设计模式这样玩泰简单(Golang版)-原型(蝇量)模式

场景

老板:我们要大规模生产一种产品,每个产品的规模大小都是一模一样的,实现吧
你:好的,那就使用原型(蝇量)模式

方案

在这里插入图片描述

我们使用原型模式,通过拷贝的方法,拷贝一个对象自身的属性,产生一个一摸一样的自己来满足这个需求.
注意:一般我们说的拷贝分深拷贝跟浅拷贝,也就是所谓的值拷贝和指针拷贝.Golang天生就是一个中意值拷贝的语言,只要你不刻意去使用指针,那么就是一个值拷贝参数传递模式.

实现

see:https://github.com/jjtHappy/design-pattern-so-simple

package main

import "fmt"

type AbstractPrototype interface {
	clone() AbstractPrototype
}

type Prototype struct {
	field1 string
	field2 string
	field3 string
}

func (o Prototype) clone() AbstractPrototype {
	return o
}

func main() {
	fmt.Println("实现一个可复制的对象")
	fmt.Println("好的老板")
	p := &Prototype{
		field1: "1",
		field2: "2",
		field3: "3",
	}
	fmt.Printf("%+v", p.clone())
}

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