Android
happyjlaaa
这个作者很懒,什么都没留下…
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深入浅出Android-1-入门-初探Android
<br />2008 年末最大的冲击<br />目前有 15 亿使用者可以透过电脑,在网路上看到 Google 广告。<br /> 若手机使用者也能上网,其潜在使用者则可以达到 30 亿。<br /><br /> 2007 年11月5日,Google 与其他33家手机制造商(包含摩托罗拉、宏达电、三星、LG)、手机晶片供应商、软硬体供应商、电信业者所联合组成的开放手持装置联盟(Open Handset Alliance),发布了名为「Android」 的开放手机软硬体平台。参与开放手持装置联盟的转载 2010-11-30 10:24:00 · 300 阅读 · 0 评论 -
深入浅出Android-8-入门-获取标识ID
<br />存取识别符号<br /><br /> 在 上一章谈了 XML描述档中介面元件的各种「android:」开头的属性。要使用一个介面元件,第一件事就是定义出介面描述档。大部分的介面元件(如 LinearLayout、TextView)不需要在程式中作后续处理,因此可以直接描述。不过对于那些将在程式中被参考(reference)到的介 面元件(如按钮 Button、文字输入栏位 EditText),我们需要透过在 XML描述档中,定义该介面元件的「android:id」识别符号属性。转载 2010-11-30 10:30:00 · 606 阅读 · 0 评论 -
深入浅出Android-2-入门-安装 Android 开发工具
<br />InstallAndroid<br />安装 Android 开发工具<br /><br /> Android 提供免费而且跨平台的整合开发环境,只要电脑能连接上网路,我们随时都能下载相关工具下来,<br /> 并开始开发 Android 应用程序。 有了轻便易用的开发工具,我们可以把心力专注于如何将想法实现到应用程式上。<br /><br /><br />系统需求<br /><br /> 撰写 Android 的应用程序,需要一套个人电脑系统。至于作业系统的部份,几个主流作业系统都有支援转载 2010-11-30 10:25:00 · 369 阅读 · 0 评论 -
深入浅出Android-3-入门-开启现有工程
<br />开启现有工程<br />开启工程<br /><br /> 我 们回到 Eclipse 环境来。在屏幕上方的选单列上,选择「File->New->Project」,会弹出「New Project」对话视窗。 Eclipse 是通用的编辑环境,可根据你所安装的不同扩充套件而支援许多种类的工程。 点击 「Android」资料夹下的「Android Project」,会开启「New Android Project」对话视窗。<br /><br /> 我们将 开启 Android SDK 中提转载 2010-11-30 10:26:00 · 303 阅读 · 0 评论 -
深入浅出Android-4-入门-操作 Android 模拟器
<br />使用 Android 模拟器<br /><br /> 我们已经透过「Eclipse」开发环境,开启了「ApiDemos」源代码。本章将讲解如何设定和操作 Android 模拟器。<br /> 设定 Android 模拟器<br /><br /> 现在我们还不忙着开始写程式,先花点时间,来看看怎么在开发环境中,通过「Android 模拟器」来执行应用程式吧。<br /><br /> 「Android 软体开发套件」(SDK) 1.5 以上的版本提供了支援不同版本模拟器的功能,在使用模拟器之转载 2010-11-30 10:26:00 · 583 阅读 · 0 评论 -
深入浅出Android-5-入门-建立一个 Android 程序
<br />建立一个 Android 程序<br /><br /> 在前几章我们已经学到怎麽开启现有的专桉,也导览过了整个模拟器的设定流程。 现在我们从设计一个简单实用的身高体重指数计算(BMI)应用程式开始,学习设计一个 Android 应用程式所需的基础。<br /><br /> 维基百科上这么介绍 BMI 身高体重指数:<br /><br />身高体重指数(又称身体质量指数,英文为Body Mass Index,简称BMI)是一个计算值。<br /> ...当我们需要比较及分析一个人的体重对于不转载 2010-11-30 10:27:00 · 308 阅读 · 0 评论 -
深入浅出Android-6-入门-初识GUI界面
<br />描述使用者介面<br /><br /> 将一份创意落实到可执行的应用程式,背后需要的是从阅读与写作程式码中累积的经验,并有坚持理念、直到完成的耐心。<br /><br /> 表达使用者介面<br /><br /> 我们可以先用前几章教的方法设定并执行模拟器,看看模拟器运作后的结果:<br /><br /> 我们看到一个文字栏位,上面有一串文字 「Hello World, Bmi!」。这就是 Android 预设程序架构的范例。 <br /><br /> 由于才刚开始实际接触到 Andr转载 2010-11-30 10:28:00 · 528 阅读 · 0 评论 -
深入浅出Android-7-入门-设计GUI界面
<br />视图(View)<br /><br /> 软 件设计的过程中,常常会遇到需要频繁修改使用者介面的情境。改着改着程式设计师们就累积起了一些经验,也归纳出了许多应对之道。如着名的 MVC(Model-View-Controller) 模式。Google Android 为我们考虑了介面修改问题。Android 为了单纯化介面修改方式,采用了目前比较流行的解决方桉--即将介面描述部份的程式码,抽取到程式外部的 XML 描述文件中。<br /><br /> 我们在前面的过程种已经学到,如何在转载 2010-11-30 10:29:00 · 1610 阅读 · 0 评论 -
深入浅出Android-9-入门-解读程序流程
<br />AndroidLogic <br />解读程序流程<br /><br /> 接着要观察主要程序逻辑的内容。打开 "src/com/demo/android/bmi" 目录下的 "Bmi.java"档桉,Eclipse+Android 开发工具已经帮我们预先建立好了基本的程序逻辑。其预设的内容如下:代码:1 package com.demo.android.bmi;<br /> 2<br /> 3 import android.app.Activity;<br /> 4 impo转载 2010-11-30 10:30:00 · 781 阅读 · 0 评论