基于Handler的消息处理线程的缺点

class listenerThread extends Thread{
@Override
public void run(){
try{
Looper.prepare();
listenerHandler=new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg){
switch(msg.what){
case 0://实时获取传输状态
listenerBean listenerbean=(listenerBean)msg.obj;
long len=0;
StringBuffer sb=new StringBuffer();
while(len!=listenerbean.fileSize){
sb.append(ClientConnection.transmitStatus(listenerbean.queueType,listenerbean.statusType,listenerbean.fileName));
// if(sb.toString().trim().length()==0){
// Log.v("bb","进度值为空:退出循环");
// break;
// }
Log.v("bb","当前进度值:"+sb);
//len=Integer.parseInt(ClientConnection.transmitStatus(listenerbean.queueType,listenerbean.statusType,listenerbean.fileName));
//transferred(len);
sb.delete(0, sb.length());
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}

break;

case  1:

break;

case 2:

break;

..........

case n:

break;

}
}
};
Looper.loop();
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}

}

从上面的例子可以看出 switch 有1到n个case分支,此种消息处理线程的特点是,被提交到此处理线程的消息会以队列的形式保存

也就是说,此线程会循环的从消息队列中读取消息进行处理,这种方式有一种隐患就是当某个消息在处理的过程中如果产生异常,直接导致整个线程被阻塞,从而导致其他消息得不到处理。最简单的例子  比如在  case 1中  数组访问越界,程序产生异常,此线程退出执行,其他消息则得不到处理。

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### 回答1: Android中的Handler是一种消息处理机制,它可以用来处理线程之间的通信。当一个线程需要向另一个线程发送消息时,可以通过Handler消息发送到目标线程消息队列中,目标线程再从消息队列中取出消息进行处理。通过Handler,我们可以实现线程之间的通信和协作,从而提高应用程序的性能和响应速度。 ### 回答2: Android中的Handler是一个非常重要的概念,它可以用于处理线程间的通讯以及异步任务的处理。本文将详细介绍Android中Handler的概念及如何使用Handler处理消息。 一、Hanlder概念 Handler是Android的一个消息处理机制,通过它我们可以传递和处理消息。它通常与MessageQueue和Looper一起使用,MessageQueue用来存放消息,Looper用来处理MessageQueue中的消息Handler则是用来发送和处理消息的,它是与Looper绑定在一起的,可以在任何线程中创建,用来发送消息到绑定的Looper所在的线程中。 二、Handler使用 1. Handler的创建 Handler的创建可以在主线程中,也可以在子线程中。在主线程中,系统已经创建了主线程的Looper,可以直接使用,无需再创建。在子线程中,需要先创建Looper,然后再创建Handler。 2. Handler的发送消息 使用Handler发送消息的方式有三种:post(Runnable r)、sendMessage(Message msg)和sendEmptyMessage(int what)。 post(Runnable r):表示在Handler所在线程消息队列中插入一个Runnable对象,这个Runnable对象可以是任何实现了Runnable接口的类。 sendMessage(Message msg):表示向Handler所在线程消息队列中插入一个Message对象,可以在Message对象中携带自定义数据。 sendEmptyMessage(int what):表示向Handler所在线程消息队列中插入一个Message对象,这个Message对象里面不携带任何数据。 3. Handler处理消息 如果需要对发送的消息进行处理,则必须重写Handler的handleMessage(Message msg)方法,并在该方法中对不同类型的消息进行处理。 三、常见问题 1. Handler引起的内存泄漏 由于Handler处理消息时会持有外部对象的引用,如果这个外部对象被销毁了,但Handler没有被销毁,就可能造成内存泄漏。解决方法是使用静态内部类或弱引用方式创建Handler对象,使Handler对象与外部对象解耦,防止内存泄漏。 2. 跨线程通讯 Handler仅在发送消息处理消息时是线程安全的,但必须要保证发送消息处理消息的Looper在同一线程,否则会抛出异常。 3. 子线程中使用Handler线程中使用Handler需要先创建一个Looper,这个Looper必须在子线程中创建,否则会抛出异常。 四、总结 通过本文的介绍,我们了解了Android中Handler的概念、使用和常见问题。Handler是Android中非常重要的一个消息处理机制,可以用于处理线程间通讯和异步任务的处理。我们在使用Handler时必须注意内存泄漏问题,保证发送消息处理消息的Looper在同一线程,同时在子线程中使用Handler需要先创建Looper。 ### 回答3: Android Handler 是 Android 系统中一个非常重要的消息处理机制,它主要用于在子线程中更新 UI 界面,或者在不同的线程之间进行通信。在 Android 应用程序中,UI 界面和后台逻辑通常都在不同的线程中运行,如果直接在子线程中对 UI 进行更新,就会导致应用程序出现 ANR(Application Not Responding)异常。 因此,Android 系统提供了 Handler 消息处理机制,通过 Handler,在不同的线程中进行通信,让子线程可以更新 UI 界面或者在主线程中执行任务,从而避免 ANR 异常的发生。 在使用 Handler 进行消息处理时,首先需要定义一个 Handler 对象,在这个对象中实现消息处理的方法,通常我们称之为 handleMessage() 方法。handleMessage() 方法会接收一个 Message 对象,该对象中包含了传递过来的数据和信息,我们可以在 handleMessage() 方法中对这些信息进行处理并更新 UI 界面。 当子线程需要向主线程发送消息时,可以通过 Handler 对象中的 sendMessage() 方法来发送消息,在主线程中通过 handleMessage() 方法来接收和处理这些消息。 另外,Handler 还支持定时发送和延时发送消息的功能,可以通过 postDelayed() 和 sendMessageDelayed() 方法来实现。这些方法可以让我们在需要的时候发送消息,并且可以延时执行或者定时执行。 需要注意的是,在使用 Handler 时,需要注意线程安全问题,如果在主线程中直接对 UI 进行更新,可能会出现线程安全问题,因此建议将消息发送到主线程中进行处理。 总之,Android Handler 消息处理机制是实现异步消息通信和更新 UI 界面的非常重要的工具,它可以帮助开发者更好地进行线程间通信,避免 ANR 异常的发生,提高应用程序的稳定性和用户体验。

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