android项目中如何获取assets下面的文件在SD卡上面的保存路径

直接上代码

package com.dtBank.app.service;


import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import android.content.Context;
import android.os.Environment;
import android.util.Log;


/**
 * 获得assets文件夹下面文件的路径
 * @author hb
 *
 */
public class getEncryptionFilePath {
class Obj{
InputStream in;
String fileDir;
String folder;
}
String lock="";
private void getCryptFilePath(Obj obj){
synchronized(lock){
try{
if (Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) {
File cryptDir= new File(obj.folder);
// Log.v("bb","创建的文件夹:"+obj.folder);
cryptDir.mkdirs();
OutputStream os= new FileOutputStream(obj.fileDir);
byte[] buf = new byte[1024*10];
int l;
//Log.v("bb","开始写文件");
InputStream in=obj.in;
while ((l = in.read(buf)) != -1) {
os.write(buf, 0, l);
os.flush();
}  
//Log.v("bb","文件已写完");
os.close();
in.close();
       }
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}

//调用此方法  传入context对象即可
public  void execute(Context context){
        InputStream in=null;
        OutputStream out=null;
try{
in =(context.getAssets().open("mixed.dat"));
String fileDir_mixed="/sdcard/.xcloudmixed/mixed.dat";
final Obj obj=new Obj();
obj.in=in;
obj.fileDir=fileDir_mixed;
obj.folder="/sdcard/.xcloudmixed";

new Thread(){
@Override
public void run(){
getCryptFilePath(obj);
}
}.start();

in =(context.getAssets().open("public.dat"));
String fileDir_public="/sdcard/.xcloudpublic/public.dat";
final Obj obj1=new Obj();
obj1.in=in;
obj1.fileDir=fileDir_public;
obj1.folder="/sdcard/.xcloudpublic";

new Thread(){
@Override
public void run(){
getCryptFilePath(obj1);
}
}.start();
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}


}
}

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Android获取assets文件夹的绝对路径是不可能的。Assets文件夹是在编译时被打包进APK文件的,无法直接通过路径来访问。但是,我们可以通过以下步骤来获取assets文件文件。 首先,我们需要使用AssetManager类来访问assets文件夹。可以通过以下代码获取AssetManager对象: ```java AssetManager assetManager = getAssets(); ``` 然后,我们可以使用AssetManager对象的open方法来打开assets文件文件,并获取文件的InputStream对象。例如,我们要打开名为"example.txt"的文件: ```java InputStream inputStream = assetManager.open("example.txt"); ``` 接下来,我们可以使用InputStream对象来读取文件的内容。例如,使用BufferedReader读取文本文件的内容: ```java BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream)); StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder(); String line; while ((line = reader.readLine()) != null) { stringBuilder.append(line); } String fileContent = stringBuilder.toString(); ``` 通过这种方式,我们可以获取assets文件文件的内容,而不需要知道其绝对路径。 需要注意的是,由于assets文件文件是以编译时的相对路径存储的,因此不能直接通过传入文件的绝对路径来访问文件。如果需要访问其他目录文件,可以考虑将文件存储在其他位置,例如res文件的raw文件夹,这样就可以通过资源ID来访问文件了。
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