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转载 easein easeout 曲线
https://blog.csdn.net/u014271114/article/details/47703061
2018-07-31 12:42:10 2304
原创 windows 默认的 opengl 版本是1.1
gl/GL.h 头文件 路径 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\8.0\Include\um\gl\GL.h 然后在文件中搜索Version/* Version */#define GL_VERSION_1_1 1
2018-07-30 00:39:12 7092
转载 redux 和 cerebral 的区别
https://gist.github.com/christianalfoni/e8dc5bfa79e7289a6258
2018-07-29 23:38:50 240
转载 分布式锁
很早前挖的一个坑。 看到这篇时,想把坑填了,但是未果。 上面那篇其实和我想了解的不同。我想知道paxos 或者raft 的原理,如何用代码实现。 但是上面这篇是说如何用现成的工具(数据库)实现。类似的例子mongoDB 里也可以用set 一类的命令(具体是啥记不清了)实现这个东西,似乎只要有原子判断+赋值的分布式数据库都是可以实现分布式锁的。关于posix,我把我现在能理解的总结一下。 ...
2018-07-29 22:46:19 138
转载 canny 边缘检测算法
此文为链接索引1.解释得简单清楚的 https://blog.csdn.net/ssw_1990/article/details/532135152.解释得更详细的 https://baike.baidu.com/item/canny%E7%AE%97%E6%B3%95/8439208?fr=aladdin3.用公式吓人的 https://www.cnblogs.com/tech...
2018-07-26 23:53:42 265
转载 mongo GeoHash 使用及原理
https://www.jianshu.com/p/7332dcb978b2 https://www.cnblogs.com/qcloud1001/p/6676616.html
2018-07-26 16:17:29 608
转载 EC 编码
似乎是磁盘阵列或云储存或分布式数据库会用到。 https://blog.csdn.net/shelldon/article/details/54144730
2018-07-20 16:58:36 1628
转载 HBase hive bigtable
十分钟看懂时序数据库(I)-存储 十分钟看懂时序数据库(II)-存储 十分钟看懂时序数据库(III)- 压缩 十分钟看懂时序数据库(IV)- 分级存储 十分钟看懂时序数据库(V)- 分布式计算 时序数据库技术体系(一) 时序数据库技术体系(二)参考: https://blog.csdn.net/shen2308/article/details/78872657 https://...
2018-07-20 16:24:07 524
原创 html 备忘
1.csshttps://blog.csdn.net/a1396531115/article/details/77718956?locationNum=5&fps=1 https://jingyan.baidu.com/article/bea41d43b8ebf4b4c41be66c.html外部导入:<link rel="stylesheet" h
2018-07-19 07:10:17 155
原创 游戏分类 及 学习方法的启发
游戏分类我将我玩过的游戏分成下面几类。每一类对应一大脑的一个功能。Braid类 (规则领悟)抱歉,直接 用 游戏名作为名字了,你也可以说braid 是横版过关动作冒险类RPG,但是我这里想说的是Braid中不包括在传统游戏分类中的一些特点。我认为横版过关动作冒险RPG 只是游戏的外壳,而游戏的内核是 对某种简单的规则(时间控制) 的练习。 Braid 一共六章,每一章都是时间相...
2018-07-15 15:21:29 592
转载 shenzhen IO 攻略
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=780661614
2018-07-13 19:39:29 5799
《深入理解计算系统》 第二版的习题答案 CSAPP instructor's solution manual 2ed
2022-07-12
空空如也
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