[Play with T]_[C# 类与属性操作] ObjectMap 方法 将TTfrom类的对象转换为TEntity对象

	/// <summary>
	/// GenerateTFromToEntity
	/// </summary>
	/// <typeparam name="TFrom">TInfo</typeparam>
	/// <typeparam name="TTo">TEntity</typeparam>
	/// <param name="fromInfo">TInfo object</param>
	/// <param name="toEntity">TEntity object</param>
	/// <returns>TEntity object</returns>
	public TTo GenerateTFromToEntity<TFrom, TTo>(TFrom fromInfo, TTo toEntity)
	{
		//从fromInfo中获取类形式并读取其属性构成集合
		var fromProperties = fromInfo.GetType().GetProperties();

		//获取目标对象toEntity的类形式并将其属性构成集合
		//遍历toEntity属性集合,该属性必须为可写,即包含"set"方法
		foreach(var toProperty in toEntity.GetType().GetProperties().Where(c => c.CanWrite))
		{
			//获取在fromInfo的属性集合中与当前toEntity的属性名相同的属性
			var fromProperty = fromProperties.FirstOrDefault(c => c.Name.Contains(toProperty.Name));

			//如果不存在该属性,则继续遍历
			if(fromProperty == null)
				continue;

			//从fromInfo中获取fromProperty属性所对应的属性值
			//此处的object类可替换成更实际的引用类型,例如某个class,or string
			object ToValue = fromProperty.GetValue(fromInfo, null);

			
			//定义在toEntity中相应属性的属性值
			object ToEntityValue = null ;
			
			//这里在TFrom中所有属性都为string,而ToEntity中则有不同类型,因此需要对获得的属性值进行属性转换
			//转换方法这里只写个例子,相应转换可以自行添加,这里获得的ToValue是object型的
			if(toProperty.PropertyType != typeof(string))
			{
				if(toProperty.PropertyType == typeof(DateTime))
				{
					ToEntityValue = Convert.ToDateTime(ToValue.ToString());
				}
			}
			else
			{
				if(string.IsNullOrEmpty(ToValue.ToString()))
				{
					ToValue = null;
				}
				else
				{
					ToEntityValue = ToValue.ToString().Trim();
				}
			}
			//最后将获得的ToEntityValue作为属性值,
			//传递给toEntity中的toProperty值
			toProperty.SetValue(toEntity, ToEntityValue, null);
		}
	return toEntity;
}

到这里,转换结束,转换的两个类型中的对应属性名必须一致,当然如果有略微偏差,可以通过对方法的修改来弥补。

转换完成的值都是引用类型,因此如果需要通过这个方法构成List<TEntity>,需要实现TEntity支持克隆接口,详细的在之后文章中会提到。


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