1.进程和线程的区别 通俗一点说,进程就是程序的一次执行,而线程可以理解为进程中的执行的一段程序片段。 用一点文词说就是,每个进程都有独立的代码和数据空间(进程上下文);而线程可以看成是轻量级的进程。一般来讲(不使用特殊技术),同一进程所产生的线程共享同一块内存空间。 同一进程中的两段代码是不可能同时执行的,除非引入线程。 线程是属于进程的,当进程退出时该进程所产生的线程都会被强制退出并清除。 线程占用的资源要少于进程所占用的资源。 进程和线程都可以有优先级。 在线程系统中进程也是一个线程。可以将进程理解为一个程序的第一个线程。 多进程——在操作系统中,能同时运行多个任务(程序)。 多线程——在同一应用程序中,有多个顺序流同时执行。 2.通过铁路售票程序来理解实现多线程的两种方法:通过java.lang.Thread类和通过Runnable接口 java中有两种实现多线程的方式。一是直接继承Thread类,二是实现Runnable接口。那么这两种实现多线程的方式在应用上有什么区别呢? 为了回答这个问题,我们可以通过编写一段代码来进行分析。我们用代码来模拟铁路售票系统,实现通过四个售票点发售某日某次列车的100张车票,一个售票点用一个线程表示。 我们首先这样编写这个程序: public class ThreadDome1{ public static void main(String[] args){ ThreadTest t = new ThreadTest(); t.start(); t.start(); t.start(); t.start(); } } class ThreadTest extends Thread{ private int ticket = 100; public void run(){ while(true){ if(ticket > 0){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "is saling ticket" + ticket--); }else{ break; } } } } 上面的代码中,我们用ThreadTest类模拟售票处的售票过程,run方法中的每一次循环都将总票数减1,模拟卖出一张车票,同时该车票号打印出来,直接剩余的票数到零为止。在ThreadDemo1类的main方法中,我们创建了一个线程对象,并重复启动四次,希望通过这种方式产生四个线程。从运行的结果来看我们发现其实只有一个线程在运行,这个结果告诉我们:一个线程对象只能启动一个线程,无论你调用多少遍start()方法,结果只有一个线程。 我们接着修改ThreadDemo1,在main方法中创建四个Thread对象: public class ThreadDemo1{ public static void main(String[] args){ new ThreadTest().start(); new ThreadTest().start(); new ThreadTest().start(); new ThreadTest().start(); } } class ThreadTest extends Thread{ private int ticket = 100; public void run(){ while(true){ if(ticket > 0){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is saling ticket" + ticket--); }else{ break; } } } } 这下达到目的了吗? 从结果上看每个票号都被打印了四次,即四个线程各自卖各自的100张票,而不去卖共同的100张票。这种情况是怎么造成的呢?我们需要的是,多个线程去处理同一个资源,一个资源只能对应一个对象,在上面的程序中,我们创建了四个ThreadTest对象,就等于创建了四个资源,每个资源都有100张票,每个线程都在独自处理各自的资源。 经过这些实验和分析,可以总结出,要实现这个铁路售票程序,我们只能创建一个资源对象,但要创建多个线程去处理同一个资源对象,并且每个线程上所运行的是相同的程序代码。在回顾一下使用接口编写多线程的过程。 public class ThreadDemo1{ public static void main(String[] args){ ThreadTest t = new ThreadTest(); new Thread(t).start(); new Thread(t).start(); new Thread(t).start(); new Thread(t).start(); } } class ThreadTest implements Runnable{ private int tickets = 100; public void run(){ while(true){ if(tickets > 0){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is saling ticket " + tickets--); } } } } 上面的程序中,创建了四个线程,每个线程调用的是同一个ThreadTest对象中的run()方法,访问的是同一个对象中的变量(tickets)的实例,这个程序满足了我们的需求。在Windows上可以启动多个记事本程序一样,也就是多个进程使用同一个记事本程序代码。 可见,实现Runnable接口相对于继承Thread类来说,有如下显著的好处: (1)适合多个相同程序代码的线程去处理同一资源的情况,把虚拟CPU(线程)同程序的代码,数据有效的分离,较好地体现了面向对象的设计思想。 (2)可以避免由于Java的单继承特性带来的局限。我们经常碰到这样一种情况,即当我们要将已经继承了某一个类的子类放入多线程中,由于一个类不能同时有两个父类,所以不能用继承Thread类的方式,那么,这个类就只能采用实现Runnable接口的方式了。 (3)有利于程序的健壮性,代码能够被多个线程共享,代码与数据是独立的。当多个线程的执行代码来自同一个类的实例时,即称它们共享相同的代码。多个线程操作相同的数据,与它们的代码无关。当共享访问相同的对象时,即它们共享相同的数据。当线程被构造时,需要的代码和数据通过一个对象作为构造函数实参传递进去,这个对象就是一个实现了Runnable接口的类的实例。
Java中的线程和进程比较
最新推荐文章于 2022-12-07 10:10:23 发布