TCP 学习

参考:

图解 | 你管这破玩意儿叫TCP?

两张动图-彻底明白TCP的三次握手与四次挥手

TCP 的那些事儿(上)

TCP 的那些事儿(下)

定义:TCP 是面向连接的可靠的基于字节流传输层通信协议,用于进程与进程之间的通信。

三次握手

在这里插入图片描述
为什么需要第三次握手?

主要防止已经失效的连接请求报文突然又传送到了服务器,从而产生错误。

如果使用的是两次握手建立连接,假设有这样一种场景,客户端发送了第一个请求连接并且没有丢失,只是因为在网络结点中滞留的时间太长了,由于TCP的客户端迟迟没有收到确认报文,以为服务器没有收到,此时重新向服务器发送这条报文,此后客户端和服务器经过两次握手完成连接,传输数据,然后关闭连接。此时此前滞留的那一次请求连接,网络通畅了到达了服务器,这个报文本该是失效的,但是,两次握手的机制将会让客户端和服务器再次建立连接,这将导致不必要的错误和资源的浪费。

如果采用的是三次握手,就算是那一次失效的报文传送过来了,服务端接受到了那条失效报文并且回复了确认报文,但是客户端不会再次发出确认。由于服务器收不到确认,就知道客户端并没有请求连接。

四次挥手

在这里插入图片描述
为什么四次回挥手?

建立连接的时候, 服务器在LISTEN状态下,收到建立连接请求的SYN报文后,把ACK和SYN放在一个报文里发送给客户端。

而关闭连接时,服务器收到对方的FIN报文时,仅仅表示对方不再发送数据了但是还能接收数据,而自己也未必全部数据都发送给对方了,所以己方可以立即关闭,也可以发送一些数据给对方后,再发送FIN报文给对方来表示同意现在关闭连接,因此,己方ACK和FIN一般都会分开发送,从而导致多了一次。

为什么客户端最后还要等待2MSL?

MSL(Maximum Segment Lifetime),TCP允许不同的实现可以设置不同的MSL值。

第一,保证客户端发送的最后一个ACK报文能够到达服务器,因为这个ACK报文可能丢失,站在服务器的角度看来,我已经发送了FIN+ACK报文请求断开了,客户端还没有给我回应,应该是我发送的请求断开报文它没有收到,于是服务器又会重新发送一次,而客户端就能在这个2MSL时间段内收到这个重传的报文,接着给出回应报文,并且会重启2MSL计时器。

第二,防止类似与“三次握手”中提到了的“已经失效的连接请求报文段”出现在本连接中。客户端发送完最后一个确认报文后,在这个2MSL时间中,就可以使本连接持续的时间内所产生的所有报文段都从网络中消失。这样新的连接中不会出现旧连接的请求报文。

TCP 如何保障可靠传输

参考:TCP如何保证传输可靠性

  • 校验和
  • 确认应答+序列号
  • 超时重传
  • 流量控制
  • 拥塞控制

滑动窗口

参考:TCP协议的滑动窗口具体是怎样控制流量的?

滑动窗口协议是传输层进行流控的一种措施,接收方通过通告发送方自己的窗口大小,从而控制发送方的发送速度,从而达到防止发送方发送速度过快而导致自己被淹没的目的。

拥塞窗口

慢启动,发送方开始只发一小段数据,当收到了ACK之后,再增加每次发送的数据,直到达到接收方的处理能力上限或者传输路径的负载能力上限。

参考:既然有了滑动窗口,为什么还要有等同于滑动窗口的拥塞窗口?

流量控制与拥塞控制的区别。为什么要把流量控制与拥塞控制分为两个名词?

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