if(a==1 && a==2 && a==3)为true的原因是什么呢?

1、方法一:重写Object.prototype.toString

// => 对象和数字比较:先把对象.toString() 变为字符串,然后再转为数字
// a.toString() 此时调取的就不再是Object.prototype.toString 了,调取的是自己私有的
var a={
    n:0,
    toString:function(){
        return ++this.n;
    }
}
if(a==1 && a==2 && a==3){
    console.log('OK');
}

2、方法二: 数组的a.toString=a.shift

// ==>shift 删除数组的第一项,把删除的内容返回,原有数组改变
let a=[1,2,3];
a.toString=a.shift;
if(a==1 && a==2 && a==3){
    console.log('Ok')
}

3、方法三: 数组的a.toString=a.pop

// ==>shift 删除数组的第一项,把删除的内容返回,原有数组改变
let a=[3,2,1];
a.toString=a.pop;
if(a==1 && a==2 && a==3){
    console.log('Ok')
}

4、方法四:defineProperty,在浏览器中

let n=0;
Object.defineProperty(Window,'a',{
    get:function(){
        return ++n;
    }
});

if(a==1 && a==2 && a==3){
    console.log('OK');
}

5、方法五:defineProperty,在node中

let n=0;
Object.defineProperty(globalThis,'a',{
    get:function(){
        return ++n;
    }
});

if(a==1 && a==2 && a==3){
    console.log('OK');
}
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