一、Collection
集合类的特点:提供一种存储空间可变的存储类型,存储的数据容量可以随时发生改变
Collection集合概述
- 是单列集合的顶层接口,他表示一组对象,这些对象也称为Collection的元素
- JDK不提供此接口的任何直接实现,它提供更具体的子接口(如Set和List)实现
创建Collection集合的对象
- 多态的方式创建
- 具体的实现类ArrayList
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
public class CollectionDemo01 {
public static void main(String[] args) {
Collection<String> c = new ArrayList<>();
//添加元素
c.add("hello");
c.add("world");
c.add("java");
//输出集合对象
System.out.println(c); //[hello, world, java]
}
}
1.1 Collection 集合常用方法
方法名 | 说明 |
---|---|
boolean add(E e) | 添加元素 |
boolean remove(Object o) | 从集合中移除指定元素 |
void clear() | 清空集合中的元素 |
boolean contains(Object o) | 判断集合中是否存在指定的元素 |
boolean isEmpty() | 判断集合是否为空 |
int size() | 集合的长度,也就是集合中元素的个数 |
1.2 Collection集合的遍历
Iterator:迭代器,集合的专用遍历方式
- Iterator< E > iterator():返回此集合中的迭代器,通过集合的iterator()方法得到
- 迭代器是通过集合的iterator()方法得到的,所以我们说他是依赖于集合存在的
Iterator中的常用方法
- E next():返回迭代器中的下一个元素
- boolean hasNext():如果迭代器具有更多的元素,则返回true
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.Iterator;
public class TeacherTest {
public static void main(String[] args) {
Collection<String> c = new ArrayList<>();
//添加元素
c.add("hello");
c.add("world");
c.add("java");
//输出集合对象
System.out.println(c);
Iterator<String> iterator = c.iterator();
//遍历集合
while (iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
}
}
1.3 案例:Collection集合存储学生对象并遍历
需求: 创建学生对象的集合,存储3个学生对象,实用程序实现在控制台遍历该集合
思路:
- 定义学生类
- 创建Collection集合对象
- 创建学生对象
- 把学生添加到集合
- 遍历集合(迭代器方式)
Student.java
public class Student {
private String name;
private int age;
public Student() {
}
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Student{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
}
CollectionDemo.java
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.Iterator;
public class CollectionDemo {
public static void main(String[] args) {
Collection<Student> c = new ArrayList<>();
Student s1 = new Student("张三",18);
Student s2 = new Student("李四",19);
Student s3 = new Student("王五",20);
c.add(s1);
c.add(s2);
c.add(s3);
Iterator<Student> it = c.iterator();
while (it.hasNext()){
Student s = it.next();
System.out.println(s.getName() + "," + s.getAge());
}
}
}
二、List
List集合概述
- 有序集合(也称为序列),用户可以景区的控制列表中每一个元素的插入位置。用户可以通过整数索引访问元素
- 与set集合不同,列表通常允许重复的元素
List集合的特点
- 有序:存储和取出的元素顺序一致
- 可重复:存储的元素可以重复
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class CollectionDemo {
public static void main(String[] args) {
List<Object> list = new ArrayList<>();
list.add("hello");
list.add("hello");
list.add("world");
System.out.println(list);
}
}
2.1 List集合常用方法
方法名 | 说明 |
---|---|
void add(int index, E element) | 在此集合中的指定位置插入指定的元素 |
E remove(int index) | 删除指定索引出的元素,返回被删除的元素 |
E set(int index, E element) | 修改指定索引出的元素,返回被修改的元素 |
E get(int index) | 返回指定索引处的元素 |
2.2 List集合存储学生对象并遍历
需求: 创建一个存储学生对象的集合,存储3个学生对象,使用程序实现在控制台遍历该集合
思路:
- 定义学生类
- 创建List集合对象
- 创建学生对象
- 把学生对象添加到集合
- 遍历集合(迭代器或for循环方式)
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
public class ListDemo {
public static void main(String[] args) {
List<Student> list = new ArrayList<>();
Student s1 = new Student("张三",19);
Student s2 = new Student("李四",20);
Student s3 = new Student("王五",21);
list.add(s1);
list.add(s2);
list.add(s3);
//迭代器
Iterator<Student> it = list.iterator();
while (it.hasNext()){
Student s = it.next();
