1:接口的定义
interface 关键字 接口中可以有方法和属性(未实现)
接口的名称通常以大写字母I开头
如果一个类既继承了类也继承了接口 那么类必须写在前面 一个类必须继承一个父类但是可以继承多个接口
例如 Class Student:Person,Imylist
2:简单工厂模式的举例
abstract class ill
{
public abstract void eatting();
}
class toothil : ill
{
public override void eatting()
{
Console.WriteLine("牙疼好了");
}
}
class headill : ill
{
public override void eatting()
{
Console.WriteLine("头疼好了");
}
}
class coldill : ill
{
public override void eatting()
{
Console.WriteLine("感冒好了");
}
}
}
定义个docter类
public static ill treatill(illa med)
{
switch (med)
{
case illa.牙疼:
return new toothil();
case illa.感冒:
return new coldill();
case illa.头疼:
return new headill();
default:
return null;
}
}
主程序
enum illa
{
牙疼,
感冒,
头疼
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
ill i = docter.treatill(illa.感冒);
i.eatting();
Console.ReadLine();
}
}
说明 在ill类中 定义了一个父类ill 定义了一个抽象方法 eatting()此方法在子类中必须被使用
定义了一个docter类 通过此方法的treatill()方法 来确定返回的对象是哪一种
在主函数中 定义一个父类的对象i 因为treatill()方法返回的是对象 所以可以隐式转化为ill类 通过eatting()方法来执行每一个子类的eatting()方法
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