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原创 关于炉石传说“召唤”的判定机制
当随从被召唤时会发生一系列的事件。“召唤”分为从手牌打出和直接召唤。二者的区别在于:从手牌打出会触发随从的战吼以及打出时和打出后的扳机,并且对于“召唤”扳机,判定机制也有所不同。下面这张图能够解释一部分: 可以看出,当你打出一个随从时,结算顺序是随从入场->打出时扳机->召唤时扳机->战吼、连击、抉择->打出后扳机->召唤后扳机。而对于特殊的召唤事件,则有不同的结算:
2018-01-26 16:02:12 1879
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