System.out.println(s.getName()+","+s.getAge());
}
System.out.println("-------------------------------");
//for循环
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
Student s = list.get(i);
System.out.println(s.getName()+","+s.getAge());
}
}
}
2.3 并发修改异常
并发修改异常
- ConcurrentModificationException
产生原因
- 迭代器遍历过程中,通过集合对象修改了集合中元素的长度,造成了迭代器获取元素中判断语气修改值和实际修改值不一致
解决方案
- 用for循环遍历,然后用集合对象做对应操作即可
2.4 ListIterator 列表迭代器
ListIterator:列表迭代器
- 通过List集合listIterator()方法得到,所以说他是List集合特有的迭代器
- 用于允许程序员延任一方向遍历列表迭代器,在迭代期间修改列表,并获取列表中迭代器的当前位置
ListIterator的常用方法
方法名 | 说明 |
---|---|
E next() | 返回迭代器中的下一个元素 |
boolean hasNext() | 如果迭代器有更多元素,则返回true |
E previous() | 返回列表中的上一个元素 |
boolean hasPrevious() | 如果此列表迭代器在相反方向遍历列表时具有更多元素,则返回true |
void add(E e) | 将制定的元素插入列表 |
2.5 增强for循环
增强for:简化数组和Collection集合的遍历
- 实现Iterable接口的类允许其对象称为增强for语句的目标
- 他是JDK5之后出现的,其内部原理是一个Iterator迭代器
增强for格式
-
格式
-
for(元素数据类型 变量名:数组或者Collection集合){ //才此处使用变量计科,该变量就是元素 }
-
-
范例
-
int[] arr = {1,2,3,4,5}; for(int i:arr){ System.out.println(i); }
-
2.6 数据结构
数据结构是计算机存储、组织数据的方式。是指相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合。
通常情况下,精心选择的数据结构可以带来更高的运行或者存储效率
2.6.1 常见数据结构之栈
2.6.2 常见数据结构之队列
2.6.3 常见数据结构之数组
2.6.4 常见数据结构之链表
2.7 List集合子类特点
List集合常用子类:ArrayList、LinkedList
- ArrayList:底层数据结构是数组,查询快,增删慢
- LinkedList:底层数据结构是链表,查询慢,增删快
2.8 LinkedList集合的特有功能
方法名 | 说明 |
---|---|
public void addFirst(E e) | 在该列表开头插入指定的元素 |
public void addLast(E e) | 将指定的元素追加到此列表的末尾 |
public E getFirst() | 返回此列表的第一个元素 |
public E getLast() | 返回此列表的最后一个元素 |
public E removeFirst() | 从此列表中删除并返回第一个元素 |
public E removeLast() | 从此列表中删除并返回最后一个元素 |
三、Set
Set集合特点
- 不包含重复元素的集合
- 没有带索引的方法,所以不能使用普通for循环遍历
Set集合练习
- 存储字符串并遍历
public class SetDemo {
public static void main(String[] args) {
Set<String> s = new HashSet<>();
s.add("hello");
s.add("world");
s.add("java");
for (String i : s) {
System.out.println(i);
}
}
}
3.1 哈希值
哈希值:是JDK根据对象的地址或者字符串或者数字算出来的int类型的数值
Object类中有一个方法可以获取到对象的哈希值
- public int hashCode():返回对象的哈希码值
对象的哈希值特点
- 同一个对象多次调用hashCode()方法返回的哈希值是相同的
- 默认情况下,不同对象的哈希值是不同的。而重写hashCode()方法,可以实现让不同对象的哈希值相同
3.2 HashSet集合概述和特点
Hash集合特点
- 底层数据结构是哈希表
- 对集合的迭代顺序不做任何保证,也就是说不保证存储和取出元素顺序一致
- 没有带索引的方法,所以不能使用普通for循环遍历
- 由于是Set集合,说以不包含重复元素的集合
3.2.1 HashSet集合保证元素唯一性源码分析
哈希表
- JDK8之前,底层采用数组+链表实现,可以说是一个元素为链表的数组
- JDK8之后,在长度比较长的时候,底层实现了优化
3.2.2 案例:HashSet集合存储学生对象并遍历
需求: 创建一个存储学生对象的集合,存储多个学生对象,使用程序实现在控制台遍历该集合
要求: 学生对象的成员变量值相同,我们就认为是同一个对象
思路:
- 定义一个学生类
- 创建HashSet集合对象
- 创建学生对象
- 把学生添加到集合
- 遍历集合(增强for)
- 在学生类中重写两个方法
- hashCode() 和 equals()
Student.java
public class Student {
private String name;
private int age;
public Student() {
}
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Student{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
Student student = (Student) o;
if (age != student.age) return false;
return name != null ? name.equals(student.name) : student.name == null;
}
@Override
public int hashCode() {
int result = name != null ? name.hashCode() : 0;
result = 31 * result + age;
return result;
}
}
HashSetDemo.java
import java.util.*;
public class HashSetDemo {
public static void main(String[] args) {
HashSet<Student> hs = new HashSet<>();
Student s1 = new Student("张三", 18);
Student s2 = new Student("李四", 19);
Student s3 = new Student("王五", 20);
Student s4 = new Student("张三", 18);
hs.add(s1);
hs.add(s2);
hs.add(s3);
