Cat的动作编辑器 v1.0.1

      终于完成了自己感觉还算比较满意的第一版动作编辑器。它从属于一套游戏制作工具GameMaker。

      它在功能上几乎涵盖了市面上所有动作编辑器的功能。

      个人认为比较优秀的功能有:自动模块拼接(传说中的NP问题,目前可以达到95%左右的利用率)、图片替换、改名、联动的动作文件编辑(如果编辑的A动作文件使用了图片M,B动作文件也使用了图片M,则编辑A的时候,B会同步的更改)、undo功能(也就是传说中的Ctrl+Z)、帧的复制粘贴、动作的复制粘贴以及跨动作的复制粘贴(将A动作文件的动作复制到B动作文件中)、XML、自定义格式的导出、以及全拖拽的操作方式。

      目前动作编辑器与GameMaker仍然是一体的,下一步我会将其拆开,做成Netbeans插件或者Swing程序并发布。

      先上图:

      合并前的图:

      合并前的图片

      合并后的图:(这一张的利用率是理论极限的96%)

      合并后的图

      动作编辑器界面(三个:分别为模块、帧、动作编辑界面)

      模块编辑

帧编辑

动作编辑

 

先秀一下,下一步将上传可执行文件和J2me部分对应的代码。

     

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