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hasia
这个作者很懒,什么都没留下…
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网络机器人--悄然中向我们走来 zz
最早听说网络机器人的存在,是在2002年底,那时第一次听说GOOGLE为了统计和查询网络资源,专门研制了一种网络机器人,在世界各地为GOOGLE不辞劳苦地忙碌着,然而,关于网络机器人更详细的信息却一直不得而知。 直至2003年10月,才第一次在网络游戏中听说了有一种程序叫:机器人程序(以下简称游戏机器人)。简单地说,游戏机器人是一种智能化游戏程序,可以全部或部分代替玩家从事游戏活动,让玩家从原创 2005-11-28 13:48:00 · 873 阅读 · 1 评论 -
网络机器人----游戏机器人的开发工具及开发步骤zz
我们接着上一次的内容,说一说游戏机器人的开发工具和开发步骤。游戏机器人的开发包括两个重要方面,它们是:封包分析和加解密。当然,这是一种相当宽泛的说法,非常不严密。具体地来说,在封包分析中,又包括:封包结构的确立,封包数据内容的解密,封包校验码的生成,封包序号码的生成等。而程序加解密中除了游戏主执行程序文件本身的脱壳之外,还主要包括使用静态分析和动态追踪两种方法解决以下主要问题:用户名及密码的解密,原创 2005-12-25 13:13:00 · 1223 阅读 · 0 评论 -
网络机器人----开发游戏机器人所需要的基本功 zz
当大家尝试了若干年由互联网信息资源大爆炸所带来的甜头后,我们开始为寻找有用资源以及有效利用这些庞大的资源而发愁,更多的时候,我们更象一只乱撞的苍蝇在这个URL和那个URL之间奔走,半天的忙碌说不定给我们带来的却是一场空。于是,我们不由自主的渴望着,如果有一种软件,能代替这种近乎体力劳动的“搜索”和“处理”工作,那该多好呀。 我自己也曾不止一次地发出过这种感慨,但我想,对这种软件有最强烈渴望的原创 2005-12-25 13:19:00 · 1052 阅读 · 0 评论