黑马程序员_数组

------- android培训java培训、期待与您交流! ----------

数组

  • 概念
数组是一种数据结构,用来存储同一类型的数据集合。通过一个整型整型下标可以访问数组的每一个值。
  • 声明方式
一维数组:
1、静态初始化:在定义数字的同时为数组元素分配空间并赋值。
格式一:元素类型[] 数组名 = new 元素类型{元素1,元素2,元素3,........};
Eg: int[] arr = new int{2,3,4,5};
格式二:元素类型[] 数组名 = {元素1,元素2,元素3,元素4,..................};
Eg: int[] arr = {1,2,3,4,5,11}
 2、动态初始化:数组定义域为数组分配空间和赋值的操作分开进行
Eg:  int[] a = new int{5};
a[0] = 12;
a[1] = 1;
a[2] = 3;
a[3] = 8;
a[4] = 23;

  • 常见操作
1、遍历
<span style="font-size:18px;">public class Test {

	public static void main(String[] args) 
	{
		int[] arr = new int[]{21,123,7,5,12,76};
		for(int x =0;x<arr.length;x++)
		{
			System.out.println(arr[x]);
		}
	}
}
</span>
2、获取最值
<span style="font-size:18px;">public class Test {

	public static void main(String[] args) 
	{
		int[] arr = new int[]{21,123,7,5,12,76};
		getMax(arr);//求最大值
		getMin(arr);//求最小值
	}
	public static void getMax(int[] arr)//定义求数组最大值的方法
	{
		int max = arr[0];
		for(int x=0;x<arr.length;x++)
		{
			if(arr[x]> max)
				max = arr[x];
		}
		System.out.println("最大值:"+max);
	}
	public static void getMin(int[] arr)//定义求数组最小值的方法
	{
		int min = arr[0];
		for(int x = 0;x<arr.length;x++)
		{
			if(arr[x] < min)
				min = arr[x];
		}
		System.out.println("最小值:"+min);
	}
}</span>
输出:最大值:123
   最小值:5

3、排序
选择排序:每一趟从待排序的数据元素中选出最小(或最大)的一个元素,顺序放在已排好序的数列的最后,直到全部待排序的数据元素排完。
<span style="font-size:18px;">public class Test {

	public static void main(String[] args) 
	{
		int[] arr = new int[]{21,123,7,5,12,76};
		select_sort(arr);
		for(int x = 0;x<arr.length;x++)
		{
			System.out.print(arr[x]+"\t");
		}
	}
	public static void select_sort(int[] arr)//定义选择排序方法
	{
		for(int x= 0;x<arr.length-1;x++)
		{
			for(int y=x+1;y<arr.length;y++)
			{
				if(arr[x] > arr[y])
				{
					int temp = arr[x];
					arr[x] = arr[y];
					arr[y] = temp;
				}
			}
		}
	}
}</span>
冒泡排序:重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果他们的顺序错误就把他们交换过来。走访数列的工作是重复地进行直到没有再需要交换
public class Test {

	public static void main(String[] args) 
	{
		int[] arr = new int[]{21,123,7,5,12,76};
		bubble_sort(arr);//冒泡排序
		for(int x = 0;x<arr.length;x++)//打印排序后数组的所有元素
		{
			System.out.print(arr[x]+"\t");
		}
	}
	public static void bubble_sort(int[] arr)//定义冒泡排序方法
	{
		for(int x = 0;x<arr.length-1;x++)//x控制循环次数
		{
			for(int y = 0;y<arr.length-1-x;y++)//y控制每次循环
			{
				if(arr[y] > arr[y+1])
				{
					int temp = arr[y+1];
					arr[y+1] = arr[y];
					arr[y] = temp;
				}
			}
		}
	}
}
4、折半查找(二分查找)
原理:首先,假设表中元素是按升序排列,将表中间位置记录的关键字与查找关键字比较,如果两者相等,则查找成功;否则利用中间位置记录将表分成前、后两个子表,如果中间位置记录的关键字大于查找关键字,则进一步查找前一子表,否则进一步查找后一子表。重复以上过程,直到找到满足条件的记录,使查找成功,或直到子表不存在为止,此时查找不成功。
优点:比较次数少,查找速度快要求待查表为有序表,且插入删除困难
public class Test {

	public static void main(String[] args) 
	{
		int[] arr = new int[]{21,123,7,5,12,76};
		int index = halfSearch(arr,7);
		System.out.println(index);
	}
	public static int halfSearch(int[] arr,int key)//定义折半查找的方法
	{
		int min = 0;
		int max = arr.length - 1;
		int mid = (min + max)/2;		
		while(arr[mid] != key)
		{
			if(key < arr[mid])
			{
				max = mid - 1;
			}
			else if(key > arr[mid])
			{
				min = mid + 1;
			}
			mid = (mid + max)/2;
		}
		return mid;
	}
}
5、Arrays工具类
该类是用于操作数组的工具类,里面包含了常见的操作数组的静态方法。
常见的方法有
static  int               binarySearch(.....)      二分查找法
static  数据类型   copyOf(.......)       复制制定的数组
static  boolean     equals(.......)                  判断两个制定类型的数组是否相等
static  void     sort(.......)        对指定数组进行排序
static  String      toString(.....) 返回指定数据内容的字符串表现形式    




 


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
自动控制节水灌溉技术的高低代表着农业现代化的发展状况,灌溉系统自动化水平较低是制约我国高效农业发展的主要原因。本文就此问题研究了单片机控制的滴灌节水灌溉系统,该系统可对不同土壤的湿度进行监控,并按照作物对土壤湿度的要求进行适时、适量灌水,其核心是单片机和PC机构成的控制部分,主要对土壤湿度与灌水量之间的关系、灌溉控制技术及设备系统的硬件、软件编程各个部分进行了深入的研究。 单片机控制部分采用上下位机的形式。下位机硬件部分选用AT89C51单片机为核心,主要由土壤湿度传感器,信号处理电路,显示电路,输出控制电路,故障报警电路等组成,软件选用汇编语言编程。上位机选用586型以上PC机,通过MAX232芯片实现同下位机的电平转换功能,上下位机之间通过串行通信方式进行数据的双向传输,软件选用VB高级编程语言以建立友好的人机界面。系统主要具有以下功能:可在PC机提供的人机对话界面上设置作物要求的土壤湿度相关参数;单片机可将土壤湿度传感器检测到的土壤湿度模拟量转换成数字量,显示于LED显示器上,同时单片机可采用串行通信方式将此湿度值传输到PC机上;PC机通过其内设程序计算出所需的灌水量和灌水时间,且显示于界面上,并将有关的灌水信息反馈给单片机,若需灌水,则单片机系统启动鸣音报警,发出灌水信号,并经放大驱动设备,开启电磁阀进行倒计时定时灌水,若不需灌水,即PC机上显示的灌水量和灌水时间均为0,系统不进行灌水。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值