软件产业的设计大师:艾兰.库伯

 软件产业的设计大师:艾兰.库伯

“一个所谓‘优良的设计’是建立在对广泛的人类共通性和特殊群体个别意向的深刻理解之上,因此它可以对适当的信息、过程和技术进行排序,从而使那些特殊群体达到他们的专业和个人目的。”

出席艾兰-库伯(Alan Cooper)演说的听众好像被一致催眠了似地猛着点头。库伯不仅在网站开发人员,而且在每个IT人身上都找到了共鸣,这种能力加强了他对听众的深刻影响,并迫使设计者对原先的设想产生疑问。他在强调他的观点时并不是凭着激昂、热情的词汇,而是通过一些精心考虑、能够深刻影响听众思考方式的言词来完成。

在数字化人群中,库伯以“Visual Basic之父”著称。1992年,艾兰等人共同创建了库伯交互设计公司(www.cooper.com)。以公司为基础,这位具有洞察力的软件设计师与编程大家肩负的使命是:阐明当前软件开发过程中的“设计差距”——由于对使用产品的实际用户考虑不周,开发过程经常在接近完成的时候功亏一篑。

二十年来,艾兰库伯设计并开发了许多消费类软件产品,包括SuperProject、MicroPhone II for Windows,以及用于Visual Basic的微软可视编辑用户界面等。他著有两本享有盛名的书:About Face: The Essentials of User Interface Design和The Inmates are Running the Asylum(后者的中译本名为《软件开发的创新思维》)。


作为Visual Basic的发明者,库伯借着发行畅销的书籍和主持专题演讲巩固了他的先知地位,并促成了交互式设计策略和个人化概念的普及。库伯现在心目中的三个基本设计原则是精简的设计、快速的页面下载和健全、无误的除错管理。

作为一个设计专家,库伯对现代信息社会的设计大都不以为然。他认为Windows、Linux和Mac的界面大同小异,一样地过时、灰暗而单调;他认为HTML是垃圾,它限制了信息的传播和人与人之间的交流;他认为摩托罗拉、诺基亚、爱立信的手机设计都同样糟糕,“说话时将键盘举在耳边”是一种可笑的行为。正是由于这种永不满足的态度,他才能不断地迸发出设计的灵感火花。

与所有的有效设计专家相似,库伯不认为互联网上存在着天堂,他自己描绘了一幅在现在网页设计完全改变后网络浏览的景象。他告诉我们,通过遵循他为大家指引的道路前进,我们可以不再重复以前的软件开发者所犯下的错误。

1994年,比尔?盖茨授予库伯“视窗先锋奖”,以表彰他为软件产业所作的贡献。在1998年,他又接受了“软件梦幻奖”。作为让世界了解软件开发者的代言人,库伯活跃于一系列专业设计组织,包括协作设计基金会、美国工业设计学会、美国设计中心等。同时,他还是美国图形艺术专业研究所交互设计分组的核心成员之一,并主持了软件开发论坛。

艾兰?库伯的设计戒律
没有所谓“门户网站”这种东西,门户网站也不见得适合所有的造访者;
不要对您的造访者要求承诺或其它任何东西;
以多元化的形式提供大量详细、有用的信息;
不要让使用者通过一个复杂的、多层的网站导航而最后发现他们仍需要通过电话才能得到答案;
除了在不得已的情况下,尽量不要使用动画(电影除外);
不要只为了吸引大量眼球而设计。使用者是公民,不是消费者;
不要提前发货,不要经常发货,不要拿使用者作实验;
就像一场恶梦,浏览器对互联网的支配最终会消失。

国际程序设计大赛的作品欣赏 1、 先来第一个: 一段纯 3D 的 DOS 动画,据说是获一等奖的作品。虽然它不是最精美的, 但是当你得知它只有 4K 时,会不会立刻疯死掉呢? 附件:3ddemo.com 2、 再来一个: 幽灵古堡 farb-rausche 64.0 KB (65,536 字节) 恰好 65536 字节,显然是参赛作品。它非常漂亮(利用了 Direct3D),更让人惊奇的是只有 64K!而更让人震惊的是,如果不压缩的话它的数据大小是 1.6G!再体会一次“奇迹”! 附件:castle.exe 3、 再来一个: 死亡阴影 64.0 KB (65,536 字节) 附件:death.exe 4、 火域幻境 73.0 KB (74,752 字节) 虽然大小超过了 64K 的限制,但是它的效果可称为程序中的艺术品了! 附件:fire.exe 5、 fr-016 farb-rausche 16 字节 (16 字节) Let's rock hard!一个 DOS 里的小动画。看上去似乎没有什么特别,但是如果看到它的大小(16 字节),什么感觉????? 附件:fr-016.com 6、 第七天堂 Exceed 64.0 KB (65,536 字节) 由于参赛的要求是在 64K 之内即可,不少参赛者未免会有不到 65536 字节就有吃亏的感觉。 这是个 恰好 64K 的作品,可能利用了 DirectX 引擎,效果很好。 附件:heaven7.exe 7、 金属迷城 6.00 KB (6,144 字节) 考虑到它的大小时,你会不会体会到奇迹的含义 附件:metal.exe 8、 我要重点推荐的是这个作品fr-041_debris.exe(177K),效果是这所有作品之中最好的,一般的电脑无法流畅运行,我认为你买电脑时 可以把它带上运行一下作为一款测试工具。 附件:fr-041_debris.exe 9、 这个作品的效果和以上作品比都可名列前矛(64K),效果很好 附件:kkino64.exe 10、 这个就是传说中的25万倍压缩作品,prophecy《彗星撞地球》(63.5K)2000年时的最经典力作!画面看着挺舒服。 附件:prophecy《彗星撞地球》.exe 11、 爱之记忆 12、 3D裸女 13、 卡通 14、 光影 15、 FAiRLiGHT 这是在《三角洲3大地勇士》光碟版中带有的一个DEMO,发行组织FAiRLiGHT完全用原代码写出的自己组织的DEMO演示程序, 竟然才15K大小,画面也还行,对于他们的技术我们只能感到折服!
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