在编写考试题目时,要求在一定范围内随机出题,但是如果按如下的方法设计程序:
void
shuiji(int
min,int
max)//从min到max范围内随机出题
{
int
num=max-min+1;
//比如15到20,实际上是6个,因此要加1
int
i;
for(i=0;i<num;i++)
{
a[ i
]=min+rand()%(num);//每产生一个min到max的数就用数组a[ i
]保存起来
};//a[ i
]就是要出题的标号了
}
产生的题目标号会重复。并且因为每次都要随机运算,时间也用得长一些。
怎么让它短时间内就能产生不重复的随机数呢?
可以用如下的方法进行解决:
1、把你要随机的数,放在一个数组中。
2、然后用rand()产生一个随机的数组下标与它对应。但是这个随机下标还是会产生重复,
如何解决呢?
3:
用随机产生的
最大下标减1的数组所对应的值
来替换己被取出的下标数组中的值。
也就是第2步是读取,3步是读完后就扔掉。读了的数被扔掉后,后面的数就不会产生重复了。:)
4:
goto
2
比如,要被随机的数的顺序是15,16,17,18,19,20
它们被放在a[ i ]数组中,然后产生一个随机下标:
i=0时
比如随机下标index的值是
1
读取第一个数:a[1],
保存在j[
i
]中,此例的数是15(这就是我们要的随机数呢)。
a[1]的值15读取后,15不会再被用了,否则会有产生重复的危险
因此,15应该丢掉,用别的代替。用哪一个代替呢?用最大下标减1再减当前下标代替。
此例中的15被
a[
num-1-i
]=a[6-1-0]=20代替了,现在要被随机的数就变成了:
20,16,17,18,19,20
i=1时
比如随机下标index的值是
0
读取第0个数:a[
index
],
保存在j[
i
]中,此例的数是20(这就是我们要的随机数呢)。
a[
index
]被a[
num-1-i
]=a[6-1-1]=a[4]=19
代替。
现在要被随机的数就变成了:
20,19,17,18,19,20
注意:现在己经取出了2个随机数了呢:即15,19
它们己经被放在j数组中了。
......下面的自己分析
我写了一个函数,如下
void
shuiji(int
min,int
max)
{
int
num=max-min+1;
//要随机数的个数
int
index;
//随机下标
for(int
i=0;i<num;i++)
//准备要被随机的数
a[
i
]=i+min;
srand((int)time(0));
//随机种子
for(int
i=0;i<num;i++)
{
index=(int)((float)(num-i)*rand()/(RAND_MAX+1.0));
//产生随机下标
j[
i
]=a[index];
//把不重复的随机数下标保存到数组中
a[
index
]=a[
num-1-i
];
//用随机范围内的最后一个随机下标对应的值,去替换己用过的值.这样就不重复了.(即
//把上面用过的a[
index
]丢掉。)
};
}
在程序中的具体用法如下:
#include
<ionstream>
#include<stdlib.h>
//要加
#include
<time.h>
//一定要加上,不然后面的srand((int)time(0))不能用
using
namespace
std;
int
a[50],j[50];
//不知道你取的数组是多大,这里用50个吧
int
main()
{
void
shuiji(int
,int
);
shuiji(20,35);
for(int
i=0;i<35-20+1;i++)
cout<<j[
i
];
//j数组就是不重复的随机数了
getchar();
//此句是用来程序暂停的
}
void
shuiji(int
min,int
max)
{
int
num=max-min+1;
//要随机数的个数
int
index;
//随机下标
for(int
i=0;i<num;i++)
//准备要被随机的数
a[
i
]=i+min;
srand((int)time(0));
//随机种子
for(int
i=0;i<num;i++)
{
index=(int)((float)(num-i)*rand()/(RAND_MAX+1.0));
//产生随机下标
j=a[index];
//把不重复的随机数下标保存到数组中
a[
index
]=a[
num-1-i
];
//用随机范围内的最后一个随机下标对应的值,去替换己用过的值.这样就不重复了.(即把上面用过的a[index]丢掉。)
};
}
//+++++++++++++++++++++++
补充资料:
rand()通常的使用方法是这样的:
rand()不需要参数,它会返回一个从0到最大随机数的任意整数,最大随机数的大小通常是固定的一个大整数。
这样,如果你要产生0~10的10个整数,可以表达为:
int
N
=
rand()
%
11;
这样,N的值就是一个0~10的随机数,如果要产生1~10,则是这样:
int
N
=
1
+
rand()
%
11;
总结来说,可以表示为:
int
n=min+rand()%(max-min+1);
其中的min是起始值,n是整数的范围。
若要0~1的小数,则可以先取得0~10的整数,然后均除以10即可得到随机到十分位的10个随机小数,若要得到随机到百分位的随机小数,则需要先得到0~100的10个整数,然后均除以100,其它情况依此类推。
通常rand()产生的随机数在每次运行的时候都是与上一次相同的,这是有意这样设计的,是为了便于程序的调试。若要产生每次不同的随机数,可以使用srand(
seed
)函数进行随机化,随着seed的不同,就能够产生不同的随机数。
如大家所说,还可以包含time.h头文件,然后使用srand(
time(0))来使用当前时间使随机数发生器随机化,这样就可以保证每两次运行时可以得到不同的随机数序列(只要两次运行的间隔超过1秒)。
为最大值,其随机域为0~MAX-1
具体的C++随机程序如下:
#include
<iostream>
#include
<time.h>
#include
using
namespace
std;
int
main(int
argc,
char*
argv[])
{
srand(
(unsigned)time(
NULL
)
);
//srand()函数产生一个以当前时间开始的随机种子
for
(int
i=0;i<10;i++)
cout<<rand()
%
11;
}
void
{
}
产生的题目标号会重复。并且因为每次都要随机运算,时间也用得长一些。
怎么让它短时间内就能产生不重复的随机数呢?
可以用如下的方法进行解决:
1、把你要随机的数,放在一个数组中。
2、然后用rand()产生一个随机的数组下标与它对应。但是这个随机下标还是会产生重复,
3:
4:
比如,要被随机的数的顺序是15,16,17,18,19,20
i=0时
读取第一个数:a[1],
a[1]的值15读取后,15不会再被用了,否则会有产生重复的危险
因此,15应该丢掉,用别的代替。用哪一个代替呢?用最大下标减1再减当前下标代替。
此例中的15被
i=1时
读取第0个数:a[
a[
现在要被随机的数就变成了:
注意:现在己经取出了2个随机数了呢:即15,19
......下面的自己分析
我写了一个函数,如下
void
{
}
在程序中的具体用法如下:
#include
#include<stdlib.h>
#include
using
int
int
{
}
void
{
}
//+++++++++++++++++++++++
补充资料:
rand()通常的使用方法是这样的:
rand()不需要参数,它会返回一个从0到最大随机数的任意整数,最大随机数的大小通常是固定的一个大整数。
这样,N的值就是一个0~10的随机数,如果要产生1~10,则是这样:
总结来说,可以表示为:
其中的min是起始值,n是整数的范围。
如大家所说,还可以包含time.h头文件,然后使用srand(
具体的C++随机程序如下:
#include
#include
#include
using
int
{
srand(
for
cout<<rand()
}