hs.add(s4);
for (Student i :
hs) {
System.out.println(i.getName() + "," + i.getAge());
}
}
}
3.3 LinkedHashSet集合概述和特点
LinkedHashSet集合特点
- 哈希表和链表实现的Set接口,具有可预测的迭代次序
- 由链表保证元素的有序,也就是说元素的存储和取出循序是一致的
- 有哈希表保证元素的唯一,也就是说没有重复的元素
LinkedHashSet集合练习
- 存储字符串并遍历
import java.util.*;
public class CollectionDemo {
public static void main(String[] args) {
LinkedHashSet<String> linkedHashSet = new LinkedHashSet<>();
linkedHashSet.add("hello");
linkedHashSet.add("world");
linkedHashSet.add("java");
linkedHashSet.add("hello");
for (String i :
linkedHashSet) {
System.out.println(i);
}
}
}
输出结果:
hello
world
java
3.4 TreeSet集合概述和特点
TreeSet集合特点
- 元素有序,这里的循序不是指存储和取出的循序,而是按照一定的规则进行排序,具体排序方式取决于构造方法
- TreeSet():根据其元素的自然排序进行排序
- TreeSet(Comparator comparator):根据指定的比较器进行排序
- 没有带索引的方法,所以不能使用普通for循环遍历
- 由于是Set集合,所以不包含重复元素的集合
TreeSet集合练习
- 存储整数并遍历
public class TreeSetDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建集合对象
TreeSet<Integer> ts = new TreeSet<>();
ts.add(18);
ts.add(50);
ts.add(30);
ts.add(20);
ts.add(30);
for (Integer i :
ts) {
System.out.println(i);
}
}
}
输出结果:
18
20
30
50
3.4.1 自然排序Comparable的使用
- 存储学生对象并遍历,创建TreeSet集合使用无参构造方法
- 要求:按照年龄从小到大循序排序,年龄相同时,按照姓名的字母循序排序
结论:
- 用TreeSet集合存储自定义对象,无参构造方法使用的是自然排序对元素进行排序
- 自然排序,就是让元素所属的类实现Comparable接口,重写compareTo(T o)方法
- 重写方法时,一定要注意排序规则必须按照要求的主要条件和次要条件来写
Student.java
package com.wangkai;
//实现Comparable接口
public class Student implements Comparable<Student> {
private String name;
private int age;
public Student() {
}
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Student{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
//重写compareTo方法
@Override
public int compareTo(Student s) {
int num = this.age - s.age;
int num2 = num == 0 ? this.name.compareTo(s.name) : num;
return num2;
}
}
TreeSetDeom2.java
import java.util.*;
public class TreeSetDeom2 {
public static void main(String[] args) {
//创建集合对象
TreeSet<Student> ts = new TreeSet<>();
//创建学生对象
Student s1 = new Student("张三", 30);
Student s2 = new Student("李四", 28);
Student s3 = new Student("小明", 41);
Student s4 = new Student("王五", 20);
Student s5 = new Student("曹操", 20);
Student s6 = new Student("王五", 20);
ts.add(s1);
ts.add(s2);
ts.add(s3);
ts.add(s4);
ts.add(s5);
ts.add(s6);
for (Student i :
ts) {
System.out.println(i.getName()+","+i.getAge());
}
}
}
输出结果:
曹操,20
王五,20
李四,28
张三,30
小明,41
3.4.2比较器Comparator的使用
- 存储学生对象并遍历,创建TreeSet集合使用带参构造方法
- 要求:按照年龄从小到大排序,年龄相同时,按照姓名的字母顺序排序
结论:
- 用TreeSet集合存储自定义对象,代餐构造方法使用的是比较器对元素进行排序的
- 比较器排序,就是让集合构造方法接受Comparator的实现对象,重写compare(T o)方法
- 重写方法时,一定要注意排序规则按照要求的主要条件和次要条件来写
Student.java
public class Student {
private String name;
private int age;
public Student() {
}
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Student{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
}
TreeSetDeom3.java
import java.util.*;
public class TreeSetDeom3 {
public static void main(String[] args) {
//创建集合对象
TreeSet<Student> ts = new TreeSet<>(new Comparator<Student>() {
@Override
public int compare(Student s1, Student s2) {
int num = s1.getAge() - s2.getAge();
int num2 = num == 0 ? s1.getName().compareTo(s2.getName()) : num;
return num2;
}
});
//创建学生对象
Student s1 = new Student("张三", 30);
Student s2 = new Student("李四", 28);
Student s3 = new Student("小明", 41);
Student s4 = new Student("王五", 20);
Student s5 = new Student("曹操", 20);
