设计模式这样玩泰简单(Golang版)-模版模式

场景

老板:如果在一个主流程里,大部分功能都是重复的,只有部分功能是支持自定义操作的,那么使用什么设计模式方法好呢?
你:可以使用模版方法来解决这个问题

方案

在这里插入图片描述
在这里,我们设计通过设计一个抽象类,把可以复用的功能,在这个所谓的“模版方法”中去做实现.把个性化的方法操作留给子类去完成实现.在子类中如果需要用模版方法功能直接调用即可.

但是这里要注意的是,go语言中是没有抽象继承的概念的.它的设计理念是通过组合来代替继承.所以这里我的实现方案是将模版方法的实现单独抽成一个对象类实现.然后通过组合的方式组合进个性化方法实现里面.

运用设计模式到后期的确实不要局限在条条框框内,自己要思考负责模块的隔离原则,通过抽象+组合去解决生产中遇到的问题.

实现

package main

import "fmt"

type Customizable interface {
	customize()
}

type Template struct {

}

func (t *Template) doSomething()  {
	fmt.Println("执行模版方法")
}


type Customize struct{
	t *Template
}

func (c *Customize) customize()  {
	c.t.doSomething()
	fmt.Println("执行自定义方法")
}

func main(){
	var c Customizable
	c=&Customize{t: &Template{}}
	c.customize()
}
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