矢量图形引擎库VectorDraw Developer Framework发布v7.7014.0.5

VectorDraw Developer Framework(VDF) 是一款构建2D、3D图形并用于应用程序可视化的矢量图形引擎库。有了VDF提供的功能,您可以轻松地创建、编辑、管理、输出、输入和打印2D和3D图形文件。该库还支持许多矢量和栅格输入和输出格式,包括本地PDF和SVG导出。
 
 
VectorDraw Developer Framework(VDF)v7.7014.0.5更新内容:
WebJS
新增需求(7.7014.0.1)
  • 70001215 MergeDocument方法支持使用mergeFlags  
新增需求(7.7014.0.5)        
  • 70001249 处理AddBlockFromFile加载
漏洞(7.7014.0.1)
  • 70001204 线路对象捕捉无法运作
  • 70001206 导出到vds脚本时出现异常
  • 70001210 WebGl渲染中的实体影线问题  
漏洞(7.7014.0.5)
  • 70001250 vdConst CloneEntity出现意外
 
Converter
新增需求(7.7014.0.1)
  • 70001217 DGN中unsuported对象的类型
漏洞(7.7014.0.1)
  • 70001212 Textstyle未使用正确的TTF字体导入
漏洞(7.7014.0.5)
  • 70001248 折线的宽度问题
   
Engine
新增需求(7.7014.0.3)
  • 70001231 改进触摸控制
  • 70001234 使用Wrapper检查鼠标是否位于ViewCube内部
  • 70001239 是否可以在OnFilterOsnap事件中获取交集对象
  • 70001241 用webGl 3d模式绘制线条和文本
漏洞(7.7014.0.3)
  • 70001235 版本2000中的DXF导出问题
  • 70001236 在Wire2D模式下,线路抗锯齿功能无法正常工作
  • 70001237 鼠标没有正确渲染
  • 70001238 vdLayout调整大小将引发异常
  • 70001240 AlignToView对象在PDF输出中缩放
  • 70001242 导出多边形为dwg dxf文件格式时出错
漏洞(7.7014.0.4)
  • 70001243 不完整的纸张模型刷新
  • 70001245 当VectorDrawBaseControl WndProc被调用时,出现间歇性崩溃
Kity 是一个基于 SVG 的矢量图,帮助你快速在页面上创建和使用矢量元素。 面向对象的接口风格在 Kity 里,所有图,以及交换的数据,都是以强类型的对象出现的,可以非常方便地使用和拓展它们。 丰富的图Kity 内置了的图,包括矩、圆、椭圆、多边、自动曲线、直线、正多边、星、饼、环、旋转等等,还有最强大的 Path 工具,可以绘制任意矢量图 强大的填充能力Kity 对颜色加强了支持,不仅能随意使用 RGB 或 HSL 进行颜色的配置,还支持调色板的定义和使用。Kity 同时支持渐变和纹理的使用,可以让矢量元素更加生动丰富。 完善的坐标变换能力在 Kity 中,对图进行平移、旋转、缩放等变换是非常简单的。而且,这些变换的综合结果还可以获取,用于图学的一些计算。 灵活的动画支持Kity 内置了一个灵活的动画引擎,你可以使用该引擎方便灵活地创建和使用动画。动画创建的时间线还可以进一步控制:暂停、停止、循环等。同时提供最底层的动画接口,让你有完全的动画能力。 必不可少的事件处理对于需要创建交互的应用来说,事件是必不可少的。Kity 允许你在图上绑定各种各样的事件,并且可以帮你精确的计算事件发生的坐标(你还可以指定坐标系)。这个是非常重要的,不是吗? 文本支持Kity 在文本的支持上下了苦工,你可以方便地定位文本和设置文本的样式。你还可以使用路径文本,让一个文本沿着指定的路径排列。 滤镜支持Kity 支持最常用的 SVG 滤镜,而且为您预留了接口,可以快速拓展。 强大的图学支持这个在图应用当中也是非常重要的。在 Kity 中,你可以轻松获取图在指定坐标系下的区域,支持区域的合并、变换操作。Kity 同时对贝塞尔曲线和路径提供了很多有用的工具,比如切割、求字段、求补间等。 开始使用 要开始使用 kity,你需要先在页面中引用 kity.min.js: // 引用本地的 kity  [removed][removed] // 使用 git 的 CDN 服务引用 [removed] [removed] 然后,你就可以在任何的元素上创建 kity 的画布: [removed]     var paper = new kity.Paper('kity_paper');     var rect = paper.put(new kity.Rect());     var text = paper.put(new kity.Text());     text.setContent('hello kity!');     text.fill('white');     text.setX(100);     text.setY(200);     rect.setBox(text.getBoundaryBox().expand(-15, -10, 15, 10));     rect.setRadius(5);     rect.fill('blue');[removed] 更详细的使用方法请参考 wiki。 标签:Kity
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