Set
1.概述:
java.util.Set接口 extends Collection接口
Set接口的特点:
1.不允许存储重复的元素
2.没有索引,没有带索引的方法,也不能使用普通的for循环遍历
java.util.HashSet集合 implements Set接口
HashSet特点:
1.不允许存储重复的元素
2.没有索引,没有带索引的方法,也不能使用普通的for循环遍历
3.是一个无序的集合,存储元素和取出元素的顺序有可能不一致
4.底层是一个哈希表结构(查询的速度非常的快)
import java.util.HashSet;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;
public class Demo01Set {
public static void main(String[] args) {
Set<Integer> set = new HashSet<>();//多态的使用
//使用add方法往集合中添加元素
set.add(1);
set.add(3);
set.add(2);
set.add(1);//不允许存储重复的元素,所以这个1是存不进去的。
//使用迭代器遍历set集合
Iterator<Integer> it = set.iterator();
while (it.hasNext()){
Integer n = it.next();
System.out.println(n);//1,2,3
}
//使用增强for遍历set集合
System.out.println("-----------------");
for (Integer i : set) {
System.out.println(i);
}
}
}
2.Set集合存储元素不重复的原理:
哈希值
哈希值:是一个十进制的整数,由系统随机给出(就是对象的地址值,是一个逻辑地址,是模拟出来得到地址,不是数据实际存储的物理地址)
在Object类有一个方法,可以获取对象的哈希值
int hashCode() 返回该对象的哈希码值。
hashCode方法的源码:
public native int hashCode();
native:代表该方法调用的是本地操作系统的方法
public class Person extends Object{
//重写hashCode方法
@Override
public int hashCode() {
return 1;
}
}
public class Demo01HashCode {
public static void main(String[] args) {
//Person类继承了Object类,所以可以使用Object类的hashCode方法
Person p1 = new Person();
int h1 = p1.hashCode();
System.out.println(h1);//1967205423 | 1(覆盖重写之后的哈希值)
Person p2 = new Person();
int h2 = p2.hashCode();
System.out.println(h2);//42121758 | 1
/*
// toString方法的源码:
//return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
*/
System.out.println(p1);//com.itheima.demo03.hashCode.Person@75412c2f
System.out.println(p2);//com.itheima.demo03.hashCode.Person@282ba1e
//(282ba1e 与上面的42121758相同,但42121758是十进制的整数)
System.out.println(p1==p2);//false
/*
String类的哈希值
String类重写Obejct类的hashCode方法
*/
String s1 = new String("abc");
String s2 = new String("abc");
System.out.println(s1.hashCode());//96354
System.out.println(s2.hashCode());//96354
System.out.println("重地".hashCode());//1179395
System.out.println("通话".hashCode());//1179395
}
}
哈希表
JDK1.8版本之后:
哈希表=数组+链表;
哈希表=数组+红黑树(提高查询的速度)
哈希表的特点:速度快
用HashSet存储自定义类型元素
import java.util.Objects;
public class Person {
private String name;
private int age;
public Person() {
}
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
Person person = (Person) o;
return age == person.age &&
Objects.equals(name, person.name);
}
@Override
public int hashCode() {
return Objects.hash(name, age);
}
@Override
public String toString() {
return "Person{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
import java.util.HashSet;
/*
HashSet存储自定义类型元素
set集合报错元素唯一:
存储的元素(String,Integer,...Student,Person...),必须重写hashCode方法和equals方法
要求:
同名同年龄的人,视为同一个人,只能存储一次
*/
public class Demo03HashSetSavePerson {
public static void main(String[] args) {
//创建HashSet集合存储Person
HashSet<Person> set = new HashSet<>();
Person p1 = new Person("小明",18);
Person p2 = new Person("小明",18);
Person p3 = new Person("小明",19);
System.out.println(p1.hashCode());//1967205423
System.out.println(p2.hashCode());//42121758//产生不同的哈希值是因为没有重写类中的
//hashCode()的方法
System.out.println(p1==p2);//false
System.out.println(p1.equals(p2));//false//没有重写equals方法
set.add(p1);
set.add(p2);
set.add(p3);
System.out.println(set);
}
}
LinkedHashSet集合
java.util.LinkedHashSet集合 extends HashSet集合
LinkedHashSet集合特点:
底层是一个哈希表(数组+链表/红黑树)+链表:多了一条链表(记录元素的存储顺序),保证元素有序(使得插入与打印的顺序一致)
import java.util.HashSet;
import java.util.LinkedHashSet;
public class Demo04LinkedHashSet {
public static void main(String[] args) {
HashSet<String> set = new HashSet<>();
set.add("www");
set.add("abc");
set.add("abc");
set.add("ccc");
System.out.println(set);//[abc, www, ccc] 无序,不允许重复
LinkedHashSet<String> linked = new LinkedHashSet<>();
linked.add("www");
linked.add("abc");
linked.add("abc");
linked.add("itcast");
System.out.println(linked);//[www, abc, itcast] 有序,不允许重复
//使得插入与打印的顺序一致。
}
}
可变参数
可变参数:是JDK1.5之后出现的新特性
使用前提:
当方法的参数列表数据类型已经确定,但是参数的个数不确定,就可以使用可变参数.
使用格式:定义方法时使用
修饰符 返回值类型 方法名(数据类型…变量名){}
可变参数的原理:
可变参数底层就是一个数组,根据传递参数个数不同,会创建不同长度的数组,来存储这些参数
传递的参数个数,可以是0个(不传递),1,2…多个
public class Demo01VarArgs {
public static void main(String[] args) {
//int i = add();
//int i = add(10);
int i = add(10,20);
//int i = add(10,20,30,40,50,60,70,80,90,100);
System.out.println(i);
method("abc",5.5,10,1,2,3,4);
}
/*
可变参数的注意事项
1.一个方法的参数列表,只能有一个可变参数
2.如果方法的参数有多个,那么可变参数必须写在参数列表的末尾
*/
/*public static void method(int...a,String...b){
}*/
/*public static void method(String b,double c,int d,int...a){
}*/
//可变参数的特殊(终极)写法
public static void method(Object...obj){
}
/*
定义计算(0-n)整数和的方法
已知:计算整数的和,数据类型已经确定int
但是参数的个数不确定,不知道要计算几个整数的和,就可以使用可变参数
add(); 就会创建一个长度为0的数组, new int[0]
add(10); 就会创建一个长度为1的数组,存储传递来过的参数 new int[]{10};
add(10,20); 就会创建一个长度为2的数组,存储传递来过的参数 new int[]{10,20};
add(10,20,30,40,50,60,70,80,90,100); 就会创建一个长度为2的数组,存储传递来过的参数 new int[]{10,20,30,40,50,60,70,80,90,100};
*/
public static int add(int...arr){
//System.out.println(arr);//[I@2ac1fdc4 底层是一个数组
//System.out.println(arr.length);//0,1,2,10
//定义一个初始化的变量,记录累加求和
int sum = 0;
//遍历数组,获取数组中的每一个元素
for (int i : arr) {
//累加求和
sum += i;
}
//把求和结果返回
return sum;
}
//定义一个方法,计算三个int类型整数的和
/*public static int add(int a,int b,int c){
return a+b+c;
}*/
//定义一个方法,计算两个int类型整数的和
/*public static int add(int a,int b){
return a+b;
}*/
}