linux程序分析工具介绍-ldd,nm

转载自: http://www.wuzesheng.com/?p=1595

本文要介绍的ldd和nm是linux下,两个用来分析程序很实用的工具。ldd是用来分析程序运行时需要依赖的动态库的工具;nm是用来查看指定程序中的符号表相关内容的工具。下面通过例子,分别来介绍一下这两个工具:


1. ldd, 先看下面的例子, 用ldd查看cs程序所依赖的动态库:
wuzesheng@wuzesheng-ubuntu:~/Public$ ldd cs
    linux-gate.so.1 =>  (0xffffe000)
    libz.so.1 => /lib/libz.so.1 (0xb7f8c000)
    libpthread.so.0 => /lib/libpthread.so.0 (0xb7f75000)
    libcrypto.so.0.9.8 => /usr/lib/libcrypto.so.0.9.8 (0xb7e4d000)
    libpcre.so.0 => /usr/lib/libpcre.so.0 (0xb7e21000)
    libstdc++.so.6 => /usr/local/gcc4.5.1/lib/libstdc++.so.6 (0xb7d40000)
    libm.so.6 => /lib/libm.so.6 (0xb7d18000)
    libgcc_s.so.1 => /usr/local/gcc4.5.1/lib/libgcc_s.so.1 (0xb7cfd000)
    libc.so.6 => /lib/libc.so.6 (0xb7bbc000)
    /lib/ld-linux.so.2 (0xb7fab000)
    libdl.so.2 => /lib/libdl.so.2 (0xb7bb7000)

在上面的例子中,ldd的结果可以分为三列来看:
第一列:程序需要依赖什么库
第二列: 系统提供的与程序需要的库所对应的库
第三列:库加载的开始地址

通过上面的信息,我们可以得到以下几个信息:
(1) 通过对比第一列和第二列,我们可以分析程序需要依赖的库和系统实际提供的,是否相匹配
(2) 通过观察第三列,我们可以知道在当前的库中的符号在对应的进程的地址空间中的开始位置

2. nm, 通过下面的例子,我们来介绍nm工具:
先看一下这个简单的程序:
#include "iostream"
using namespace std;
class Test
{
public:
    void Hello()
    {
        cout < < "Hello world!" << endl;
    }
};
int main()
{
    Test test;
    test.Hello();
}

接下来,我们编译该程序,然后看nm的结果:
wuzesheng@wuzesheng-ubuntu:~/Public$ g++ test.cc -o test
wuzesheng@wuzesheng-ubuntu:~/Public$ nm test
08049f10 d _DYNAMIC
08049ff4 d _GLOBAL_OFFSET_TABLE_
080486f0 t _GLOBAL__I_main
080487fc R _IO_stdin_used
         w _Jv_RegisterClasses
080486b0 t _Z41__static_initialization_and_destruction_0ii
0804870c W _ZN4Test5HelloEv
         U _ZNSolsEPFRSoS_E@@GLIBCXX_3.4
         U _ZNSt8ios_base4InitC1Ev@@GLIBCXX_3.4
         U _ZNSt8ios_base4InitD1Ev@@GLIBCXX_3.4
0804a040 B _ZSt4cout@@GLIBCXX_3.4
         U _ZSt4endlIcSt11char_traitsIcEERSt13basic_ostreamIT_T0_ES6_@@GLIBCXX_3.4
0804a0d4 b _ZStL8__ioinit
         U _ZStlsISt11char_traitsIcEERSt13basic_ostreamIcT_ES5_PKc@@GLIBCXX_3.4
08049f00 d __CTOR_END__
08049ef8 d __CTOR_LIST__
08049f08 D __DTOR_END__
08049f04 d __DTOR_LIST__
080488c8 r __FRAME_END__
08049f0c d __JCR_END__
08049f0c d __JCR_LIST__
0804a02c A __bss_start
         U __cxa_atexit@@GLIBC_2.1.3
0804a024 D __data_start
080487b0 t __do_global_ctors_aux
08048610 t __do_global_dtors_aux
0804a028 D __dso_handle
         w __gmon_start__
         U __gxx_personality_v0@@CXXABI_1.3
080487aa T __i686.get_pc_thunk.bx
08049ef8 d __init_array_end
08049ef8 d __init_array_start
08048740 T __libc_csu_fini
08048750 T __libc_csu_init
         U __libc_start_main@@GLIBC_2.0
0804a02c A _edata
0804a0d8 A _end
080487dc T _fini
080487f8 R _fp_hw
08048508 T _init
080485e0 T _start
0804a0cc b completed.7065
0804a024 W data_start
0804a0d0 b dtor_idx.7067
08048670 t frame_dummy
08048694 T main

上面便是test这个程序中所有的符号,首先需要介绍一下上面的内容的格式:
第一列:当前符号的地址
第二列:当前符号的类型(关于类型的说明,感兴趣的朋友可以man nm详阅)
第三列:当前符号的名称

在上面的结果中,像_ZN4Test5HelloEv这样的符号,很多读者朋友可能会被它搞晕,这里介绍个小技巧,在nm的时候,加上-C选项,就可以把这些难以识别的符号,转换成便于我们阅读的符号TestHello()。这个主要是c++中的mangle机制所导致的,加上-C就是指定列出的符号是demangle了的。说了这么多,到底nm对我们程序有啥具体的帮助呢,我觉得主要有以下几个方面:
(1)判断指定程序中有没有定义指定的符号 (比较常用的方式:nm -C proc | grep symbol)
(2)解决程序编译时undefined reference的错误,以及mutiple definition的错误
(3)查看某个符号的地址,以及在进程空间的大概位置(bss, data, text区,具体可以通过第二列的类型来判断) --------------------- 本文来自 hnsncxy 的CSDN 博客 ,全文地址请点击:https://blog.csdn.net/hunanchenxingyu/article/details/52400725?utm_source=copy

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VR(Virtual Reality)即虚拟现实,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机技术。它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。VR技术通过模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官功能,使人能够沉浸在计算机生成的虚拟境界中,并能够通过语言、手势等自然的方式与之进行实时交互,创建了一种适人化的多维信息空间。 VR技术具有以下主要特点: 沉浸感:用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。理想的模拟环境应该使用户难以分辨真假,使用户全身心地投入到计算机创建的三维虚拟环境中,该环境中的一切看上去是真的,听上去是真的,动起来是真的,甚至闻起来、尝起来等一切感觉都是真的,如同在现实世界中的感觉一样。 交互性:用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度(包括实时性)。例如,用户可以用手去直接抓取模拟环境中虚拟的物体,这时手有握着东西的感觉,并可以感觉物体的重量,视野中被抓的物体也能立刻随着手的移动而移动。 构想性:也称想象性,指用户沉浸在多维信息空间中,依靠自己的感知和认知能力获取知识,发挥主观能动性,寻求解答,形成新的概念。此概念不仅是指观念上或语言上的创意,而且可以是指对某些客观存在事物的创造性设想和安排。 VR技术可以应用于各个领域,如游戏、娱乐、教育、医疗、军事、房地产、工业仿真等。随着VR技术的不断发展,它正在改变人们的生活和工作方式,为人们带来全新的体验。

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