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原创 《面向对象基础:C++实现》学习笔记之五

1、reffunction.cpp#include class person{public: char name[16]; int age;};           //类person结束void main(){ person myself;    cout cin>>myself.name; cout cout cin>>myself.age; cout if(myself.age if(m

2006-05-29 13:29:00 890

原创 c++的面向对象基础

所有程序均在VC++6.0英文版中运行成功。1、p329#include #include /* 本程序的作用是输出一行字符 */void main(){  printf("This is a c++ program./n");  cout}2、p331#include void main(){cout char name[10]; int age; cin>>name; cin>

2006-05-18 15:58:00 849

原创 《面向对象基础:C++实现》学习笔记之四

1、复制构造函数:是一种特殊的函数,它以同类对象作为参数,并新建一个对象作为副本;如果我们自己没有定义复制构造函数,则编译器将自动生成一个;复制构造函数用于在构造新对象的过程中将对象的内容复制到新对象中。2、在下列三种环境下,会调用复制构造函数:将某个对象初始化为同一个类中的另一个对象时;将对象当作参数传递给函数时;函数返回对象时。3、赋值操作符:默认的赋值操作符只是逐个字节地将源对象复制

2006-05-10 15:23:00 924

原创 《面向对象基础:C++实现》学习笔记之三

1、类:定义了数据的类型以及操作这些数据的函数。是C++语言中表示面向对象编程(OOP)功能的一种手段,声明了某种结构后,就可以定义该类型的变量,同样,声明了某个类后,就可以定义该类的对象;对象是类的特定实例,定义了某个类后,可以声明该类的多个对象。2、成员变量:在类中,对象的特征是由变量表示的,称为类的属性,也称为成员变量。在多边形类中,所有对象都有顶点和边;类的成员可以在类的公有部分或者私

2006-05-08 18:02:00 1121 1

《设计模式中文版》第1部分

一本比较好的关于设计模式的书,怎么选择设计模式,怎么使用设计模式。

2009-08-05

神州数码业绩管理体系

关于业绩管理等各个方面的管理,如何建立一流的经营业绩体系。

2009-04-03

空空如也

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