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原创 processing绘制图形的基本属性
1.设置平滑模式size(480,120);//smooth();//开启平滑模式ellipse(140,60,90,90);noSmooth();//关闭平滑模式ellipse(240,60,90,90);2.设置画笔粗细size(480,120);smooth();ellipse(75,60,90,90);strokeWeight(8);//画笔粗细为8像素elli
2016-09-22 09:31:22 2965
原创 processing 画基本的线和面
1.画点size(480,120);point(240,60);2.画一条线size(480,240);line(20,50,420,110);3.基本形状语法来自《爱上prossing》4.画组合图形size(480,120);quad(158,55,199,14,392,66,351,107);triangle(347
2016-09-19 11:06:57 10151
原创 processing-3.2.1安装与hello world
1.下载processing-3.1.2-windows32.zip当然这里也可以下载64位的。2.解压复制到机器的某个位置我这里是D:\Program Files (x86)3.发送快捷方式到桌面,方便以后打开软件。4.打开软件(我这里因为预装了java环境,如果打不开的话,可能它依赖java环境。需要自己安装java环境。)5.在编辑器内写下ellipse(50,5
2016-09-19 07:05:11 3131 2
原创 C#笔试题
1.什么是抽象类?答抽象类是含有一个或者多个抽象方法的类,抽象类不能实例化。2.接口和抽象类的区别是什么?答接口用于规范,抽象类用于共性。接口中只能声明方法,属性,事件,索引器。而抽象类中可以有方法的实现,也可以定义非静态的类变量。抽象类是类,只能被单集继承。可以实现多个接口。在抽象类中加入一个方法,子类自动活得这个方法。在接口中加入新的方法,那么实现它的类就需要重写。接口成员被定义为公共的。抽象类
2016-09-05 08:16:09 386
空空如也
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