继承性是面向对象程序设计最重要的机制之一。
1.继承的概念
所谓继承 (inheritance)就是利用已有的数据类型定义出新的数据类型。
在继承关系中,被继承的类称为 基类(base class)或父类,而通过继承关系定义出来的新类则被称为派生类(derived class)或子类 。
派生类既可以对基类的性质进行扩展又可以对基类进行限制,从而得到更加灵活、适用的可重 用模块,大大缩短了程序的开发时间。
一个派生类既可以从一个基类派生也可以从多个基类派生 。从一个基类派生称为单继承;从多个基类派生称为多重继承。
(1)单继承
单继承的定 义形式如下:
class 派生类名:访问方式 基类名
{
派生类中的新成员
};
其中,派生类名是新定义的类名。基类名必须是程序中已有的一个类。
在单继承中,每个 类可以有多个派生类,但是每个派生类只能有一个基类。
(2)多重继承
所谓多重继承是 指派生类从多个基类中派生而来的。
定义多重继承类的方式如下:
class 派生类名:访问 方式 基类名1,访问方式 基类名2……
{
派生类中的新成员
};
从定义格式上来看,多重继承与单继承的区别主要是多重继承的基类多于一个。
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