Student s6 = new Student("王五", 20);
ts.add(s1);
ts.add(s2);
ts.add(s3);
ts.add(s4);
ts.add(s5);
ts.add(s6);
for (Student i :
ts) {
System.out.println(i.getName()+","+i.getAge());
}
}
}
输出结果:
曹操,20
王五,20
李四,28
张三,30
小明,41
3.4.3 案例:成绩排序
需求: 用TreeSet集合存储多个学生信息(姓名、语文成绩、数学成绩),并遍历该集合
要求: 按照总分从高到低出现
思路:
- 定义学生类
- 创建TreeSet集合对象,通过比较器进行排序
- 创建学生对象
- 把学生对象添加到集合
- 遍历集合
Student.java
public class Student {
private String name;
private int chinese;
private int math;
public Student() {
}
public Student(String name, int chinese, int math) {
this.name = name;
this.chinese = chinese;
this.math = math;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getChinese() {
return chinese;
}
public void setChinese(int chinese) {
this.chinese = chinese;
}
public int getMath() {
return math;
}
public void setMath(int math) {
this.math = math;
}
public int getSum(){
return this.getChinese()+this.getMath();
}
@Override
public String toString() {
return "Student{" +
"name='" + name + '\'' +
", chinese=" + chinese +
", math=" + math +
'}';
}
}
TreeSetDemo.java
import java.util.*;
public class TreeSetDemo {
public static void main(String[] args) {
TreeSet<Student> st = new TreeSet<>(new Comparator<Student>() {
@Override
public int compare(Student s1, Student s2) {
int num = s2.getSum()-s1.getSum();
return num;
}
});
Student s1 = new Student("张三", 80, 70);
Student s2 = new Student("李四", 40, 68);
Student s3 = new Student("王五", 30, 99);
Student s4 = new Student("小明", 64, 78);
Student s5 = new Student("赵六", 76, 56);
st.add(s1);
st.add(s2);
st.add(s3);
st.add(s4);
st.add(s5);
for (Student i :
st) {
System.out.println("姓名:"+i.getName()+"\t语文成绩:"+i.getChinese()+"\t数学成绩:"+i.getMath()+"\t总成绩:"+i.getSum());
}
}
}
3.5 案例:不重复的随机数
需求: 编写一个程序,获取10个1-20之间的随机数,要求随机数不能重复,并在控制台输出
思路:
- 创建Set集合对象
- 创建随机数
- 判断集合的长度是不是小于10
- 是:产生一个随机数,添加到集合
- 回到3继续
- 遍历集合
public class SetDemo {
public static void main(String[] args) {
Set<Integer> set = new HashSet<>();
Random random = new Random();
while (set.size()<10) {
set.add(random.nextInt(20)+1);
}
for (Integer i :
set) {
System.out.println(i);
}
}
}
四、泛型
泛型: 是JDK5中引入的特性,它提供了编译时类型安全检测机制,该机制允许在编译时检测到非法的类型
它的本质是参数化类型,也就是说所操作的数据类型被指定为一个参数
一提到参数,最熟悉的就是定义方法时有形参,然后调用此方法时传递实参。那么参数化类型怎么理解呢?
顾名思义,就是将类型原来的具体的类型参数化,然后在使用/调用时传入具体的参数类型
这种参数类型可以用在类、方法和接口中,分别被称为泛型类、泛型方法、泛型接口
泛型定义格式:
- <类型>:指定一种类型的格式。这里的类型可以看成是形参
- <类型1,类型2…>:指定多种类型的格式,多种类型之间用逗号隔开。这里的类型看成是形参
- 将来具体调用时候给定的类型可以看成是实参,并且在实参的类型只能是引用数据类型
泛型的好处:
- 把运行十七的问题提前到了编译期间
- 避免了迁至类型转换
4.1 泛型类
泛型类的定义格式:
- 格式:修饰符 class 类名<类型> { }
- 范例:public class Generic< T > { }
- 此处 T 可以随便携程任意标识,常见的如 T、E、K、V 等形式的参数常用于表示泛型
4.2 泛型方法
泛型方法的定义格式:
- 格式:修饰符<类型> 返回值类型 方法名(类型 变量名) { }
- 范例:public < T > void show(T t) { }
4.3 泛型接口
泛型接口的定义格式:
- 格式:修饰符 interface 接口名 <类型> { }
- 范例:public interface Generic < T > { }
4.4 类型通配符
为了表示各种泛型List的父类,可以使用类型通配符
- 类型通配符:<?>
- List<?>:表示元素类型未知的List,他的元素可以匹配任何的类型
- 这种带通配符的List仅表示它是各种泛型List的父类,并不能把元素添加到其中
如果说我们不希望List<?>时任何泛型List的父类,只希望他代表某一类泛型List的父类,可以使用类型通配符的上限
- 类型通配符的上限:<? extends 类型>
- List<? extends Number>:他表示的类型是Number或者其子类型
除了可以指定类型通配符的上限,我们也可以指定类型通配符的下限
- 类型通配符下限:<? super 类型>
- List<? super Number>:表示的类型是Number或者其父类型
public class GenericDemo {
public static void main(String[] args) {
List<?> list1 = new ArrayList<Object>();
List<?> list2 = new ArrayList<Number>();
