自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

熊熊乐园-JAVA篇

打造最全面的技术资源文档库

  • 博客(157)
  • 资源 (16)
  • 收藏
  • 关注

原创 Android中RelativeLayout各个属性的含义

android:layout_above="@id/xxx"  --将控件置于给定ID控件之上android:layout_below="@id/xxx"  --将控件置于给定ID控件之下android:layout_toLeftOf="@id/xxx"  --将控件的右边缘和给定ID控件的左边缘对齐android:layout_toRightOf="@id/xxx"  --将控件的左

2013-03-18 22:14:30 682

原创 android参数参考1

fill_parent设置一个顶部布局或控件强制性让它布满整个屏幕。wrap_content布局指根据视图内部内容自动扩展以适应其大小。1. wrap_content    android:layout_width="fill_parent"    android:layout_height="fill_parent" >             and

2013-03-18 21:44:07 663

原创 about zedgraph curve

2011-10-08 19:18:03 858

转载 QTableView实现行选和复选框

screen.width-461) window.open(http://www.qtcn.org/bbs/attachment/Mon_0901/17_64235_15c62a617c42fe7.jpg);" src="http://www.qtcn.org/bbs/attachment/Mon_0901/17_64235_15c62a617c42fe7.jpg" border="0" al

2010-04-29 23:58:00 3232

转载 信号与槽进阶

信号与槽进阶信号与槽的机制是 Qt 编程的基础。它使得应用程序程序员将对象与对象无隔阂的绑定在一起。我们已经将一些信号和槽连接在一起,声明了自己的信号和槽并实现了我们自己的槽,发出了自己信号。让我们花一些时间来仔细研究一下这一机制。槽和普通的 C++ 成员函数几乎完全相同。它们可以使虚函数;可以被重载;可以是公开、保护或私有的,它们可以象其它 C++ 成员函数一样被直接调用;并且参数可以是

2010-04-29 23:56:00 613

转载 第二章 创建对话框(信号与槽进阶)

信号与槽进阶信号与槽的机制是 Qt 编程的基础。它使得应用程序程序员将对象与对象无隔阂的绑定在一起。我们已经将一些信号和槽连接在一起,声明了自己的信号和槽并实现了我们自己的槽,发出了自己信号。让我们花一些时间来仔细研究一下这一机制。槽和普通的 C++ 成员函数几乎完全相同。它们可以使虚函数;可以被重载;可以是公开、保护或私有的,它们可以象其它 C++ 成员函数一样被直接调用;并且参数可以是

2010-04-29 23:25:00 599

转载 创建QTableWidgetItem子类

创建QTableWidgetItem子类Cell类继承自QTableWidgetItem。这个类被设计用于Spreadsheet并能很好的工作,但它对该类没有特别的依赖,所以理伦上能用于所有QTableWidget。下面是它的头文件: #ifndef CELL_H#define CELL_H#include class Cell : public QTableWidge

2010-04-29 23:24:00 1858

转载 创建QTableWidgetItem子类

建立状态栏在完成菜单与工具栏后,我们准备创建电子表格程序的状态栏。正常情况下,状态栏包含两个指示器:当前单元格的位置和当前单元格的公式。状态栏还用于显示状态提示和其他临时消息。MainWindow的构造函数中调用createStatusBar()来建立状态栏:void MainWindow::createStatusBar(){  locationLabel = new QLabel(" W999

2010-04-29 23:24:00 1682

转载 第4章 实现程序的功能(创建QTableWidgetItem子类)

创建QTableWidgetItem子类Cell类继承自QTableWidgetItem。这个类被设计用于Spreadsheet并能很好的工作,但它对该类没有特别的依赖,所以理伦上能用于所有QTableWidget。下面是它的头文件: #ifndef CELL_H#define CELL_H#include class Cell : public QTableWidge

2010-04-29 23:22:00 1053

转载 QTableWidget

下面是代码: tablewidget.h #ifndef TABLEWIDGET_H  #define TABLEWIDGET_H   #include   class TableWidget : public QWidget  {  public :          TableWidget();   private :          QTableWidget *table;  };   

