一、JavaScript变量
1、变量命名
1>命名规则
变量名需要遵守两条简单的规则:
- a>第一个字符必须是字母、下划线(_)或美元符号($);
b>余下的字母可以是下划线(_)、美元符号($)、任何字母或数字字符。
例如:
- var test;
- var $test;
- var _test2;
2>命名方法
①Camel标记法
首字母是小写,接下来的字母都以大写字符开头。
例如:
var myTestValue=0;
var mySecondValue="hi";
②Pascal标记法
首字母是大写的,接下来的字母都以大写字母开头。
例如:
var MyTestValue=0;
var MySecondValue="hi";
③匈牙利命名法:变量名=类型+对象描述
在以Pascal标记法命名的变量前附加一个小写字母,说明该变量的类型。
例如:
var iMyTestValue=0;
var sMySecondValue="hi";
常见变量的前缀如下:
类型 | 前缀 | 示例 |
---|---|---|
整型(Int) | i | iValue |
浮点型(Float) | f | fValue |
布尔型 (Boolean) | b | bFound |
字符串(String) | s | sValue |
数组(Array) | a | aValues |
对象(Object) | o | oType |
函数(Function) | fn | fnMethod |
正则(Regular Expression) | re | rePattern |
变型(可以是任何类型) | v | vValue |
2、变量声明
1>显式声明
var 变量名;
例如:
var test="hi";
在这个例子中,声明了变量test,并把它的值初始化为”hi”(字符串)。由于ECMAScript是弱类型的,所以解释程序会为test自动创建一个字符串值,无需明确的类型声明。
还可以用一个var语句定义两个或多个变量:
var test1="hi",test="hello";
还可以用同一个var语句定义的变量不必具有相同的类型,如下:
var test="hi",age=25;
与java不同,ECMAScript中的变量不一定要初始化
var test;
此外,与java不同的还有同一个变量可以存放不同类型的值。
var test="hi";
alert(test); //hi
test=55;
alert(test); //55
2>声明变量不是必须的
ECMAScript与大多数程序语言的主要区别,是在使用变量之前不必声明。
例如:
var sTest="hello ";
sTest=sTest + "world";
alert(sTest2); //hello world
ECMAScript的解释程序遇到声明过的标识符时,用该变量名创建一个全局变量,并将其初始化为制定的值。
3、变量类型
1>值类型
特点:
- 占用空间固定,保存在栈中;
- 保存与复制的是值本身;
- 使用typeof检测数据的类型
- 基本类型数据是值类型
2>引用类型
特点:
- 占用空间不固定,保存在堆中;
- 保存与复制的是指向对象的指针;
- 使用instanceof检测数据的类型
- 使用new()方法构造出的对象是引用型
4、作用域
1>全局变量
包含:
- 在函数体外定义的变量;
- 在函数体内部定义的无var的变量。
调用:
- 在任何位置都能调用
2>局部变量
包含:
- 在函数体内部使用var定义的变量;
- 函数的参数变量。
调用:
- 当前函数体内部
3>优先级
包含:
- 局部变量高于同名全局变量;
- 参数变量高于同名全局变量;
- 局部变量高于同名参数变量。
4>特性
a>忽略块级作用域
function fun1()
{
var a="12";
if(a=="12")
{
var test="123";
}
alert(test); //123
}
b>全局变量是全局对象的属性
c>局部变量是调用对象的属性
d>作用域链
- 内层函数可访问外层函数的局部变量
- 外层函数不能访问内层函数的局部变量
e>生命周期
- 全局变量
- 除非被显示删除,否则一直存在
- 局部变量
- 自声明起至函数运行完毕或被显示删除
- 回收机制
- 标记清除
- 引用计数
本文章主要参考并总结W3School以及W3Cschool
W3School