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原创 WIN32界面开发之四:CPaintManagerUI类构建

前言:前面我们完成了对DUI雏形的构建,但大家有没有注意到一个问题,我们对消息的处理都是在用户构建的类(CStartPage)中,还有,为了在控件中可以实时刷新,所以每个控件都必须带有一个变量m_hwnd,来保存当前窗体的句柄,而且在每次发送EVENT消息时都要赋值,相当麻烦,所以,我们将这些控件都具有的一些操作和变量,全部都集合起来,封装成一个类,这个类就是CPaintManagerUI

2013-07-30 20:50:04 10452 1

原创 WIN32界面开发之三:DUI雏形开发(二)

前言:上篇《WIN32界面开发之三:DUI雏形开发(一)》讲解了界面加载框架的创建,但我们的这些控件并没有起到控件的作用,现在还无法响应我们的点击事件和其它事件,所以我们先给我们的框架添加上EVENT事件机制,然后我们再讲解,为什么我们还要加上NOTIFY通知机制,以及如何添加NOTIFY机制。一、添加EVENT事件机制基本思想:以通知某个按钮LButtonDown为例,我们首先在Ha

2013-07-29 09:27:22 7671

原创 WIN32界面开发之三:DUI雏形开发(一)

前言:这部分涉及工程比较大,所以我打算分开为两篇来写,第一篇完成基本框架的构建,第二篇添加上EVENT和NOTIFY机制。完成目标:仿照DirectUI,完成一个基本雏形,开发一个布局控件(Dialog),和一个按钮控件(Button),通过XML来布局窗体,最后按钮响应点击、鼠标移动等事件信息,用户还可以通过NOTIFY机制来定制,用户具体行为时,界面所要做的动作。给大家看下最终界面吧,一个

2013-07-26 09:26:26 15177 13

原创 WIN32界面开发之二:GDI+中的局部刷新技术

前言:GDI+很好用,但要将所有图像混合,必须要用到UpdateLayeredWindow,但UpdateLayeredWindow注定每次刷新都要刷新整个窗体,也就是说,哪怕我们只是改变的只是一个像素,也都要重新绘制整个窗体,就没有像GDI中那样有区域裁剪的功能,真无语了,搜遍整个网络也没找到UpdateLayeredWindow的局部刷新方案,最后想到在MFC中是可以使用GDI+的,而MFC中

2013-07-17 15:13:14 16347 3

原创 WIN32界面开发之一:初试加载背景界面

前言:在实际开发中,虽然有已经成形的界面库DUILIB,但DUILIB无法加载异形窗体,对PNG图片的支持不到位,最终我下决心,自己开发一套界面库,利用GDI+完成2D和3D功能,在这里,我将要记录下,我所做的界面开发的过程,并将它们整理成博客分享给大家,一步步来学习吧。内容概要:这篇主要实现的功能是加载一个背景界面,向大家介绍下,如何用GDI+加载背景界面的问题,然后就是如何在指定位置托

2013-07-15 15:02:09 16048 6

原创 关于WIN32 窗口信息的各种获取

一、当前鼠标点击位置的获取首先拦截WM_LBUTTONDOWN消息,然后再用下面方法获取鼠标位置方法一:(不建议使用)在使用win32的一些特殊宏时,有必要注意一下宏的定义,例如:#define MAKEWORD(a, b) ((WORD)(((BYTE)((DWORD_PTR)(a) & 0xff)) | ((WORD)((BYTE)((DWORD_PTR)(b)

2013-07-10 13:25:41 15573

原创 GDI+在界面开发中遇到的问题汇总

一、利用UpdateLayeredWindow,在GDI+绘制字体时,FontStyleRegular样式的字体会变成透明,而其它的样式都可以正常显示;问题的原因是:层窗口(WS_EX_LAYERED),用UpdateLayeredWindow输出的文字(用常规方法输出的:TextOut、DrawText、DrawString...),并且设置了AC_SRC_ALPHA和ULW_ALPHA

2013-07-09 19:53:32 5676 1

博客《自定义控件三部曲之绘图篇(十)——Paint之setXfermode(一)》对应源码

博客《自定义控件三部曲之绘图篇(十)——Paint之setXfermode(一)》对应源码,博客地址:http://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/51264653

2016-04-28

对应源码

博客《 自定义控件三部曲之绘图篇(八)——Paint之ColorMatrix》对应源码,博客地址: http://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/51187277

