读书笔记--android中的单例模式

单例模式在开发中,是运用的最为广泛的一种了。在应用这个模式时,单例对象的类必须保证只有一个实力存在。许多时候,整个系统只需要拥有一个全局对象,这样有利于我们协调系统整体的行为。
创建一个对象需要消耗的资源过多,如要访问IO和数据库等资源,这时就要考虑使用单例模式。
单例模式是设计模式中比较简单的,只有一个单例类,没有其他的层次结构和抽象。该模式需要确保该类只能生成一个对象,通常是该类需要消耗较多的资源或者没有多个实例的情况。

下面看这样一个例子:

public class Singleton{
    private static final Singleton mInstance = new Singleton();

    private Singleton() {
    }
    public static Singleton getInstance() {
        return mInstance;
    }
}

上面这个就是一个简单的单例模式的demo,当我们调用Singleton这个类的时候,只需要执行Singleton.getInstance即可。这种方式在程序启动的时候就在内存中创建好了该对象,直到程序结束

还有另一种单例模式的demo

public class Singleton{
    private static final Singleton mInstance = null;

    private Singleton() {
    }
    public static Singleton getInstance() {
        if(mInstance==null) {
            mInstance = new Singleton();
        }
        return mInstance;
    }

这种单例模式的实现思路,是在第一次使用该类对象的时候来才创建,这样的好处在于节省程序启动动时间和内存空间,如果程序运行过程中一直没有使用该类对象,则内存中不会创建该对象。但是,这种方式也有弊端,它并不是线程安全的,在多线程中,如果两个线程同时第一次使用该类对象,则可能会产生意想不到的结果。
如果需要全局类来保存数据,尽量 使用单例模式的 Java类。

此篇笔记参考android源码设计模式解析与实战和博客Android开发技巧:Application和Instance而完成。

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