Launcher3 Android10.0固定小部件位置

代码全在Workspace.java文件里修改

1、拦截把app图标拖到小部件上时会调用的方法。

public void onDragOver(DragObject d) {
    ......
    mTargetCell = findNearestArea((int) mDragViewVisualCenter[0],
            (int) mDragViewVisualCenter[1], minSpanX, minSpanY,
            mDragTargetLayout, mTargetCell);
    int screenId = getIdForScreen(mDragTargetLayout);
    //因为我的小部件要固定在第0屏第0行,所以凡是图标拖到这里都直接return,条件可自行更改。
    if(screenId == 0 && mTargetCell[1] == 0){
        return;
    }
}

这个方法是在拖拽app时每拖到另一个位置都会调用的方法,所以会调用很多次的。

2、当拖动到小部件位置时,拦截重新排序。

class ReorderAlarmListener implements OnAlarmListener {
    ......
    public void onAlarm(Alarm alarm) {
        int[] resultSpan = new int[2];
        mTargetCell = findNearestArea((int) mDragViewVisualCenter[0],
                (int) mDragViewVisualCenter[1], minSpanX, minSpanY, mDragTargetLayout,
                mTargetCell);
        int screen = getIdForScreen(mDragTargetLayout);
        if(screen == 0 && mTargetCell[1] == 0){
            return;
        }
    }
}

这个方法的作用是当拖拽到已经有app的位置时,可以把原app挤到旁边,所以这里我们还是要拦截。

3、app落下的时候先检测位置是不是覆盖了小部件的位置,如果覆盖了就拦截。

public void onDrop(final DragObject d, DragOptions options) {
    ......
    mTargetCell = findNearestArea((int) mDragViewVisualCenter[0], (int)
    mDragViewVisualCenter[1], spanX, spanY, dropTargetLayout, mTargetCell);
    //我的小部件位置在第0屏第0行,条件自定
    if(mTargetCell[1] == 0 && screenId == 0){
          mDragController.cancelDrag();
          return;
    }
}

到这里就改完啦。

我暂时只改了这三处,不知道后面会不会有Bug,要有的话再更新。

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Android 10.0中,Launcher3是一个默认的桌面启动器应用程序。默认情况下,Launcher3使用了多层桌面布局,由于每个应用程序的图标和小部件可以在不同的层级上进行放置,可以实现更多自定义和可玩性。 要将Launcher3修改为单层布局,可以进行以下步骤: 首先,要修改Launcher3的源代码。打开Launcher3的项目文件,在代码中找到与多层布局相关的部分。一般上,这些代码与屏幕上的图标和小部件位置确定有关。 接下来,需要将多层布局改为单层布局。这意味着所有的图标和小部件将只能放置在一个层级上,不能另行分层。可以将所有图标和小部件视为一个整体,进行单层布局的更改。 在代码中找到与层级相关的代码,并进行相应的修改。可能涉及到图标和小部件位置计算、绘制和触摸事件等。将多层布局的相关代码注释掉,或者删除,然后添加单层布局的代码。确保所有的图标和小部件都被正确地放置在单个层级上。 最后,重新编译和部署修改后的Launcher3应用程序。确保应用程序可以成功运行,并验证桌面布局是否变为单层。 通过以上步骤,就可以成功地将Android 10.0 Launcher3修改为单层布局。需要注意的是,这种修改可能涉及较多的代码更改,并且需要一定的编程经验和知识。如果对Android开发不熟悉,建议参考相关文档和指南,或咨询专业的开发人员进行帮助。

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