数据分析指北 - 附录三 软件的成本,数据分析的成本

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  • 软件的成本,数据分析的成本

软件的成本,数据分析的成本

大体上来说,在市场上销售的软件产品和其他产品并没有本质的不同,总成本是由设计成本,生产成本,维护成本,营销成本四大类组合而成的。只不过在软件行业中,或者在所有需要软件的行业中,软件的成本组成有着较大的差异。

拿一个非软件行业的产品 – 电视机来举例,有人喜欢买大米电视,有人喜欢买锁尼电视,花同样的钱,他们买到的产品是不一样的。(以下只是虚无缥缈的举例,并无实际数据支撑)也许大米电视的硬件性能更好,原料成本,生产成本更高,但假如大米电视的故障率要比锁尼电视的故障率高的话,那么大米电视的维护成本也会高一些,如果锁尼在外观,屏幕,声音系统较大米电视好,那么锁尼电视在设计成本上会高一些。而营销成本则取决于产品的定位以及市场,营销人员的具体操作了,略过不提。

软件成本也很类似,对于不同的软件,成本的组成也是不一样的。对于复杂程度不高的(类)一次性软件,比如,软件公司如果要向某某机构兜售只有新闻等简单功能的网站,那么总成本有很大一部分需要分配在营销上,其他方面就可以相对减少;对于一个需求变动比较大的软件,那么设计成本,生产成本和维护成本就要占据大头,其中软件的内在设计是最最重要的,如果设计的好,那么生产成本和维护成本都可以显著降低,如果设计的的不好,那么,生产成本和维护成本就会急剧上升,而且对于越大的,设计越不好的项目,生产成本和维护成本会上升的更快。

软件的错误在表现形式上可以分为两类,一类是 bug – 指显著表现出来的程序错误,另一类是缺陷,大部分情况下,它是隐藏状态,只有在特定的情况下,缺陷才会被触发,变成bug。可以说,缺陷是未发现的bug,或bug是已经发现了的缺陷。假如一个软件由三个部分构成,因为设计或编码生产的问题,这三个部分的固有缺陷都是2个,看上去不太多对吗?但实际上,如果缺陷被触发,那么程序表现出来的异常可能有4*4*4-1种组合(对吗?=P),这也是为什么有时会觉得,只是新增了一个模块,怎么一下子出现了这么多莫名其妙的异常。

也正是因为这种乘数效应,所以程序中大到模块,小到函数,都鼓励写成高内聚,低耦合的方式,并在“尽可能简单,而不过于简单”的总体思路下进行设计。锻炼良好的判断力和品味应该是每一个程序设计者所追求的。

软件行业中的很多活动其实可以理解为,它们都是围绕着降低成本来运行的。比如,敏捷开发是近些年很流行(且被滥用)的概念,它的主导思想是以用户尽量独立的“小需求”为核心,采用迭代,循序渐进的方法进行软件开发,它其实就是把总成本划分成了若干“小需求”成本,每个“小需求”成本中,又使用迭代开发这种方式来降低开发成本,提升开发质量以降低维护成本;还有TDD,BDD等开发模式,也是在开发成本和维护成本上下功夫;再比如软件文档,命名规范等都是为了减少维护成本而适当增加开发成本,用以达到降低总成本的目的。

当你自己需要做一款软件,或是分析数据时,成本也是你重点考虑的内容,如果这个任务是一次性使用的,那么你应该有一套方案,如果这个任务是要经常做的,或者这个任务会不停的变动内容,那么你需要另外不同的方案。

如果你在一个任务不停变动(需求在不停变动)的时候选择了一个一次性的解决方案,那么你这套解决方案在后期的维护成本可能会非常巨大,甚至导致这个解决方案完全无法使用,需要全部推倒重来。而在整个过程中,除了一些金钱成本之外,你浪费了你最重要的时间成本。What A Sad/Bad Thing。

数据分析,机器学习在工程上来看,和软件开发并无二致,而且是一种特定类型 – 需求和行动变动的都比较频繁的软件开发。所以,以上的软件成本理论,完全可以应用在数据分析以及机器学习上,对于个人来说,除去一些微不足道的金钱成本之外,唯一需要考虑的就是自己最宝贵的时间,自己的时间怎么在这些方面分配,是一个需要持续思考和改进的问题啊。

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