9.18 困难力扣827. 最大人工岛

827. 最大人工岛 - 力扣(LeetCode)

给你一个大小为 n x n 二进制矩阵 grid 。最多 只能将一格 0 变成 1 。

返回执行此操作后,grid 中最大的岛屿面积是多少?

岛屿 由一组上、下、左、右四个方向相连的 1 形成。

示例 1:

输入: grid = [[1, 0], [0, 1]]
输出: 3
解释: 将一格0变成1,最终连通两个小岛得到面积为 3 的岛屿。

示例 2:

输入: grid = [[1, 1], [1, 0]]
输出: 4
解释: 将一格0变成1,岛屿的面积扩大为 4。

思路:首先求未变化前的grid的最大岛屿面积(相邻格为1的最大格子数)方法可以是(从grid[0][0]位置开始用深度优先遍历找相邻为1的格子数量),遍历变化某一格后的grid最大岛屿面积,并保存最大值返回

class Solution {
public:
    //找到该grid最大岛屿数
    int find_max(vector<vector<int>> grid)
    {
        int ret=0;
        for(int i=0;i<grid.size();i++)
        {
            for(int j=0;j<grid.size();j++)
            {
                int temp=0;
                if(grid[i][j]==0) continue;
                //该点可以当岛屿
                vector<vector<int>> temp_grid(grid);
                queue<pair<int,int>> q;
                q.push(make_pair(i,j));
                //设置i,j该点已经走过了
                temp_grid[i][j]=0;
                temp++;
                while(!q.empty())
                {
                    //找4个方向是否有1且未插入
                    pair<int,int> k=q.front();
                    q.pop();
                    if(k.first+1<grid.size()&&temp_grid[k.first+1][k.second]==1)
                    {
                        q.push(make_pair(k.first+1,k.second));
                        temp_grid[k.first+1][k.second]=0;
                        temp++;
                    }
                    if(k.first-1>=0&&temp_grid[k.first-1][k.second]==1)
                    {
                        q.push(make_pair(k.first-1,k.second));
                        temp_grid[k.first-1][k.second]=0;
                        temp++;
                    } 
                    if(k.second+1<grid.size()&&temp_grid[k.first][k.second+1]==1)
                    {
                        q.push(make_pair(k.first,k.second+1));
                        temp_grid[k.first][k.second+1]=0;
                        temp++;
                    } 
                    if(k.second-1>=0&&temp_grid[k.first][k.second-1]==1)
                    {
                        q.push(make_pair(k.first,k.second-1));
                        temp_grid[k.first][k.second-1]=0;
                        temp++;
                    } 
                }
                ret=max(ret,temp);
            }
        }
        return ret;
    }
    int largestIsland(vector<vector<int>>& grid) {
        int ret=0;
        //找到元素为0的下标
        for(int i=0;i<grid.size();i++)
        {
            for(int j=0;j<grid.size();j++)
            {
                vector<vector<int>> temp(grid);
                temp[i][j]=1;
                ret=max(find_max(temp),ret);
            }
        }
        return ret;
    }
};

但该方法因时间效率过高,会超出时间限制 

 优化思路:

1.对原始地图进行一次深搜,将不同的岛屿标记为不同的编号。

2.用哈希表记录每个编号对应的“岛屿”的面积,key为编号,val为面积。

3.之后再遍历一遍地图,如果某个小方格为0,就尝试把这个方格填平。并求出修改后对应岛屿面积=1(自己)+上下左右可能含有的编号对应面积

class Solution {
public:
    int largestIsland(vector<vector<int>>& grid) {
        int ret=1;
        unordered_map<int,int> m;
        //编号为0即面积为0
        m[0]=0;
        int num=1;
        vector<vector<int>> temp_grid(grid);
        for(int i=0;i<grid.size();i++)
        {
            for(int j=0;j<grid.size();j++)
            {
                //不是新岛屿重找
                if(temp_grid[i][j]!=1) continue;
                int temp=0;
                //新岛屿新编号
                num++;
                queue<pair<int,int>> q;
                q.push(make_pair(i,j));
                //设置i,j该点已经走过了
                temp_grid[i][j]=num;
                temp++;
                while(!q.empty())
                {
                    //找4个方向是否有1
                    pair<int,int> k=q.front();
                    q.pop();
                    if(k.first+1<grid.size()&&temp_grid[k.first+1][k.second]==1)
                    {
                        q.push(make_pair(k.first+1,k.second));
                        temp_grid[k.first+1][k.second]=num;
                        temp++;
                    }
                    if(k.first-1>=0&&temp_grid[k.first-1][k.second]==1)
                    {
                        q.push(make_pair(k.first-1,k.second));
                        temp_grid[k.first-1][k.second]=num;
                        temp++;
                    } 
                    if(k.second+1<grid.size()&&temp_grid[k.first][k.second+1]==1)
                    {
                        q.push(make_pair(k.first,k.second+1));
                        temp_grid[k.first][k.second+1]=num;
                        temp++;
                    } 
                    if(k.second-1>=0&&temp_grid[k.first][k.second-1]==1)
                    {
                        q.push(make_pair(k.first,k.second-1));
                        temp_grid[k.first][k.second-1]=num;
                        temp++;
                    } 
                }
                m[num]=temp;
            }
        }
        if(num==1) return 1;
        //找到元素为0的下标
        for(int i=0;i<grid.size();i++)
        {
            for(int j=0;j<grid.size();j++)
            {
                int temp=m[temp_grid[i][j]];
                if(grid[i][j]==0)
                {
                    temp++;
                    //上下左右岛屿面积相加(需去重复的编号)
                    unordered_set<int> s;
                    if(i+1<grid.size()&&temp_grid[i+1][j]!=0) s.insert(temp_grid[i+1][j]);
                    if(i-1>=0&&temp_grid[i-1][j]!=0) s.insert(temp_grid[i-1][j]);
                    if(j+1<grid.size()&&temp_grid[i][j+1]!=0) s.insert(temp_grid[i][j+1]);
                    if(j-1>=0&&temp_grid[i][j-1]!=0) s.insert(temp_grid[i][j-1]);
                    for(int e:s)
                    {
                        temp+=m[e];
                    }
                }
                ret=max(ret,temp);
            }
        }
        return ret;
    }
};

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