一、call的实现原理
function fn1(){
console.log(this,arguments);
}
function fn2(){
console.log(2);
}
/* fn1.call.call.call.call(fn2); */
// call的特点:
// 1) 可以改变我们当前函数的this指向
// 2)还会让当前函数执行
Function.prototype.call=function(context){
context=context?Object(context):window;
context.fn=this;
let args=[];
for(let i=0;i<arguments.length;i++){
args.push('arguments['+i+']'); //['','']
}
// 利用数组的toString的特性
let r=eval('context.fn('+args+')');
delete context.fn;
return r;
}
fn1.call('hello');
// {}.fn=fn1;
// 如果多个call 会让call方法执行 并且把call中的this改变成fn2。
二、apply的实现原理
function fn1(){
console.log(this,arguments);
}
Function.prototype.apply=function(context,args){
context=context?Object(context):window;
context.fn=this;
if(!args){
return context.fn();
}
// 利用数组的toString的特性
let r=eval('context.fn('+args+')');
delete context.fn;
return r;
}
fn1.apply('hello',[1,2,3,4,5,6]);
// {}.fn=fn1;
// 如果多个call 会让call方法执行 并且把call中的this改变成fn2。
三、bind的实现原理
let obj={
name:'wh'
}
function fn(name,age){
this.say='说话';
console.log(this);
console.log(this.name+'养了一只'+name+age+'岁了');
}
// 1) bind方法可以绑定this指向 绑定参数new Fn
// 2) bind 方法返回一个绑定后的函数(高阶函数)
// 3) 如果绑定的函数被new了,当前函数的this就是当前函数的实例。
// 4) new出来的结果,可以照到原有类的原型。
Function.prototype.bind=function(context){
let that=this;
let bindArgs=Array.prototype.slice.call(arguments,1); // ['猫']
function Fn(){ } //Object.create();
function fBound(){ //如果是new了,this是fBound的实例
let args=Array.prototype.slice.call(arguments);
return that.apply(this instanceof fBound?this:context,bindArgs.concat(args));
}
Fn.prototype=this.prototype;
fBound.prototype=new Fn();
return fBound;
}
fn.prototype.flag='哺乳类';
let bindFn=fn.bind(obj,'猫');
/* bindFn(9); */
let instance=new bindFn(9);
console.log(instance.flag);