Javascript-面向对象
1. 面向对象的基本概念
面向对象也即是OOP,Object Oriented Programming,是计算机的一种编程架构,OOP的基本原则是计算机是由子程序作用的单个或者多个对象组合而成,包含属性和方法的对象是类的实例,但是JavaScript中没有类的概念,而是直接使用对象来实现编程。
特性:
封装:能够将一个实体的信息、功能、响应都封装到一个单独对象中的特性。
由于JavaScript没有public、private、protected这些关键字,但是可以利用变量的作用域来模拟public和private封装特性
var insObject = (function() {
var _name = ‘hello’; // private
return {
getName: function() { // public
return _name;
}
}
})();
insObject._name; // undefined
insObject.getName(); // hello
这里只是实现了一个简单的版本,private比较好的实现方式可以参考深入理解ES6 145页
protected可以利用ES6的Symbol关键字来实现,这里不展开,有兴趣可以讨论
继承:在不改变源程序的基础上进行扩充,原功能得以保存,并且对子程序进行扩展,避免重复代码编写,后面的章节详细描述
多态:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针;原生JS是弱类型语言,没有多态概念
但是JavaScript也不是不能实现多态的概念,只是如果你之前是学静态语言的同学,理解起来可能有些误差。例子:
比如我们有台电脑mac, 它有一个方法system来获取系统
var mac = {
system: function(){
console.log(‘mac’);
}
}
var getSystem = function() {
mac.system();
}
getSystem();// mac
某一天我们换成win,为了防止后面又换成mac,我们让getSystem函数有一定的弹性。
var mac = {
system: function(){
console.log(‘mac’);
}
}
var win = {
system: function(){
console.log(‘win’);
}
}
var getSystem = function(type) {
if (type == ‘mac’) {
mac.system();
} else if (type == ‘win’) {
win.system();
}
}
getSystem(‘mac’);// mac
getSystem(‘win’);// win
但是很明显这个函数还是有问题,某天我又换成centos呢。。。。我们改写一下getSystem这个函数
var getSystem = function(ins) {
if (ins.system instanceOf Function) {
ins.system();
}
}
这里我们是假设每个系统获取系统的名称都是system,实际开发过程中可能不会这样,这种情况可以用适配器模式来解决。
JavsScript中面向对象的一些概念:
类class: ES5以前就是构造函数,ES6中有class
实例instance和对象object:构造函数创建出来的对象一般称为实例instance
父类和子类:JavaScript也可以称为父对象和子对象
2. JavaScript对象属性
想弄懂面向对象,是不是先看看对象是啥呢?
我们先看一个题目:
[] + {}; // “[object Object]”
{} + []; // 0
解释:
在第一行中,{}出现在+操作符的表达式中,因此被翻译为一个实际的值(一个空object)。而[]被强制转换为"“因此{}也会被强制转换为一个string:”[object Object]"。
但在第二行中,{}被翻译为一个独立的{}空代码块儿(它什么也不做)。块儿不需要分号来终结它们,所以这里缺少分号不是一个问题。最终,+ []是一个将[]明确强制转换 为number的表达式,而它的值是0
2.1 属性
对象的属性
Object.prototype Object 的原型对象,不是每个对象都有prototype属性
Object.prototype.proto 不是标准方法,不鼓励使用,每个对象都有__proto__属性,但是由于浏览器实现方式的不同,__proto__属性在chrome、firefox中实现了,在IE中并不支持,替代的方法是Object.getPrototypeOf()
Object.prototype.constructor:用于创建一个对象的原型,创建对象的构造函数
可能大家会有一个疑问,为什么上面那些属性要加上prototype
在chrome中打印一下var a = {}
属性描述符
数据属性:
特性名称 描述 默认值
value 属性的值 undfined
writable 是否可以修改属性的值,true表示可以,false表示不可以 true
enumerable 属性值是否可枚举,true表示可枚举for-in, false表示不可枚举 true
configurable 属性的特性是否可配置,表示能否通过delete删除属性后重新定义属性 true
例子: