接口的定义和简单工厂的举例

1:接口的定义

 interface 关键字  接口中可以有方法和属性(未实现)

 接口的名称通常以大写字母I开头

 如果一个类既继承了类也继承了接口  那么类必须写在前面  一个类必须继承一个父类但是可以继承多个接口

 例如  Class  Student:Person,Imylist

2:简单工厂模式的举例

 abstract class ill
    {
        public abstract void eatting();
      
    }
   class toothil : ill
   {
       public override void eatting()
       {
           Console.WriteLine("牙疼好了");
       }
   }
   class headill : ill
   {
       public override void eatting()
       {
           Console.WriteLine("头疼好了");
       }
   }
   class coldill : ill
   {
       public override void eatting()
       {
           Console.WriteLine("感冒好了");
       }
   }
}
定义个docter类

 public static ill treatill(illa med)
        {
            switch (med)
            {
                case illa.牙疼:
                    return new toothil();
                   
                case illa.感冒:
                    return new coldill();
                case illa.头疼:
                    return new headill();
                
                default:
                    return null;
            }
        }

主程序

enum illa
    {
        牙疼,
        感冒,
        头疼
    }
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            ill i = docter.treatill(illa.感冒);
            i.eatting();
            Console.ReadLine();
        }
    }

说明 在ill类中 定义了一个父类ill 定义了一个抽象方法 eatting()此方法在子类中必须被使用

定义了一个docter类   通过此方法的treatill()方法 来确定返回的对象是哪一种

在主函数中 定义一个父类的对象i  因为treatill()方法返回的是对象  所以可以隐式转化为ill类 通过eatting()方法来执行每一个子类的eatting()方法

 

本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/hbsiyaozishun/archive/2011/03/01/6216420.aspx

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