List<?> list3 = new ArrayList<Integer>();
// List<? extends Number> list4 = new ArrayList<Object>(); 报错
List<? extends Number> list5 = new ArrayList<Number>();
List<? extends Number> list6 = new ArrayList<Integer>();
List<? super Number> list7 = new ArrayList<Object>();
List<? super Number> list8 = new ArrayList<Number>();
// List<? super Number> list9 = new ArrayList<Integer>(); 报错
}
}
4.5 可变参数
可变参数又称参数个数可变,用作方法的形参出现,那么方法参数个数就是可变的了
- 格式:修饰符 返回值类型 方法名(数据类型… 变量名){ }
- 范例:public static int sum(int… a){ }
可变参数注意事项
- 这里的变量a其实是一个数组
- 如果一个方法有很多参数,包含可变参数,可变参数要放到最后
4.6 可变参数的使用
Array工具类中有一个静态方法:
- public static < T > List< T > asList(T… a):返回由指定数组支持的固定大小的列表
- 返回的集合不能做增删操作,可以做修改操作
- List< String > list = Arrays.asList(“hello”,“world”,“java”);
List接口中有一个静态方法(JDK9):
- public static < E > List< E > of(E… elements):返回包含任意数量元素的不可变列表
- 返回的集合不能做增删改操作
- List< String > list = List.of(“hello”,“world”,“java”);
Set接口中有一个静态方法(JDK9):
- public static < E > Set< E > of(E… elements):返回一个包含任意数量元素的不可变集合
- 在给元素时,不能给重复元素
- 返回的集合不能做增删操作,没有修改方法
- Set< String > set = Set.of(“hello”,“world”,“java”);
五、Map
Map集合概述:
- Interface Map<K,V> K:键的类型;V:值得类型
- 将键映射到值的对象;不能包含重复的键;每个键可以映射到最多一个值
创建Map集合对象
- 多态的方式
- 具体的实现类HashMap
public class CollectionDemo {
public static void main(String[] args) {
Map<String,String> map = new HashMap<>();
map.put("a001","张三");
map.put("a002","李四");
map.put("a003","王五");
map.put("a004","小明");
System.out.println(map);
}
}
Map集合的基本功能
方法名 | 说明 |
---|---|
V put(K key, V value) | 添加元素 |
V remove(Object key) | 根据键删除键值对元素 |
void clear() | 移除所有的键值对元素 |
boolean containsKey(Object key) | 判断集合是否包含指定的键 |
boolean containsValue(Object value) | 判断集合是否包含指定的值 |
boolean isEmpty() | 判断集合是否为空 |
int size() | 集合的长度,也就是各集合中键值对的个数 |
Map集合的获取功能
方法名 | 说明 |
---|---|
V get(Object key) | 根据键,获取值 |
Set< K > ketSet() | 获取所有键的集合 |
Collection < V > values() | 获取所有值的集合 |
Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() | 获取所有键值对对象的集合 |
Map集合的遍历(方式一)
我们刚才存储的元素都是成对出现的,所以我们吧Map看成一个夫妻对的集合
遍历思路
- 把所有的丈夫给集中起来
- 遍历丈夫集合,获取到每一个丈夫
- 根据丈夫去找对应的妻子
转换酶Map集合中的操作:
- 获取所有键的集合。使用keySet()方法实现
- 遍历键的集合,获取到每一个键。用增强for循环
- 根据键去找值,用get(Object key)方法实现
import java.util.*;
public class MapDemo {
public static void main(String[] args) {
Map<String,String> map = new HashMap<>();
map.put("a001","张三");
map.put("a002","李四");
map.put("a003","王五");
Set<String> keySet = map.keySet();
for (String i :
keySet) {
String s = map.get(i);
System.out.println(i+","+s);
}
}
}
Map集合的遍历(方式二)
我们刚才存储的元素都是成对出现的,所以我们吧Map看成一个夫妻对的集合
遍历思路
- 获取所有结婚证的集合
- 遍历结婚证的集合,得到每一个结婚证
- 根据结婚证获取丈夫和妻子
转换为Map集合中的操作:
- 获取所有键值对对象的集合
- Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() :获取所有键值对对象的集合
- 遍历键值对对象的集合,得到每一个键值对对象
- 用增强for循环实现,得到每一个Map.Entry
- 根据键值对对象获取键和值
- 用getKey()得到键
- 用getValue()得到值
import java.util.*;
public class MapDemo2 {
public static void main(String[] args) {
Map<String,String> map = new HashMap<>();
map.put("a001","张三");
map.put("a002","李四");
map.put("a003","王五");
Set<Map.Entry<String, String>> entries = map.entrySet();
for (Map.Entry<String, String> me :
entries) {
String key = me.getKey();
String value = me.getValue();
System.out.println(key+","+value);
}
}
}
5.1 案例:HashMap集合存储学生对象并遍历
需求: 创建一个HashMap集合,键是学号(String),值是学生对象(Student),存储三个键值对元素,并遍历
思路:
- 定义学生对象
- 创建HashMap集合对象
- 创建学生对象
- 把学生添加到集合
