队列:一种特殊的线性结构,队首删除,队尾插入,"先进先出"(FIFO)
讲一个有趣的例子,有两个特工,正在发电报,一位特工向另外一位特工发了一串数字,为防止电报内容被监听,这些数字都经过了"加密",需要另外一位特工按照一定规则解密,规则是:记录下这一串"加密"的数字,首先把第一个数删除,然后把第二个数放在这一串"加密"的数字的末尾,接着删除第三个数,把第四个数放在这串数字的末尾.........直到剩下最后一个数,最后把最后一个数也删除。每次记录下删除的数字,最后得到的新的一串数字就是有用的情报!
这个过程就像这些数在"排队",为了不拉仇恨假设"加密"的数字最多100个,并设置两个变量,分别记录队首和队尾的下一位,不能让tail记录队尾,因为当只有一个元素时,head==tail,可是当队列为空时,head和tail记录的也是同一个位置。当从队首删除一个元素时,head++,当往队尾插入元素时,tail++。
#include<stdio.h>
struct queue{
int data[100];
int head;
int tail;
};
int main(){
struct queue q;//定义一个结构体类型的变量
int i,n;
//初始化队列
q.head=0;
q.tail=0;
scanf("%d",&n);//有多少个数排队,n小于100
for(i=1;i<=n;i++){
scanf("%d",&q.data[q.tail]);
q.tail++;
}
//当队列不为空时
while(q.head<q.tail){
//输出将要出队的队首元素
printf("%d ",q.data[q.head]);
q.head++;
q.data[q.tail]=q.data[q.head];//将新的队首元素添加到队尾
q.tail++;
q.head++;
}
return 0;
}
上面这个例子对于理解队列这个算法还是很好的,虽然这个例子是我瞎编的,但个人认为比数据结构书上那些伪代码和晦涩的文字要好理解多了,自己也慢慢有了兴趣去学这些以前还是比较抗拒的东西。