经历了几个小时的钻研后,我终于弄明白了应该如何在VC6.0环境下配置OpenGl类库~~~
开心ing~~~现在就和大家分享一下我的心得~~~
首先,下载OpenGL类库的常用文件,配置应用环境。
Windows环境下的GLUT下载地址:(大小约为150k)
http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip
windows下glut的配置步骤:
1、将下载的压缩包解开,将得到5个文件
2、把解压得到的glut.h放到“Program Files\Microsoft VisualStudio\VC98\Include\GL“这个文件夹。
3、把解压得到的glut.lib和glut32.lib放到“Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\lib”文件夹。
4、把解压得到的glut.dll和glut32.dll放到操作系统目录下面的system32文件夹内。
(典型的位置为:C:\Windows\System32)
2、把解压得到的glut.h放到“Program Files\Microsoft VisualStudio\VC98\Include\GL“这个文件夹。
3、把解压得到的glut.lib和glut32.lib放到“Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\lib”文件夹。
4、把解压得到的glut.dll和glut32.dll放到操作系统目录下面的system32文件夹内。
(典型的位置为:C:\Windows\System32)
其次,配置VC6.0中的工程。
1、新建一个Win32 Console Application工程,选择simple application,点击Finish