- 遍历集合
- 方式1:键找值
- 方式2:键值对对象找键值
Student.java
public class Student {
private String name;
private int age;
public Student() {
}
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Student{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
}
HashMapDemo.java
import java.util.*;
public class HashMapDemo {
public static void main(String[] args) {
HashMap<String, Student> map = new HashMap<>();
Student s1 = new Student("张三",29);
Student s2 = new Student("李四",31);
Student s3 = new Student("王五",25);
map.put("a001",s1);
map.put("a002",s2);
map.put("a003",s3);
//方式1
Set<String> keySet = map.keySet();
for (String i :
keySet) {
Student s = map.get(i);
System.out.println("学号:"+i+"\t姓名:"+s.getName()+"\t年龄:"+s.getAge());
}
System.out.println("-----------------------------------");
//方式2
Set<Map.Entry<String, Student>> entrySet = map.entrySet();
for (Map.Entry<String, Student> i :
entrySet) {
String key = i.getKey();
Student value = i.getValue();
System.out.println("学号:"+key+"\t姓名:"+value.getName()+"\t年龄:"+value.getAge());
}
}
}
5.2 案例:HashMap集合存储学生对象并遍历(改)
需求: 创建一个HashMap集合,键是学生对象(Student),值是居住地(String)。存储多个键值对元素,并遍历
要求保证键的唯一性:如果学生对象的成员变量值相同,我们就认为是同一个对象
思路:
- 定义学生类
- 创建HashMap集合对象
- 创建学生对象
- 把学生对象添加到集合
- 遍历集合
- 在学生类中重写两个方法
- hashCode()
- equals()
Student.java
public class Student {
private String name;
private int age;
public Student() {
}
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Student{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
Student student = (Student) o;
if (age != student.age) return false;
return name != null ? name.equals(student.name) : student.name == null;
}
@Override
public int hashCode() {
int result = name != null ? name.hashCode() : 0;
result = 31 * result + age;
return result;
}
}
HashMapDemo.java
import java.util.*;
public class HashMapDemo {
public static void main(String[] args) {
HashMap<Student, String> map = new HashMap<>();
Student s1 = new Student("张三",29);
Student s2 = new Student("李四",31);
Student s3 = new Student("王五",25);
Student s4 = new Student("王五",25);
map.put(s1,"北京");
map.put(s2,"上海");
map.put(s3,"广州");
map.put(s4,"广州");
//遍历集合
Set<Student> keySet = map.keySet();
for (Student key :
keySet) {
String s = map.get(key);
System.out.println(key.getName()+","+key.getAge()+","+s);
}
}
}
5.3 案例:ArayList集合存储HashMap元素并遍历
需求: 创建一个ArrayList集合,存储三个元素,每个元素都是HsahMap,每个HashMap的键和值都是String,并遍历
思路:
- 创建ArrayList集合
- 创建HashMap集合,并添加键值对元素
- 把HashMap作为元素添加到ArrayList集合
- 遍历ArrayList集合
import java.util.*;
public class ArrayListIncludeHashMapDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建ArrayList集合
ArrayList<HashMap<String, String>> array = new ArrayList<>();
//创建HashMap集合
HashMap<String, String> hm1 = new HashMap<>();
hm1.put("孙策", "大乔");
hm1.put("周瑜", "小乔");
array.add(hm1);
HashMap<String, String> hm2 = new HashMap<>();
hm2.put("郭靖", "黄蓉");
hm2.put("杨过", "小龙女");
array.add(hm2);
HashMap<String, String> hm3 = new HashMap<>();
hm3.put("令狐冲", "任盈盈");
hm3.put("林平之", "岳灵珊");
array.add(hm3);
for (HashMap<String, String> hm :
array) {
Set<String> keySet = hm.keySet();
for (String key :
keySet) {
String value = hm.get(key);
System.out.println(key+","+value);
}
}
}
}
5.4 案例:HashMap集合存储ArrayList元素并遍历
需求: 创建HashMap集合,存储三个键值对元素,每个键值对元素的键是String,值是ArrayList,每个ArrayList的元素是String,并遍历
思路:
