Windows程式的最基本的架構

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[Awaysu] Windows程式的最基本的架構

 



很多寫程式的人都不太清楚一個Windows程式的架構,你可以用Visual Studio 2005來開一個Project,從裡面的code你就可以知道一個Windows程式的最基本的架構,包含
WinMain : 是程式主要架構
MyRegisterClass : 是註冊視窗類別
InitInstance : 是初始建立視窗
WndProc : 是接收視窗訊息




 


// Test.cpp : 定義應用程式的進入點。
//

#include "stdafx.h"
#include "Test.h"

#define MAX_LOADSTRING 100

// 全域變數:
HINSTANCE hInst; // 目前執行個體
TCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING]; // 標題列文字
TCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING]; // 主視窗類別名稱

// 這個程式碼模組中所包含之函式的向前宣告:
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance);
BOOL InitInstance(HINSTANCE, int);
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
INT_PTR CALLBACK About(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);

int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPTSTR lpCmdLine,
int nCmdShow)
{
UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);
UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);

// TODO: 在此置入程式碼。
MSG msg;
HACCEL hAccelTable;

// 初始化全域字串
LoadString(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING);
LoadString(hInstance, IDC_TEST, szWindowClass, MAX_LOADSTRING);
MyRegisterClass(hInstance);

// 執行應用程式初始設定:
if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow))
{
return FALSE;
}

hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDC_TEST));

// 主訊息迴圈:
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
}

return (int) msg.wParam;
}



//
// 函式: MyRegisterClass()
//
// 用途: 註冊視窗類別。
//
// 註解:
//
// 只有當您希望此程式碼能相容比 Windows 95 的
// 'RegisterClassEx' 函式更早的 Win32 系統時,
// 才會需要加入及使用這個函式。
// 您必須呼叫這個函式,讓應用程式取得與它相關的
// 「格式正確」的圖示。
//
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)
{
WNDCLASSEX wcex;

wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);

wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wcex.lpfnWndProc = WndProc;
wcex.cbClsExtra = 0;
wcex.cbWndExtra = 0;
wcex.hInstance = hInstance;
wcex.hIcon = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_TEST));
wcex.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
wcex.lpszMenuName = MAKEINTRESOURCE(IDC_TEST);
wcex.lpszClassName = szWindowClass;
wcex.hIconSm = LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_SMALL));

return RegisterClassEx(&wcex);
}

//
// 函式: InitInstance(HINSTANCE, int)
//
// 用途: 儲存執行個體控制代碼並且建立主視窗
//
// 註解:
//
// 在這個函式中,我們會將執行個體控制代碼儲存在全域變數中,
// 並且建立和顯示主程式視窗。
//
BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
{
HWND hWnd;

hInst = hInstance; // 將執行個體控制代碼儲存在全域變數中

hWnd = CreateWindow(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, hInstance, NULL);

if (!hWnd)
{
return FALSE;
}

ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
UpdateWindow(hWnd);

return TRUE;
}

//
// 函式: WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM)
//
// 用途: 處理主視窗的訊息。
//
// WM_COMMAND - 處理應用程式功能表
// WM_PAINT - 繪製主視窗
// WM_DESTROY - 顯示結束訊息然後返回
//
//
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
int wmId, wmEvent;
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc;

switch (message)
{
case WM_COMMAND:
wmId = LOWORD(wParam);
wmEvent = HIWORD(wParam);
// 剖析功能表選取項目:
switch (wmId)
{
case IDM_ABOUT:
DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_ABOUTBOX), hWnd, About);
break;
case IDM_EXIT:
DestroyWindow(hWnd);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
break;
case WM_PAINT:
hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
// TODO: 在此加入任何繪圖程式碼...
EndPaint(hWnd, &ps);
break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
return 0;
}

// [關於] 方塊的訊息處理常式。
INT_PTR CALLBACK About(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
UNREFERENCED_PARAMETER(lParam);
switch (message)
{
case WM_INITDIALOG:
return (INT_PTR)TRUE;

case WM_COMMAND:
if (LOWORD(wParam) == IDOK || LOWORD(wParam) == IDCANCEL)
{
EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam));
return (INT_PTR)TRUE;
}
break;
}
return (INT_PTR)FALSE;
}
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