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鸿蒙
文章平均质量分 80
普通网友
这个作者很懒,什么都没留下…
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【鸿蒙实战开发】数据库版本升级案例
本示例介绍使用关系型数据库的接口来进行数据库升降级场景实现效果预览图使用说明加载完成后有版本升级以及版本恢复两种按钮点击版本升级下的”升级至V2“按钮,则数据库版本会从V1升级至V2,且在表格处显示V1和V2版本表格字段对比。点击版本升级下的”升级至V3“按钮,若当前是V1版本,则会执行V1升级至V3的逻辑,且在表格处显示V1和V3版本表格字段对比。版本恢复下的按钮会在升级至V1以上版本时可点击,如步骤二中升级至V2版本后,则”恢复到V1“按钮可点击,点击后数据库版本回退至V1原创 2024-07-24 14:39:37 · 144 阅读 · 0 评论 -
【HarmonyOS实战开发】UDP通讯示例
UDP协议是传输层协议的一种,它不需要建立连接,是不可靠、无序的,相对于TCP协议报文更简单,在特定场景下有更高的数据传输效率,在现代的网络通讯中有广泛的应用,以最新的HTTP/3为例,它是基于QUIC(Quick UDP Internet Connections)协议的,从协议名字就不难看出,这个基础协议也是UDP的,现在就扔掉对UDP的偏见,深入、彻底的了解UDP,从而更好地掌握鸿蒙网络编程。原创 2024-07-22 17:30:06 · 634 阅读 · 0 评论 -
【鸿蒙实战开发】DevEco Studio的List复杂容器的基本使用
●如果你觉得这篇内容对你还蛮有帮助,我想邀请你帮我三个小忙:●关注小编,同时可以期待后续文章ing ,不定期分享原创知识。原创 2024-07-17 15:52:23 · 301 阅读 · 0 评论 -
【鸿蒙实战开发】 HarmonyOS软总线的简单使用
这份鸿蒙(HarmonyOS NEXT)文档包含了鸿蒙开发必掌握的核心知识要点,内容包含了(ArkTS、ArkUI开发组件、Stage模型、多端部署、分布式应用开发、音频、视频、WebGL、OpenHarmony多媒体技术、Napi组件、OpenHarmony内核、OpenHarmony南向开发、鸿蒙项目实战等等)鸿蒙(HarmonyOS NEXT)技术知识点。原创 2024-07-16 21:46:41 · 1000 阅读 · 0 评论 -
【鸿蒙实战开发】 HarmonyOS定时刷新页面数据
●如果你觉得这篇内容对你还蛮有帮助,我想邀请你帮我两个小忙:●关注小编,同时可以期待后续文章ing ,不定期分享原创知识。原创 2024-07-16 19:40:20 · 385 阅读 · 0 评论 -
【鸿蒙实战开发】如何获取当前的网络类型
●如果你觉得这篇内容对你还蛮有帮助,我想邀请你帮我两个小忙:●关注小编,同时可以期待后续文章ing ,不定期分享原创知识。原创 2024-07-15 14:47:47 · 248 阅读 · 0 评论 -
【鸿蒙实战开发】基于Refresh组件的下拉刷新
●如果你觉得这篇内容对你还蛮有帮助,我想邀请你帮我两个小忙:●关注小编,同时可以期待后续文章ing ,不定期分享原创知识。原创 2024-07-15 14:20:56 · 363 阅读 · 0 评论 -
【鸿蒙实战开发】ArkUI现有能力实现自定义弹窗封装方案
从下往上的抽屉式弹出、关闭时从上往下收回定义路由工具类AppRouter,并创建路由栈NavPathStack// 初始化路由栈...在根页面中注册NavPathStack@Entry@Componentbuild() {...在.navDestination注册封装的自定义弹窗组件DefaultDialog@Builder......进阶用法:可以参考动态路由案例实现动态路由,HarmonyOS NEXT应用开发案例集 - Gitee.com。原创 2024-07-15 14:11:17 · 656 阅读 · 0 评论 -
【鸿蒙实战开发】HarmonyOS之媒体引擎组件
HiStreamer是一个轻量级的媒体引擎组件,提供播放、录制等场景的媒体数据流水线处理。●播放场景分为如下几个节点:数据源读取、解封装、解码、输出;●录制场景分为如下几个节点:数据源读取、编码、封装、输出。这些节点的具体功能,主要在插件中实现。可以插件的形式扩展支持新的数据源、封装格式、编解码格式、输出方式。●如果你觉得这篇内容对你还蛮有帮助,我想邀请你帮我三个小忙:●关注小编,同时可以期待后续文章ing ,不定期分享原创知识。原创 2024-07-14 19:39:35 · 295 阅读 · 0 评论 -
【鸿蒙应用实战开发】ArkUI构建之渲染控制和构建过程
1.自定义组件最终都会转换为 ViewPU的子类2.自定义组件的参数 会被集合到一个interface定义中,命名参数传递也是基于此实现3.普通变量不做改变,状态变量会被重写为getter和setter 同时生成双下划线开头的状态类在组件构建的时候就会通过传入的参数初始化对应的私有状态变量1.ArkTS中所有的自定义组件转换成TS后都是一个继承自ViewPU的子类2.所有的组件的创建都是通过observeComponentCreation2方法完成。原创 2024-07-09 14:54:01 · 743 阅读 · 0 评论 -
2024为什么Java+鸿蒙程序员成为行业新宠~
在当今数字化转型加速、万物互联趋势日益凸显的背景下,Java+鸿蒙程序员之所以备受青睐,成为人才市场的“香饽饽”,其背后蕴含着多方面的原因。:Java作为一门广泛应用于企业级应用、Web开发以及移动端(尤其是Android系统)的跨平台编程语言,具有强大的移植性和广泛的开发者群体基础。鸿蒙系统(HarmonyOS)在设计之初就注重对现有开发生态的兼容性,特别是对Java的支持。原创 2024-07-08 14:38:14 · 636 阅读 · 0 评论 -
2024年,鸿蒙大势已成。转型程序员必须要抓住的入局良机!
6月21日,在华为开发者大会2024上,余承东宣布鸿蒙NEXT(即纯血鸿蒙)正式面向开发者启动Beta测试,并向部分先锋用户开放测试,预计Q4正式商用。华为终端BG软件部总裁龚体表示,成熟的操作系统需要具备坚实的底座、繁荣的生态、极致的体验,三者缺一不可。鸿蒙三大“战役”,目前已完成底座、体验两个。纯血鸿蒙从内到外全栈自研,华为已掌握操作系统的核心技术,用10年时间做成欧美同行30年才做成的事,体验更是没得说,流畅、个性、智能。原创 2024-07-07 19:53:01 · 596 阅读 · 0 评论 -
HarmonyOS应用实战开发-手写JS中的继承实现以及New、this、instanceof
ES6 中提供的 class 和 extends 本质上只是语法糖,底层的实现原理依然是构造函数和寄生组合式继承继承对于JS来说就是父类拥有的方法和属性、静态方法等,子类也要拥有。子类中可以利用原型链查找,也可以在子类调用父类,或者从父类拷贝一份到子类等方案。寄生组合式继承是开发者使用比较多的,主要有三点:1.子类构造函数的proto指向父类构造器,继承父类的静态方法2.子类构造函数的prototype的__proto__指向父类构造器的prototype,继承父类的方法。原创 2024-07-04 16:04:23 · 817 阅读 · 0 评论