- 创建HashMap集合
- 创建ArrayList集合,并添加元素
- 把ArrayList作为元素添加到HashMap集合
- 遍历HashMap集合
import java.util.*;
public class HashMapIncludeArrayListDemo {
public static void main(String[] args) {
HashMap<String, ArrayList<String>> hm = new HashMap<>();
ArrayList<String> sanguo = new ArrayList<>();
sanguo.add("诸葛亮");
sanguo.add("赵云");
hm.put("三国演义", sanguo);
ArrayList<String> xiyou = new ArrayList<>();
xiyou.add("唐僧");
xiyou.add("孙悟空");
hm.put("西游记", xiyou);
ArrayList<String> shuihu = new ArrayList<>();
shuihu.add("武松");
shuihu.add("鲁智深");
hm.put("水浒传", shuihu);
Set<String> keySet = hm.keySet();
for (String key :
keySet) {
ArrayList<String> array = hm.get(key);
for (String i :
array) {
System.out.println(key+","+i);
}
}
}
}
5.5 案例:统计字符串中每个字符串出现的次数
需求: 键盘录入一个字符串,要求统计字符串中每个字符串出现的次数。
举例:键盘输入“aababcabcdabcde” 控制台输出:“a(5)b(4)c(3)d(2)e(1)”
分析:
- 我们可以把结果分成几个部分来看:a(5),b(4),c(3),d(2),e(1)
- 每个部分可以看成是:字符和字符串对应的次数组成
- 这样的数据,我们可以通过HashMap集合来存储,键是字符,值是字符出现的次数
- 注意:键是字符,类型应该是Character;值是字符出现的次数,类型应该是Integer
思路:
- 键盘录入一个字符串
- 创建HashMap集合,键是Character,值是Integer
- 遍历字符串,得到每一个字符
- 拿得到的每个字符作为键到HashMap集合中去找对应的值,看其返回值
- 如果返回值是null:说明该字符在HashMap集合中不存在,就把该字符作为键,1作为值存储
- 如果返回值不是null:说明该字符在HashMap集合中存在,把该值加1,然后重新存储该字符对应的值
- 遍历HashMap集合,得到键和值,按照要求进行拼接
- 输出结果
import java.util.*;
public class HashMapDemo {
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入一个字符串:");
String s = sc.next();
HashMap<Character, Integer> hashMap = new HashMap<>();
//遍历字符串,得到每一个字符
for (int i = 0;i<s.length();i++){
char key = s.charAt(i);
Integer value = hashMap.get(key);
if (value == null){
hashMap.put(key,1);
}else{
value++;
hashMap.put(key,value);
}
}
StringBuilder builder = new StringBuilder();
Set<Character> keySet = hashMap.keySet();
for (Character key:
keySet) {
Integer value = hashMap.get(key);
builder.append(key).append("(").append(value).append(")");
}
System.out.println(builder.toString());
}
}
六、Collections
Collections类的概述
- 是针对集合操作的工具类
Collections类的常用方法
- public static <T extends Comparable<? super T>> void sort(<List< T > list)>:将指定的列表按升序排序
- public static void reverse(List <?> list):反转指定列表中元素的顺序
- public static void shuffle(List<?> list):使用默认的随机源随机排列指定的列表
import java.util.*;
public class CollectionsDemo {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();
list.add(40);
list.add(30);
list.add(60);
list.add(10);
list.add(20);
System.out.println(list);
//升序排序
Collections.sort(list);
System.out.println(list);
//反转元素
Collections.reverse(list);
System.out.println(list);
//随机置换
Collections.shuffle(list);
System.out.println(list);
}
}
6.1 案例:ArrayList存储学生对象并排序
需求: ArrayList存储对象,使用Collections对ArrayList进行排序
要求: 按照年龄从小到大排序,年龄相同时,按照姓名的字母顺序排序
思路:
- 定义学生类
- 创建ArrayList集合对象
- 创建学生对象
- 把学生添加到集合
- 使用Collections对ArrayList集合排序
- 遍历集合
Student.java
public class Student {
private String name;
private int age;
public Student() {
}
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Student{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
}
CollectionsDemo.java
import java.util.*;
public class CollectionsDemo {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<Student> list = new ArrayList<>();
Student s1 = new Student("张三", 23);
Student s2 = new Student("李四", 26);
Student s3 = new Student("王五", 21);
Student s4 = new Student("王六", 21);
list.add(s1);
list.add(s2);
list.add(s3);