2010-04-29 23:21:00 792

转载 QT相关

3.treewidget QTreeWidgetItem *issuer1 = new QTreeWidgetItem(m_ui->treeWidget); issuer1->setText(0, tr("发卡方1")); QTreeWidgetItem *merchant1 = new QTreeWidgetItem(issuer1);

2010-04-29 23:19:00 748

转载 控件

 fromComboBox = QComboBox() 添加一个 combobox        fromComboBox.addItem(rates) 添加一个下拉选项      fromComboBox.addItems(["%d years" % x for x in range(2, 26)]) 从序列中添加         fromComboBox.setMaxVisible

2010-04-29 23:14:00 675

转载 Qt4 QCheckBox 使用教程

setChecked(bool) 设置是否选择isChecked() 返回bool发出toggled(bool)信号 QHBoxLayout 水平布局 QVBoxLayout 垂直布局 QGridLayout 表格布局以下g为表格布局 a b 为水平垂直布局任一个a.addLayout(b) 添加b布局到a上a.addSpacing(20) 添加20水平宽度的空白 b类

2010-04-29 23:10:00 3517

原创 Qt4 QTableWidget 使用教程

self.table=QTableWidget() #实例化   self.table.setColumnCount(4) #设置列数   self.table.setRowCount(6) #设置行数   self.table.setWhatsThis("mantou") ###self.table.setEditTriggers(QTableWidget.NoEditTrigg

2010-04-29 23:07:00 1224

转载 Qt地址簿-界面

addressbook.h:#ifndef __ADDRESSBOOK_H__ #define __ADDRESSBOOK_H__ // 地址簿 #include class QLineEdit; class QTextEdit; class QPushButton; class Address:public QWidget { public:   Address(QWidge

2010-04-29 23:04:00 802

转载 Ubuntu下建立qt4的交叉编译环境

环境:Ubuntu 8.04交叉编译器:arm-linux-gcc 3.4.1qt包: qtopia-core-opensource-src-4.3.3.tar.gz  自己到官网下载。以root身份进入终端.第一步:建立好arm-linux-gcc 3.4.1。第二步:将qtopia-core-opensource-src-4.3.3.tar.gz拷贝到你喜欢的目录下,并进入此目录。 tar

2010-04-29 22:51:00 1006

转载 QT学习笔记1---布局管理器

QT4定义了多个模块,每个模块包含相对独立的库文件并实现各自相应的功能。其主要模块有:QtCore:QT4的基本模块,定义了其他模块使用的Qt核心的非GUI类,所有的其他模块均依赖于它。QtGui:图形用户界面类QtNetwork:网络编程类QtOpenGL:OpenGL支持类QtSql:访问数据库的类QtUiTools:ui类vertival:垂直的。垂直布局管理器QVBoxLayouthori

2010-04-29 22:49:00 828

转载 QT学习笔记4---登陆对话框

自定义类CLoginDlg,继承QDialoglogindlg.h//对CLoginDlg的声明,包括构造函数的声明,成员函数,成员变量的声明#ifndef LOGINDLG_H #define LOGINDLG_H#include class QLineEdit;//注意:这是类CLineEdit的传递声明,因为在下面使用到了CLineEdit对象指针class CLoginDl

2010-04-29 22:47:00 1115

转载 进程和线程

 进程和线程当一个应用程序开始运行它的第一个组件时,Android会为它启动一个Linux进程,并在其中执行一个单一的线程。默认情况下,应用程序所有的组件均在这个进程的这个线程中运行。然而,你也可以安排组件在其他进程中运行,而且可以为任意进程衍生出其它线程。进程组件运行所在的进程由manifest文件所控制。组件元素——, , 和——都有一个 process 属性来指定组件应当

2010-04-29 22:35:00 717

转载 Android开发指南中文版2

 服务服务没有可视化的用户界面,而是在一段时间内在后台运行。比如说,一个服务可以在用户做其它事情的时候在后台播放背景音乐、从网络上获取一些数据或者计算一些东西并提供给需要这个运算结果的activity使用。每个服务都继承自Service基类。一个媒体播放器播放播放列表中的曲目是一个不错的例子。播放器应用程序可能有一个或多个activity来给用户选择歌曲并进行播放。然而,音乐播放这个任

