Zinx-V0.5消息封装和处理tcp粘包
1.将Request中的data、len再进行封装,封装成一个message,其中包含id、data、len
1.1.抽象层ziface
type IMessage interface {
GetDataLen() uint32 //获取消息数据段长度
GetMsgId() uint32 //获取消息ID
GetData() []byte //获取消息内容
SetMsgId(uint32) //设计消息ID
SetData([]byte) //设计消息内容
SetDataLen(uint32) //设置消息数据段长度
}
1.2.实现层znet
type Message struct {
Id uint32 //消息的ID
DataLen uint32 //消息的长度
Data []byte //消息的内容
}
//创建一个Message消息包
func NewMsgPackage(id uint32, data []byte) *Message {
return &Message{
Id: id,
DataLen: uint32(len(data)),
Data: data,
}
}
//获取消息数据段长度
func (msg *Message) GetDataLen() uint32 {
return msg.DataLen
}
//获取消息ID
func (msg *Message) GetMsgId() uint32 {
return msg.Id
}
//获取消息内容
func (msg *Message) GetData() []byte {
return msg.Data
}
//设置消息数据段长度
func (msg *Message) SetDataLen(len uint32) {
msg.DataLen = len
}
//设计消息ID
func (msg *Message) SetMsgId(msgId uint32) {
msg.Id = msgId
}
//设计消息内容
func (msg *Message) SetData(data []byte) {
msg.Data = data
}
2.定义一个能解决tcp粘包问题的拆包封包模块
2.1.抽象层ziface
type IDataPack interface{
GetHeadLen() uint32 //获取包头长度方法
Pack(msg IMessage)([]byte, error) //封包方法
Unpack([]byte)(IMessage, error) //拆包方法
}
2.2.实现层znet
//封包拆包类实例,暂时不需要成员
type DataPack struct {}
//封包拆包实例初始化方法
func NewDataPack() *DataPack {
return &DataPack{}
}
//获取包头长度方法
func(dp *DataPack) GetHeadLen() uint32 {
//Id uint32(4字节) + DataLen uint32(4字节)
return 8
}
//封包方法(压缩数据)
func(dp *DataPack) Pack(msg ziface.IMessage)([]byte, error) {
//创建一个存放bytes字节的缓冲
dataBuff := bytes.NewBuffer([]byte{})
//写dataLen
if err := binary.Write(dataBuff, binary.LittleEndian, msg.GetDataLen()); err != nil {
return nil, err
}
//写msgID
if err := binary.Write(dataBuff, binary.LittleEndian, msg.GetMsgId()); err != nil {
return nil, err
}
//写data数据
if err := binary.Write(dataBuff, binary.LittleEndian, msg.GetData()); err != nil {
return nil ,err
}
return dataBuff.Bytes(), nil
}
//拆包方法(解压数据)
func(dp *DataPack) Unpack(binaryData []byte)(ziface.IMessage, error) {
//创建一个从输入二进制数据的ioReader
dataBuff := bytes.NewReader(binaryData)
//只解压head的信息,得到dataLen和msgID
msg := &Message{}
//读dataLen
if err := binary.Read(dataBuff, binary.LittleEndian, &msg.DataLen); err != nil {
return nil, err
}
//读msgID
if err := binary.Read(dataBuff, binary.LittleEndian, &msg.Id); err != nil {
return nil, err
}
//判断dataLen的长度是否超出我们允许的最大包长度
if (utils.GlobalObject.MaxPacketSize > 0 && msg.DataLen > utils.GlobalObject.MaxPacketSize) {
return nil, errors.New("Too large msg data recieved")
}
//这里只需要把head的数据拆包出来就可以了,然后再通过head的长度,再从conn读取一次数据
return msg, nil
}
封包过程就是将一个message封装成一条[]byte类型的数据,其中前4字节是一个uint32类型数据,内容为data数据的len,后面4字节是一个uint32类型数据,内容为data数据的id。
拆包过程就是先读出数据的前8字节内容,代表了后面data的len和id,用这两数据返回一个message类型的对象,然后通过len来判断后面data的len,创建一个len长度的缓冲区,将一条完整的data读出,添加到message中,完成解读。
3.将上述两模块集成到zinx中
3.1改变Request的抽象层和实现层
type IRequest interface {
//得到当前的请求的链接
GetConnection() IConnection
//得到请求的消息
GetMsg() IMessage
}
type Request struct {
//链接信息
conn ziface.IConnection
//客户端发送的消息
msg ziface.IMessage
}
func NewReqeust(conn ziface.IConnection, msg ziface.IMessage) ziface.IRequest {
req := &Request{
conn:conn,
msg:msg,
}
return req
}
//得到当前的请求的链接
func(r *Request) GetConnection() ziface.IConnection {
return r.conn
}
//得到链接的数据
func(r *Request) GetMsg() ziface.IMessage {
return r.msg
}
3.2将zinx读包 的机制,由之前的一次read,改成按照拆包机制, 读取两次
func (c *Connection) StartReader() {
......
for {
/*
buf := make([]byte, config.GlobalObject.MaxPackageSize)
cnt, err := c.Conn.Read(buf)
if err != nil {
fmt.Println("recv buf err", err)
break
}
*/
//创建拆包封包的对象
dp := NewDataPack()
//读取客户端消息的头部
headData := make([]byte, dp.GetHeadLen())
if _, err := io.ReadFull(c.Conn, headData); err != nil {
fmt.Println("read msg head error", err)
break
}
//根据头部 获取数据的长度,进行第二次读取
msg, err := dp.UnPack(headData) //将msg 头部信息填充满
if err != nil {
fmt.Println("unpack error ", err)
break
}
//根据长度 再次读取
var data []byte
if msg.GetMsgLen() > 0 {
//有内容
data = make([]byte, msg.GetMsgLen())
if _, err := io.ReadFull(c.Conn, data); err != nil {
fmt.Println("read msg data error ", err)
break
}
}
msg.SetData(data)
//将读出来的msg 组装一个request
//将当前一次性得到的对端客户端请求的数据 封装成一个Request
req := NewReqeust(c, msg)
//调用用户传递进来的业务 模板 设计模式
go func() {
c.Router.PreHandle(req)
c.Router.Handle(req)
c.Router.PostHandle(req)
}()
}
}
3.3将zinx的发包机制, 有之前的write二进制,改成先封包,再发送
修改send方法
func (c *Connection) Send(msgId uint32, msgData []byte) error {
if c.isClosed == true {
return errors.New("Connection closed ..send Msg ")
}
//封装成msg
dp := NewDataPack()
binaryMsg, err := dp.Pack(NewMsgPackage(msgId, msgData))
if err != nil {
fmt.Println("Pack error msg id = ", msgId)
return err
}
//将binaryMsg发送给对端
if _, err := c.Conn.Write(binaryMsg); err != nil {
fmt.Println("send buf error")
return err
}
return nil
}