拾遗系列(九)RunLoop

跑圈

基本作用:保持程序持续运行。
处理app各种事件(如触摸事件、定时器事件、selector事件)
节省CPU资源,提高程序性能;该做事做事,该休息时休息

main函数中UIApplicationMain函数内部就启动了一个RunLoop

RunLoop对象

iOS中有2套API来访问和使用RunLoop

  • Foundation

NSRunLoop

  • Core Foundation

CFRunLoopRef

NSRunLoop和CFRunLoopRef都代表着RunLoop对象

NSRunLoop是基于CFRunLoopRef的一层OC包装

RunLoop与线程

  • 每条线程都有唯一的一个与之对应的RunLoop对象

  • 主线程的RunLoop已经自动创建好了,子线程的RunLoop需要主动创建

  • RunLoop在第一次获取时创建,在线程结束时销毁

  • Foundation

[NSRunLoop currentRunLoop]; // 获得当前线程的RunLoop对象
[NSRunLoop mainRunLoop]; // 获得主线程的RunLoop对象
  • Core Foundation
CFRunLoopGetCurren:t(); // 获得当前线程的RunLoop对象
CFRunLoopGetMain(); // 获得主线程的RunLoop对象

RunLoop相关类

RunLoop结构

CFRunLoopRef,RunLoop要一直执行,需要下面配合。

1. CFRunLoopModeRef

RunLoop的运行模式

  • 一个 RunLoop 包含若干个 Mode,每个Mode又包含若干个Source/Timer/Observer
    每次RunLoop启动时,只能指定其中一个 Mode,这个Mode被称作 CurrentMode
  • 如果需要切换Mode,只能退出Loop,再重新指定一个Mode进入。这样做主要是为了分隔开不同组的Source/Timer/Observer,让其互不影响

  • 系统默认注册了5个Mode:

    • kCFRunLoopDefaultMode:App的默认Mode,通常主线程是在这个Mode下运行

    • UITrackingRunLoopMode:界面跟踪 Mode,用于 ScrollView 追踪触摸滑动,保证界面滑动时不受其他 Mode 影响,即不处理其他模式下的事件。界面滚动时会自动进入此模式!

    • UIInitializationRunLoopMode: 在刚启动 App 时第进入的第一个 Mode,启动完成后就不再使用

    • GSEventReceiveRunLoopMode: 接受系统事件的内部 Mode,通常用不到

    • kCFRunLoopCommonModes: 这是一个占位用的Mode,不是一种真正的Mode

示例

[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2.0 target:self selector:@selector(run) userInfo:nil repeats:YES];

NSTimer *timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:2.0 target:self selector:@selector(run) userInfo:nil repeats:YES];

// 定时器只运行在NSDefaultRunLoopMode下,一旦RunLoop进入其他模式,这个定时器就不会工作
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSDefaultRunLoopMode];

// 定时器会跑在标记为common modes的模式下
// 标记为common modes的模式:UITrackingRunLoopMode和kCFRunLoopDefaultMode,表示两模式下事件都会运行
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSRunLoopCommonModes];

2. CFRunLoopSourceRef

事件源(输入源)

3. CFRunLoopTimerRef

基于时间的触发器,类似于NSTimer

4. CFRunLoopObserverRef

是观察者,能够监听RunLoop的状态改变

可以监听的时间点有以下几个

/* Run Loop Observer Activities */
typedef CF_OPTIONS(CFOptionFlags, CFRunLoopActivity) {
    kCFRunLoopEntry = (1UL << 0),//即将进入
    kCFRunLoopBeforeTimers = (1UL << 1),//
    kCFRunLoopBeforeSources = (1UL << 2),//
    kCFRunLoopBeforeWaiting = (1UL << 5),//
    kCFRunLoopAfterWaiting = (1UL << 6),//
    kCFRunLoopExit = (1UL << 7),//
    kCFRunLoopAllActivities = 0x0FFFFFFFU
};

示例

//创建observer
CFRunLoopObserverRef observer = CFRunLoopObserverCreateWithHandler(CFAllocatorGetDefault(), kCFRunLoopAllActivities, YES, 0, ^(CFRunLoopObserverRef observer, CFRunLoopActivity activity) {
        NSLog(@"----监听到RunLoop状态发生改变---%zd", activity);
});

//添加观察者:监听RunLoop的状态
CFRunLoopAddObserver(CFRunLoopGetCurrent(), observer, kCFRunLoopDefaultMode);

// 释放Observer
CFRelease(observer);

CF(Core Foundation) 内存管理

凡是带有Create、Copy、Retain等字眼的函数,创建出来的对象,都需要在最后做一次release

  • 比如CFRunLoopObserverCreate

release函数:CFRelease(对象);

RunLoop处理逻辑

官方版:
RunLoop处理逻辑

网络版:
RunLoop处理逻辑

总结

什么是RunLoop

  • 运行循环,跑圈
  • 其实它内部是do-while循环,在这个循环内部不断处理各种任务。如Source、Timer、Observer
  • 一个线程对应一个RunLoop,底层使用字典key-value实现。主线程的RunLoop默认已经启动,子线程的RunLoop需要手动创建(run)
  • RunLoop只能选择一个Mode启动,如果当前Mode没有任何Source、Timer、Observer。那么就直接退出RunLoop

你在开发过程中使用RunLoop

  • 开启常驻线程,让一个子线程不进入消亡状态,等待其他线程发来消息
  • 在子线程中开启一个定时器
  • 在子线程中进行一些长期监控
  • 可以控制定时器在特定模式下运行
  • 可以让某些事件(行为、任务)在特定模式下执行

自动释放池什么时候释放

在RunLoop睡眠之前释放(kCFRunLoopBeforeWaiting)

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