剪贴板(转)

拷贝与粘贴文本

下边的源代码演示了如何将文本(包含在CString对象“source”中)拷贝到剪贴板上。

CString source; 
//put your text in source
if(OpenClipboard())
{
         HGLOBAL clipbuffer;
         char * buffer;
         EmptyClipboard();
         clipbuffer = GlobalAlloc(GMEM_DDESHARE, source.GetLength()+1);
         buffer = (char*)GlobalLock(clipbuffer);
         strcpy(buffer, LPCSTR(source));
         GlobalUnlock(clipbuffer);
         SetClipboardData(CF_TEXT,clipbuffer);
         CloseClipboard();
}
 

反过来,下面的代码是用来实现从剪贴板上取得文本的。

char * buffer = NULL;
//open the clipboard
CString fromClipboard;
if ( OpenClipboard() ) 
{
         HANDLE hData = GetClipboardData( CF_TEXT );
         char * buffer = (char*)GlobalLock( hData );
         fromClipboard = buffer;
         GlobalUnlock( hData );
         CloseClipboard();
}

拷贝与粘贴WMF(enhanced)数据

你想在你的程序中往剪贴板上“画”以及向剪贴板读取图形吗?请放心,这个――不难!示范代码如下,其实现的是往剪贴板上写一enhanced metafile。

if ( OpenClipboard() )
{
         EmptyClipboard();
 
         //create the metafile DC
         CMetaFileDC * cDC = new CMetaFileDC();
         cDC->CreateEnhanced(GetDC(),NULL,NULL,"the_name");
 
         //call draw routine here that makes GDI calls int cDC
 
         //close meta CMetafileDC and get its handle
         HENHMETAFILE handle = cDC->CloseEnhanced();
 
         //place it on the clipboard
         SetClipboardData(CF_ENHMETAFILE,handle);
         CloseClipboard();
 
         //delete the dc
         delete cDC;
}

好啦,该演示反过来怎么做的代码了。我们从剪贴板上取得metafile并将其画到自己的应用程序的客户区DC(设备上下文)上(仅仅是个试验而已,实际上你可能更想将它拷贝一份儿)。

if ( OpenClipboard() )
{
         //Get the clipboard data
         HENHMETAFILE handle = (HENHMETAFILE)GetClipboardData(CF_ENHMETAFILE);
 
         //play it into a DC (our own DC in this example)
         CClientDC dc(this);
         CRect client(0,0,200,200);
         dc.PlayMetaFile(handle,client);             
 
         //close the clipboard
         CloseClipboard();
}

拷贝与粘贴一张位图(BitMap)

拷贝和粘贴位图可是需要一些微妙的处理的,不过基本的思想还是一样。请看下面的代码。

if ( OpenClipboard() )
{
         EmptyClipboard();
         //create some data
         CBitmap * junk = new CBitmap();
         CClientDC cdc(this);
         CDC dc;
         dc.CreateCompatibleDC(&cdc);
         CRect client(0,0,200,200);
         junk->CreateCompatibleBitmap(&cdc,client.Width(),client.Height());
         dc.SelectObject(junk);
 
         //call draw routine here that makes GDI calls
         DrawImage(&dc,CString("Bitmap"));
 
         //put the data on the clipboard
         SetClipboardData(CF_BITMAP,junk->m_hObject);
         CloseClipboard();
 
         //copy has been made on clipboard so we can delete
         delete junk;
}
 
如下示例代码是从剪贴板上取得一张位图,将它粘贴到客户区DC中。
if ( OpenClipboard() )
{
         //Get the clipboard data
         HBITMAP handle = (HBITMAP)GetClipboardData(CF_BITMAP);
         CBitmap * bm = CBitmap::FromHandle(handle);
 
         CClientDC cdc(this);
         CDC dc;
         dc.CreateCompatibleDC(&cdc);
         dc.SelectObject(bm);
         cdc.BitBlt(0,0,200,200,&dc,0,0,SRCCOPY);
 
         CloseClipboard();
}

建立并使用你自己定做的数据格式

如果你要拷贝、粘贴其它格式的数据,可以用RegisterClipboardFormat() API函数先将此格式注册,然后就可以“为所欲为”了。这简直是太有用了,尤其是在我们自己的应用程序中拷贝资料。假设我们有下面的结构:

struct MyFormatData
{
         long val1;
         int val2;
};

想将此结构的数据拷贝到剪贴板上。可以这样实现:

UINT format = RegisterClipboardFormat("MY_CUSTOM_FORMAT");
if(OpenClipboard())
{
         //make some dummy data
         MyFormatData data;
         data.val1 = 100;
         data.val2 = 200;
 
         //allocate some global memory
         HGLOBAL clipbuffer;
         EmptyClipboard();
         clipbuffer = GlobalAlloc(GMEM_DDESHARE, sizeof(MyFormatData));
         MyFormatData * buffer = (MyFormatData*)GlobalLock(clipbuffer);
 
         //put the data into that memory
         *buffer = data;
 
         //Put it on the clipboard
         GlobalUnlock(clipbuffer);
         SetClipboardData(format,clipbuffer);
         CloseClipboard();
}

想把它从剪贴板上读下来的话,也容易:

//第二次调用时,此格式已经注册过了,读下来就行了
UINT format = RegisterClipboardFormat("MY_CUSTOM_FORMAT");
MyFormatData data;
if ( OpenClipboard() ) 
{
         //get the buffer
         HANDLE hData = GetClipboardData(format);
         MyFormatData * buffer = (MyFormatData *)GlobalLock( hData );
 
         //留一份儿当地拷贝
         data = *buffer;
 
         GlobalUnlock( hData );
         CloseClipboard();
}

取得剪贴板变化通知(Getting notified of clipboard changes)

一旦剪贴板上的内容发生改变,我们都希望能够获知(经由windows消息),这是很有用的。你可以用函数SetClipboardViewer()来捕获WM_DRAWCLIPBOARD消息。

 
在你的初始化代码中调用:
         SetClipboardViewer();  //add us to clipboard change notification chain
 
在你的消息映射(message map)中添加:
         ON_MESSAGE(WM_DRAWCLIPBOARD, OnClipChange)  //clipboard change notification
 
将其定义为:
         afx_msg void OnClipChange();  //clipboard change notification
 
实现为:
void CDetectClipboardChangeDlg::OnClipChange() 
{
         //do something here, for example
         CTime time = CTime::GetCurrentTime();
         SetDlgItemText(IDC_CHANGED_DATE,time.Format("%a, %b %d, %Y -- %H:%M:%S"));
 
         DisplayClipboardText();
}

将数据粘贴到其它应用程序窗口中的方法

我觉得如果能把文本拷贝到剪贴板上(参见上面的代码),然后再在另外一个应用程序中将这些文本粘贴过来,那样才有用。我写了一个很不错的本地应用程序,此程序使用了含有此技术的第三方的语言翻译包。很简单,仅是取得目标窗口的句柄,并向它发送“PASTE”消息就OK了。

         SendMessage(m_hTextWnd, WM_PASTE, 0, 0);
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