘制扫描框的具体内容都在这里。相关的相机的配置也在这里设置,例如前后摄像头切换,是否自动聚焦等。在 CaptureActivity 中,CameraManager 在 onResume() 中获取对象,openDriver() 用来打开相机
CaptureActivityHandler: 处理所有的捕获的状态消息,在 initCamera()中,打开相机后,创建该对象,根据描述,应该是传递消息的, 把需要解码的内容 传递给 然后 把结果返回到 CaptureActivity
DecodeThread: 处理最困难图像解析工作,包括解析和生成二维码的内容,和 DecodeHandler 搭档
DecodeHandler: 把扫码结果返回给 CaptureActivityHandler。
ViewfinderView:自定义的扫描界面,如果想绘制自己想要的扫描效果,可以在这里动手👋
大致是这样子的,从 CaptureActivity 入手,一点点看,就会明白是怎么回事,写不明白的感觉。大家 也可以看 我这里实现的 DEMO , 里面相应的都给注释了下。Github: https://github.com/ghhf/MyZxing
二、修改UI, 修改扫描页面
大致的流程清楚后,首先来最简单的,把扫描的界面绘制成我们想要的样子.
首先,把屏幕方向改为竖屏,相应地 相机扫描方向也要旋转,
在 CameraManager 中 getFramingRectInPreview() 修改:
rect.left = rect.left * cameraResolution.y / screenResolution.x;
rect.right = rect.right * cameraResolution.y / screenResolution.x;
rect.top = rect.top * cameraResolution.x / screenResolution.y;
rect.bottom = rect.bottom * cameraResolution.x / screenResolution.y;
然后,在 DecodeHandler 里面 decode() 中添加:
// 旋转摄像头扫描方向后 处理 可以扫描二维码 也可以扫描条形码
byte[] rotatedData = new byte[data.length];
for (int y = 0; y < height; y++) {
for (int x = 0; x < width; x++)
rotatedData[x * height + height - y - 1] = data[x + y * width];
}
int tmp = width;
width = height;
height = tmp;
data = rotatedData;
PlanarYUVLuminanceSource source = activity.getCameraManager().buildLuminanceSource(data, width, height);
我们想要的其实是一个正方形的扫描框,然后,调整 ViewfinderView 绘制扫描框预览界面,具体的可以在 ViewfinderView 的 onDraw() 方法中实现,
Rect frame = cameraManager.getFramingRect();
想要绘制正方形,getFramingRect() 获取的预览界面宽高,可以设置成一样的,均使用屏幕的宽来设置
int width = findDesiredDimensionInRange(screenResolution.x, MIN_FRAME_WIDTH, MAX_FRAME_WIDTH);
int height = findDesiredDimensionInRange(screenResolution.x, MIN_FRAME_WIDTH, MAX_FRAME_WIDTH);
// int height = findDesiredDimensionInRange(screenResolution.y, MIN_FRAME_HEIGHT, MAX_FRAME_HEIGHT);
绘制四个角
//画扫描框边上的角,总共8个部分
paint.setColor(getResources().getColor(R.color.result_view));
canvas.drawRect(frame.left, frame.top, frame.left + ScreenRate, frame.top + CORNER_WIDTH, paint);
canvas.drawRect(frame.left, frame.top, frame