C++产生不重复的随机数

在编写考试题目时,要求在一定范围内随机出题,但是如果按如下的方法设计程序:
void  shuiji(int  min,int  max)//从min到max范围内随机出题
{
    int  num=max-min+1;  //比如15到20,实际上是6个,因此要加1
    int  i;
    for(i=0;i<num;i++)
    {
        a[ i  ]=min+rand()%(num);//每产生一个min到max的数就用数组a[ i  ]保存起来
    };//a[ i  ]就是要出题的标号了
}
产生的题目标号会重复。并且因为每次都要随机运算,时间也用得长一些。
怎么让它短时间内就能产生不重复的随机数呢?
可以用如下的方法进行解决:
1、把你要随机的数,放在一个数组中。
2、然后用rand()产生一个随机的数组下标与它对应。但是这个随机下标还是会产生重复,  如何解决呢?
3:  用随机产生的  最大下标减1的数组所对应的值  来替换己被取出的下标数组中的值。      也就是第2步是读取,3步是读完后就扔掉。读了的数被扔掉后,后面的数就不会产生重复了。:)
4:  goto  2
比如,要被随机的数的顺序是15,16,17,18,19,20    它们被放在a[ i ]数组中,然后产生一个随机下标:
i=0时  比如随机下标index的值是  1
读取第一个数:a[1],  保存在j[  ]中,此例的数是15(这就是我们要的随机数呢)。
a[1]的值15读取后,15不会再被用了,否则会有产生重复的危险
因此,15应该丢掉,用别的代替。用哪一个代替呢?用最大下标减1再减当前下标代替。
此例中的15被  a[  num-1-i  ]=a[6-1-0]=20代替了,现在要被随机的数就变成了:
              20,16,17,18,19,20
i=1时      比如随机下标index的值是  0
读取第0个数:a[  index  ],  保存在j[  ]中,此例的数是20(这就是我们要的随机数呢)。
a[  index  ]被a[  num-1-i  ]=a[6-1-1]=a[4]=19  代替。
现在要被随机的数就变成了:
              20,19,17,18,19,20
注意:现在己经取出了2个随机数了呢:即15,19    它们己经被放在j数组中了。
......下面的自己分析

我写了一个函数,如下
void  shuiji(int  min,int  max)
{
    int  num=max-min+1;  //要随机数的个数
    int  index;                  //随机下标
    for(int  i=0;i<num;i++)        //准备要被随机的数
        a[  ]=i+min;
    srand((int)time(0));            //随机种子
    for(int  i=0;i<num;i++)
    {
        index=(int)((float)(num-i)*rand()/(RAND_MAX+1.0));          //产生随机下标
        j[  ]=a[index];                    //把不重复的随机数下标保存到数组中
        a[  index  ]=a[  num-1-i  ];        //用随机范围内的最后一个随机下标对应的值,去替换己用过的值.这样就不重复了.(即
                                                        //把上面用过的a[  index  ]丢掉。)
    };
}

在程序中的具体用法如下:
#include  <ionstream>
#include<stdlib.h>    //要加
#include  <time.h>      //一定要加上,不然后面的srand((int)time(0))不能用
using  namespace  std;
int  a[50],j[50];  //不知道你取的数组是多大,这里用50个吧
int  main()
{
    void  shuiji(int  ,int  );
    shuiji(20,35);
    for(int  i=0;i<35-20+1;i++)
        cout<<j[  ];    //j数组就是不重复的随机数了
    getchar();    //此句是用来程序暂停的
}

void  shuiji(int  min,int  max)
{
    int  num=max-min+1;  //要随机数的个数
    int  index;                  //随机下标
    for(int  i=0;i<num;i++)        //准备要被随机的数
        a[  ]=i+min;
    srand((int)time(0));            //随机种子
    for(int  i=0;i<num;i++)
    {
        index=(int)((float)(num-i)*rand()/(RAND_MAX+1.0));          //产生随机下标
        j=a[index];                    //把不重复的随机数下标保存到数组中
        a[  index  ]=a[  num-1-i  ];        //用随机范围内的最后一个随机下标对应的值,去替换己用过的值.这样就不重复了.(即把上面用过的a[index]丢掉。)
    };
}
//+++++++++++++++++++++++
补充资料:
rand()通常的使用方法是这样的: 
rand()不需要参数,它会返回一个从0到最大随机数的任意整数,最大随机数的大小通常是固定的一个大整数。  这样,如果你要产生0~10的10个整数,可以表达为: 
            int  rand()  11; 
这样,N的值就是一个0~10的随机数,如果要产生1~10,则是这样: 
            int  rand()  11;
总结来说,可以表示为: 
            int  n=min+rand()%(max-min+1);
其中的min是起始值,n是整数的范围。 
    若要0~1的小数,则可以先取得0~10的整数,然后均除以10即可得到随机到十分位的10个随机小数,若要得到随机到百分位的随机小数,则需要先得到0~100的10个整数,然后均除以100,其它情况依此类推。 
    通常rand()产生的随机数在每次运行的时候都是与上一次相同的,这是有意这样设计的,是为了便于程序的调试。若要产生每次不同的随机数,可以使用srand(  seed  )函数进行随机化,随着seed的不同,就能够产生不同的随机数。
如大家所说,还可以包含time.h头文件,然后使用srand(  time(0))来使用当前时间使随机数发生器随机化,这样就可以保证每两次运行时可以得到不同的随机数序列(只要两次运行的间隔超过1秒)。  为最大值,其随机域为0~MAX-1

具体的C++随机程序如下: 
#include  <iostream>
#include    <time.h> 
#include 
using  namespace  std; 
int  main(int  argc,  char*  argv[]) 

srand(  (unsigned)time(  NULL  );  //srand()函数产生一个以当前时间开始的随机种子 
for  (int  i=0;i<10;i++) 
cout<<rand()  11;
}
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