2009-12-20 10:27:00 1123

原创 Android开发指南中文版1

 目录目录 2关键类 3应用程序组件 3激活组件:intent 5关闭组件 6manifest文件 6Intent过滤器 7Activity和任务 8Affinity(吸引力)和新任务 9加载模式 10清理堆栈 12启动任务 12进程和线程 13进程 13线程 14远程过程调用 14线程安全方法 15组件生命周期 15

2009-12-20 10:26:00 654

转载 Android开发指南中文版1

 目录目录 2关键类 3应用程序组件 3激活组件:intent 5关闭组件 6manifest文件 6Intent过滤器 7Activity和任务 8Affinity(吸引力)和新任务 9加载模式 10清理堆栈 12启动任务 12进程和线程 13进程 13线程 14远程过程调用 14线程安全方法 15组件生命周期 15

2009-12-20 10:19:00 811

转载 android初始化

#####################################################1. Boot系统初始化, 具体过程参见(system/core/init/Init.c)中的main函数,这时候,手机或者模拟器出现的画面是一个console,显示“ANDROID”msg。   2. 初始化成功后,就开始mounting系统,具体参见(system/core/m

2009-12-20 10:16:00 2064

转载 Android 启动过程汇总

#####################################################1. Boot系统初始化, 具体过程参见(system/core/init/Init.c)中的main函数,这时候,手机或者模拟器出现的画面是一个console,显示“ANDROID”msg。   2. 初始化成功后,就开始mounting系统,具体参见(system/core/m

2009-12-19 10:21:00 1302

转载 Simple Facotry

创建型模式 创建型模式(Creational Pattern)对类的实例化过程进行了抽象,能够使软件模块做到与对象创建和组织的无关性。为了使体系结构更加清晰,一些软件在设计上要求当创建类的具体实例时,能够根据具体的语境来动态地决定怎样创建对象,创建哪些对象,以及怎样组织和表示这些对象,而创建型模式所要描述的就是该如何来解决这些问题。按照生成目标的不同,创建型模式可以分为类的创建型模式和对象的创

2007-07-17 14:53:00 743

转载 java与模式》----创建模式系列工厂模式、单态模式精讲

创建模式是对类实例化过程的抽象。一些系统在创建对象的时候需要动态的决定怎样创建对象、创建哪些对象、以及如何组合,表示这些对象。创建模式描述了怎样构造和封装这些动态的决定。创建模式又分类的创建模式和对象的创建模式。 类的创建模式:类的创建模式使用继承关系,把类的创建延迟到子类,从而封装了客户端将得到哪些具体类的信息,并隐藏了这些类的实例是如何被创建的和放在一起的。

2007-07-17 14:52:00 933

转载 组合还是继承,这是一个问题?

刚刚接触模式或者学习模式的人,经常会有这样的问题,为什么模式是成功的呢?很多人都会说模式是经验的积累,当然是正确的。可是经验为什么偏偏就证明了这种模式是正确的呢?这其中起用作的就是面向对象的基本原则。正是因为模式都或多或少的符合了面向对象的基本原则,所以模式才成为我们面向对象的设计和编码过程中不败的法则。那么什么是面向对象的基本原则呢?这就是我们将要一一讲到的问题。 单纯的讲到一个个的原则,就

2007-07-17 14:49:00 746

转载 面向对象设计模式与原则

设计模式简介每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案的核心。-- Christopher Alexander设计模式描述了软件设计过程中某一类常见问题的一般性的解决方案。面向对象设计模式描述了面向对象设计过程中、特定场景下、类与相互通信的对象之间<淖橹叵怠?/p> GoF23 种设计模式历史性著作《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书中描述了2

2007-07-17 14:48:00 932

转载 领悟Web设计模式

摘要本文介绍了在.NET框架下应用Web设计模式改进WebForm程序设计的一些基本方法及要点。关键字设计模式,ASP.NET,WebForm,MVC,Page Controller,Front Controller,Page Cache目录引言经典的WebForm架构设计模式MVC模式下的WebFormPage Controller模式下的WebFormFront Controller模式下的W