list.add(s4);
Collections.sort(list, new Comparator<Student>() {
@Override
public int compare(Student s1, Student s2) {
//按年龄
int num = s1.getAge() - s2.getAge();
int num2 = num == 0 ? s1.getName().compareTo(s2.getName()) : num;
return num2;
}
});
for (Student s :
list) {
System.out.println(s.getName()+","+s.getAge());
}
}
}
6.2 案例:模拟斗地主
需求: 通过程序实现斗地主国政中的洗牌,发牌和看牌
思路:
- 创建一个牌盒,也就是一个集合对象,用ArrayList集合实现
- 往牌盒里面装牌
- 洗牌,也就是把牌打散,用Collections的shuffle()方法实现
- 发牌,也就是遍历集合,给三个玩家发牌
- 看牌,也就是三个玩家分别遍历自己的牌
import java.util.*;
public class PukeDemo {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
//定义花色数组
String[] colors = {"♦", "♣", "♥", "♠"};
//定义一个点数数组
String[] numbers = {"2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K", "A"};
for (String color :
colors) {
for (String number :
numbers) {
list.add(color + number);
}
}
list.add("小王");
list.add("大王");
//洗牌
Collections.shuffle(list);
//发牌
ArrayList<String> zhangsan = new ArrayList<>();
ArrayList<String> lisi = new ArrayList<>();
ArrayList<String> wangwu = new ArrayList<>();
ArrayList<String> dipai = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
String puke = list.get(i);
if (i >= list.size() - 3) {
dipai.add(puke);
} else if (i % 3 == 0) {
zhangsan.add(puke);
} else if (i % 3 == 1) {
lisi.add(puke);
} else if (i % 3 == 2) {
wangwu.add(puke);
}
}
//看牌
lookPoker("张三",zhangsan);
lookPoker("李四",lisi);
lookPoker("王五",wangwu);
lookPoker("底牌",dipai);
}
//看牌的方法
public static void lookPoker(String name, ArrayList<String> list) {
System.out.print(name+"的牌是:");
for (String i :
list) {
System.out.print(i+" ");
}
System.out.println();
}
}
6.3 案例:模拟斗地主升级版
需求: 通过程序实现斗地主过程中的洗牌,发牌和看牌
要求: 对牌进行排序
思路:
- 创建HashMap,键是编号,值是牌
- 创建ArrayList,存储编号
- 创建花色数组和点数数组
- 从0开始往HashMap里面存储编号,并存储对应的牌。同时往ArrayList里面存储编号
- 洗牌(洗的是编号),用Collections的shuffle()方法实现
- 发牌(发的也是编号,为了保证编号是排序的,创建TreeSet集合接收)
- 定义看牌方法(遍历TreeSet集合,获取编号,到HashMap集合找对应的牌)
- 调用看牌方法
import java.util.*;
public class PukeDemo2 {
public static void main(String[] args) {
//键是编号,值是牌
HashMap<Integer, String> map = new HashMap<>();
//存储编号
ArrayList<Integer> array = new ArrayList<>();
//创建花色和点数数组
String[] colors = {"♦", "♣", "♥", "♠"};
String[] numbers = {"3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K", "A", "2"};
int index = 0;
for (String number :
numbers) {
for (String color :
colors) {
map.put(index, color + number);
array.add(index);
index++;
}
}
map.put(index, "小王");
array.add(index);
index++;
map.put(index, "大王");
array.add(index);
//洗牌
Collections.shuffle(array);
//发牌
TreeSet<Integer> zhangsan = new TreeSet<>();
TreeSet<Integer> lisi = new TreeSet<>();
TreeSet<Integer> wangwu = new TreeSet<>();
TreeSet<Integer> dipai = new TreeSet<>();
for (int i = 0; i < array.size(); i++) {
int puke = array.get(i);
if (i >= array.size() - 3) {
dipai.add(puke);
} else if (i % 3 == 0) {
zhangsan.add(puke);
} else if (i % 3 == 1) {
lisi.add(puke);
} else if (i % 3 == 2) {
wangwu.add(puke);
}
}
//看牌
lookPoker("张三", zhangsan, map);
lookPoker("李四", lisi, map);
lookPoker("王五", wangwu, map);
lookPoker("底牌", dipai, map);
}
//看牌的方法
public static void lookPoker(String name, TreeSet<Integer> set, HashMap<Integer, String> map) {
System.out.print(name + "的牌是:");
for (Integer i :
set) {
System.out.print(map.get(i) + " ");
}
System.out.println();
}
}