2016-04-19

博客《自定义控件三部曲之绘图篇(七)——Paint之函数大汇总》对应源码

博客《自定义控件三部曲之绘图篇(七)——Paint之函数大汇总》所对应源码,博客地址:http://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/51010839

2016-04-03

《自定义控件三部曲之绘图篇(六)——Path之贝赛尔曲线和手势轨迹、水波纹效果》对应源码

博客《自定义控件三部曲之绘图篇(六)——Path之贝赛尔曲线和手势轨迹、水波纹效果》对应源码,博客地址:http://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/50995587

2016-03-30

博客《自定义控件三部曲之绘图篇(六)——Path之贝赛尔曲线和手势轨迹、水波纹效果》对应源码

博客《自定义控件三部曲之绘图篇(六)——Path之贝赛尔曲线和手势轨迹、水波纹效果》对应源码,博客地址:http://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/50995587

2016-03-28

博客对应源码

博客《Animation动画详解(十三)——实现ListView Item进入动画》对应源码,博客地址:http://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/50988685

2016-03-28

博客《Animation动画详解(十二)——animateLayoutChanges与LayoutTransition》对应源码

博客《Animation动画详解(十二)——animateLayoutChanges与LayoutTransition》所对应源码,博客地址:http://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/50985596

2016-03-26

博客《 Animation动画详解(十一)——layoutAnimation与gridLayoutAnimation》对应源码

博客《 Animation动画详解(十一)——layoutAnimation与gridLayoutAnimation》对应源码,博客地址:http://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/50785786

2016-03-03

博客《 Animation动画详解(十)——联合动画的XML实现与使用示例》对应源码

博客《 Animation动画详解(十)——联合动画的XML实现与使用示例》对应源码,博客地址:http://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/50763286

2016-03-01

博客<Animation动画详解(九)——联合动画的代码实现>对应源码

博客《Animation动画详解(九)——联合动画的代码实现》对应源码,博客地址:http://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/50759059

2016-02-28

博客<Animation动画详解(七)——ObjectAnimator基本使用>对应源码

博客<Animation动画详解(七)——ObjectAnimator基本使用>对应源码,博客地址:http://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/50598322

2016-02-27

博客<Animation动画详解(八)——PropertyValuesHolder与Keyframe>对应源码

博客《Animation动画详解(八)——PropertyValuesHolder与Keyframe》对应源码,博客地址:http://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/50752838

2016-02-27

博客《Animation动画详解(四)——ValueAnimator基本使用》对应源码

博客《Animation动画详解(四)——ValueAnimator基本使用》对应源码,博客地址:http://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/50525521

2016-01-15

博客《鱼眼索引控件详解之二 —— 快速索引雏形实现》对应源码

博客《鱼眼索引控件详解之二 —— 快速索引雏形实现》对应源码,博客地址:http://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/50465583

2016-01-05

博客《鱼眼索引控件详解之一 —— 自定义索引器 》源码

博客《鱼眼索引控件详解之一 —— 自定义索引器 》对应源码,博客地址:http://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/50458830

2016-01-05

源码

博客《android Graphics( 五):drawText()详解》对应源码

2015-12-30

客服测试2客服测试2

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2015-12-29

博客《 夯实JAVA基本之二 —— 反射(3):类内部信息获取》对应源码

博客《 夯实JAVA基本之二 —— 反射(3):类内部信息获取》对应源码,博客地址:http://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/50107951

2015-12-01

博客《反射(2):泛型相关周边信息获取》对应源码

博客《反射(2):泛型相关周边信息获取》对应源码,博客地址:http://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/50085595

2015-11-30

博客《夯实JAVA基本之二 —— 反射(1):基本类周边信息获取》对应源码

博客《夯实JAVA基本之二 —— 反射(1):基本类周边信息获取》对应源码,博客地址:http://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/50072739

2015-11-27

《自定义控件三部曲视图篇(九)——RecyclerView实现滚动画廊控件》对应源码

博客《自定义控件三部曲视图篇(九)——RecyclerView实现滚动画廊控件》对应源码,博客地址:https://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/86606873

2019-01-23

博客《RecyclerView系列之四回收复用实现方式二》对应源码

博客《 自定义控件三部曲视图篇(八)——RecyclerView系列之四回收复用实现方式二》对应源码,博客地址:https://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/84979161