2007-07-17 14:47:00 760

转载 从田忌赛马谈Iterator模式

在战国时代的齐国,赛马是一种非常流行的贵族运动。这些贵族们,上至国王,下至大臣,都以赛马为乐。不但如此,还经常以重金赌输赢。他们中间,据说大将田忌和齐王尤好此术。一天,齐王和田忌照常来赛马。当时的情况是这样的:田忌和齐王的马都分为上、中、下三个等级。其中,齐王的上等马比田忌的上等马快;中等马比田忌的中等马快,而不如田忌的上等马;下等马比田忌的下等马快,而不如田忌的中等马。我们假设齐王的

2007-07-17 14:46:00 877

转载 .NET设计模式研究之装饰模式

 在软件系统中,有时候我们会使用继承来扩展对象的功能,但是由于继承为类型引入的静态特质,使得这种扩展方式缺乏灵活性;并且随着子类的增多(扩展功能的增多),各种子类的组合(扩展功能的组合)会导致更多子类的膨胀。如何使“对象功能的扩展”能够根据需要来动态地实现?同时避免“扩展功能的增多”带来的子类膨胀问题?从而使得任何“功能扩展变化”所导致的影响将为最低?这就是本文要讲的Decorator模式。  意

2007-07-17 14:45:00 719

转载 代码的“门面”——模式系列谈之Facade模式

看到“门面”这个词,大家一定都觉得很熟悉。不错,这个词正是借用了我们日常生活中的“门面”的概念。日常生活中的“门面”,正是我们买东西的地方。因此可以这么说,“门面”就是这么一个地方,它们跟各种商品的生产商打交道,收集商品后,再卖给我们。换句话说,如果没有“门面”,我们将不得不直接跟各种各样的生产商买商品;而有了“门面”,我们要买东西,直接跟“门面”打交道就可以了。 Facade模式正是这样

2007-07-17 14:44:00 4392 2

转载 两种设计模式在EJB开发中的应用

摘要:本文介绍了J2EE的分层结构,深入研究了如何使用Session Facade模式和ValueObject 模式设计EJB,并对其开发过程做了较详细的说明。关键字:EJB ;值对象模式;会话外观模式一、概述与传统的二层体系结构相比,J2EE有两个特点:1、定义了一套标准化组件,通过为这些组件提供完整的服务。2、使用多层分布式的应用程序模型。应用程序的逻辑根据其实现的不同功能

2007-07-17 14:43:00 795

转载 设计模式探索系列之Bridge模式

概述   在软件系统中,某些类型由于自身的逻辑,它具有两个或多个维度的变化,那么如何应对这种“多维度的变化”?如何利用面向对象的技术来使得该类型能够轻松的沿着多个方向进行变化,而又不引入额外的复杂度?这就要使用Bridge模式。   意图  将抽象部分与实现部分分离,使它们都可以独立的变化。[GOF 《设计模式》]  结构图图1 Bridge模式结构图  生活中的例子    桥接模式将抽象部分

2007-07-17 14:43:00 782

转载 EJB 设计模式概述

一. 设计模式重要性采用EJB技术的J2EE项目中,EJB架构的设计好坏将直接影响系统的性能、可扩展性、可维护性、组件可重用性及开发效率。项目越复杂,项目队伍越庞大则越能体现良好设计的重要性。  二. 常见EJB设计模式Session Facade Pattern  通常项目中,客户端往往需要频繁的对服务器端数据进行操作。当采用实体EJB作为数据的抽象层时,如果直接让客户端程序与实体EJB交互

2007-07-17 14:33:00 2524

转载 软件的架构与设计模式之Layers模式

建筑学的设计原则也应当成为软件系统设计的指导原则。第一种情况这也就是最为熟知的情况。客户端向第N层发出请求,而第N层不能独立完成请求,需要调用第N-1层所提供的服务,第N-1层同样需要他的下级,也就是N-2层所提供的服务。如此往复,直到第2层和第1层。第1层可以独立完成自己的任务,它将执行的结果返还给第2层。第2层得到第1层的结果之后,便能够继续完成自己的任务了,它会把执行的结果继续向

