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原创 C#选中模型移动类似于3dmax(附源码)
前段时间弄d3d,看完红书和基于Visual+C#的DirectX开发实例,就自己练习了下这个程序sdk上面都有拾取,但是没有选中移动,最近的项目要用到,就简单仿了下3dmax的移动方式选中物体,再选取需要移动的平面,效果如下:拾取代码中会有个小问题,就是会出现重复多选的问题,本例中是通过比较Intersect函数返回参数IntersectInformation中交点距离的最短值找出mesh的;大家可以用list的遍历找最小值,方法很多然后是关于平面的移动,当选取完成之后。会出现三个完全透明的平面,物体就是
2010-07-15 08:46:00 3725 2
原创 梅花雨日历 calendar.js
<br />1、将下面蓝色代码粘到记事本中保存文件名为calendar.js<br />2、编写html文件test.html保证两文件在一个目录中。test.html内容为:<br /><!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"><br /><html><br /><head><br /> <title>calendar_GBK.js</title><br /> <script language="JavaScr
2010-09-17 22:00:00 1138
原创 暑假两个多月的D3D,DirectShow,ATMega128(AVR),超声波定位(混合现实装修软件)
用了两个礼拜想idea,方向是cam的ar。发觉韩国人就喜欢整一些增强现实的东西,Lib当然是伟大的Opencv咯 硬件这块是 ATMega128(AV)单片机,通过三个超生波发生器和接收器确定摄像头坐标位置,Magnetic Sensor确定摄像头方向 软件是:WinForm的框架下,DX的SDK,Cam的库是OpenCV的,UI用的是 Odyssey UI;还包括日本的一个很有名的lib:...
2010-09-06 22:32:00 976 1
原创 SetTextureStageState
<br />ID3DXEffectStateManager::SetTextureStageState 这个函数有一大堆的参数:<br />HRESULT SetTextureStageState( <br /><br /> DWORD Stage,<br /> D3DTEXTURESTAGESTATETYPE Type,<br /> DWORD Value<br />);<br />Stage:这个参数是指第几层纹理,0.1.2.3..., 这个版本的dx9(Feb,2005)
2010-06-28 19:28:00 2426
MFC调用 proc 的例子
2013-04-28
move model
2010-07-15
小段文本中提取小区名、街道名或者区域名等(指定区域内)
2016-11-26
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