2018-12-12

博客《RecyclerView系列之四实现回收复用》对应源码

博客《 自定义控件三部曲视图篇(七)——RecyclerView系列之四实现回收复用》对应源码,博客地址:https://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/84866486

2018-12-07

博客《RecyclerView系列之三自定义LayoutManager》对应源码

博客《自定义控件三部曲视图篇(六)——RecyclerView系列之三自定义LayoutManager》对应源码,博客地址:https://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/84789602

2018-12-06

自定义控件修正内容及源码

自定义控件修正内容及源码,具体可以参考勘误帖,希望大家踊跃发言。

2018-10-12

博客《自定义控件三部曲视图篇(五)——RecyclerView系列之二ItemDecoration》源码

博客《自定义控件三部曲视图篇(五)——RecyclerView系列之二ItemDecoration》对应源码,博客地址:https://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/82959754

2018-10-09

《RecyclerView系列之一——简单使用》对应源码

博客《RecyclerView系列之一——简单使用》把对应源码,博客地址:https://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/82656394,本不想收分,奈何没有0分可以选,只能选最低分了……

2018-09-18

《自定义控件三部曲视图篇(三)——瀑布流容器waterfalllayout实现》对应源码

博客《自定义控件三部曲视图篇(三)——瀑布流容器waterfalllayout实现》对应源码,博客地址:http://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/69787359

2017-04-08

《自定义控件三部曲之绘图篇(二十)——RadialGradient与水波纹按钮效果》对应源码

博客《自定义控件三部曲之绘图篇(二十)——RadialGradient与水波纹按钮效果》对应源码,博客地址:http://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/52653811

2016-09-24

博客《自定义控件三部曲之绘图篇(十九)——LinearGradient与闪动文字效果》对应源码

博客《自定义控件三部曲之绘图篇(十九)——LinearGradient与闪动文字效果》对应源码,博客地址:http://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/52350154

2016-08-29

博客对应源码

博客《自定义控件三部曲之绘图篇(十八)——BitmapShader与望远镜效果 》对应源码,博客地址:http://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/52039081

2016-07-26

博客《自定义控件三部曲之绘图篇(十七)——为Bitmap添加阴影并封装控件》对应源码

博客《自定义控件三部曲之绘图篇(十七)——为Bitmap添加阴影并封装控件》对应源码,博客地址:http://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/51889104

2016-07-12

博客《自定义控件三部曲之绘图篇(十六)——给控件添加阴影效果与发光效果》对应源码

博客《自定义控件三部曲之绘图篇(十六)——给控件添加阴影效果与发光效果》对应源码,博客地址:http://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/51818489

2016-07-04

博客《自定义控件三部曲之绘图篇(十五)——QQ红点拖动删除效果实现(基本原理篇)》

博客《自定义控件三部曲之绘图篇(十五)——QQ红点拖动删除效果实现(基本原理篇)》对应源码,博客地址:http://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/51615221

2016-06-08

博客《 WebView使用详解(三)——WebChromeClient与LoadData补充》对应源码

博客《 WebView使用详解(三)——WebChromeClient与LoadData补充》对应源码,博客地址:http://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/51583253

2016-06-04

博客《 WebView使用详解(一)——Native与JS相互调用(附JadX反编译)》对应源码

博客《 WebView使用详解(一)——Native与JS相互调用(附JadX反编译)》对应源码,博客地址:http://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/51464687

2016-05-21

博客《自定义控件三部曲之绘图篇(十三)——Canvas与图层(一)》对应源码

博客《自定义控件三部曲之绘图篇(十三)——Canvas与图层(一)》对应源码,博客地址:http://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/51317746

2016-05-04

博客《自定义控件三部曲之绘图篇(十二)——Paint之setXfermode(三)》对应源码

博客《自定义控件三部曲之绘图篇(十二)——Paint之setXfermode(三)》对应源码,博客地址:http://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/50995268

2016-04-30

博客《自定义控件三部曲之绘图篇(十一)——Paint之setXfermode(二)》对应源码

博客《自定义控件三部曲之绘图篇(十一)——Paint之setXfermode(二)》对应源码,博客地址:http://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/51284710

2016-04-30

博客《 自定义控件三部曲之绘图篇(九)——Paint之setColorFilter》对应源码

博客《 自定义控件三部曲之绘图篇(九)——Paint之setColorFilter》对应源码,博客地址:http://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/51253944

2016-04-26

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