2007-07-17 14:32:00 889

转载 敏捷制造环境下虚拟产品的协同设计模式

敏捷制造依赖于各种现代技术和方法,而最具代表性的是敏捷虚拟企业(简称虚拟企业)的组织方式和虚拟产品的设计、开发手段。 组织虚拟企业的企业称为盟主企业,参与虚拟企业的企业称为盟员企业。在敏捷制造环境下进行虚拟产品的协同设计,可以使虚拟企业中成员的设计水平和效率得到快速提高,从而缩短产品的

2007-07-17 14:27:00 1104

转载 模板方法模式实现探讨

模板方法(Template Method)模式是GOF设计模式中最为常见几个模式之一。现在流行的很多框架中(如Spring,Struts等),我们都可以看到模板方法模式的广泛应用。模板方法模式主要应用于框架设计中,在日常的应用设计中也被经常使用。可是,我们在运用模板方法模式来解决我们的需求而进行设计时,往往忽略了一些非常重要的细节。保证架构逻辑的正常执行,不被子类破坏;怎么让子类扩展模板方法等。

2007-07-17 14:26:00 672

转载 设计模式:Model View Presenter

本页内容  遵循 MVP   使第一次测试通过   填充 DropDownList   实现视图接口   未来计划 随着 UI 创建技术(如 ASP.NET 和 Windows? Form)的功能越来越强大,让 UI 层执行更多功能已成为普遍的做法。由于没有清晰的职责划分,UI 层经常成为逻辑层的全能代理,而后者实际上属于应用程序的其他层。Model View Presenter (MVP)

2007-07-17 14:26:00 883

转载 浅析软件项目开发中的单件模式

前言 单件(Singleton)模式作为设计模式的一个典型且相对简单的构造型模式,已经在很多项目的实际开发中被广泛采用,由于其所有相关操作都是基于同一个实例的引用,因此单件模式的使用主要出于如下几个目的: 逻辑上仅仅只有一个实例才可以保证逻辑的正确性。 通过共享减少内存的使用,作为应用中一些集中的统一数据机制存在。 减少因为频繁的构造过程带来应用上的性能损失。 下面是一个最简单

2007-07-17 14:25:00 639

axure页面原型图-O2O订餐.rar

O2O订餐页面原型图。仅供参考。

2020-02-28

android瀑布流例子

android瀑布流例子

2013-10-17

myeclipse8.5

附件是myeclipse8.5下载地址,不是官网地址,国内的一家站点,绝对保证可下载。

2012-02-25

man 20 seconds

man 20 seconds man 20 secondsman 20 secondsman 20 seconds

2010-03-23

Android开发指南中文版开发指南中文.doc

Android开发指南中文版开发指南中文.doc

2009-12-19

【eoeAndroid特刊】第九期--2009-11-30.pdf

【eoeAndroid特刊】第九期--2009-11-30.pdf

2009-12-19

【eoeAndroid特刊】第八期 数据存储操作.pdf

【eoeAndroid特刊】第八期 数据存储操作.pdf

2009-12-19

【eoeAndroid特刊】第八期+ 开发技巧.pdf

【eoeAndroid特刊】第八期+ 开发技巧.pdf

2009-12-19

【eoeAndroid特刊】第七期 NDK.pdf

【eoeAndroid特刊】第七期 NDK.pdf

2009-12-19

【eoeAndroid特刊】第六期 数据通信-成为Android数.pdf

【eoeAndroid特刊】第六期 数据通信-成为Android数.pdf

2009-12-19

【eoeAndroid特刊】第五期 Android widget.pdf

【eoeAndroid特刊】第五期 Android widget.pdf

2009-12-19

【eoeAndroid特刊】第四期Android widget

【eoeAndroid特刊】第四期Android widget

2009-12-19

【eoeAndroid特刊】第三期 Android Market及应用发布

【eoeAndroid特刊】第三期 Android Market及应用发布.pdf

2009-12-19

【eoeAndroid特刊】第二期 图像处理篇

【eoeAndroid特刊】第二期 图像处理篇(1).pdf

2009-12-19

【eoeAndroid特刊】第一期 Andriod 1.5 SDK简介.pdf

【eoeAndroid特刊】第一期 Andriod 1.5 SDK简介.pdf

2009-12-19

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除